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在Gamemaker Studio2中,我如何在代码中找出平台是否为HTML5?

在Gamemaker Studio2中,您可以使用以下代码来判断平台是否为HTML5:

代码语言:gml
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if os_type == os_html5 {
    // 平台为HTML5
    // 在这里编写HTML5平台特定的代码
} else {
    // 平台不是HTML5
    // 在这里编写其他平台的代码
}

在上述代码中,os_type是一个系统变量,它会根据当前运行的平台自动设置为相应的值。当平台为HTML5时,os_type的值将为os_html5,您可以利用这一点来判断平台是否为HTML5。

对于HTML5平台特定的代码,您可以根据需求进行编写,例如处理HTML5平台特有的输入事件、调整画面适应不同的屏幕尺寸等。

如果您需要在Gamemaker Studio2中使用腾讯云相关产品,您可以考虑使用腾讯云的云服务器(CVM)来部署和运行您的游戏。腾讯云的云服务器提供了高性能、可靠稳定的计算资源,适用于各种应用场景。您可以通过以下链接了解腾讯云云服务器的详细信息和产品介绍:

腾讯云云服务器(CVM)产品介绍

请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方式和腾讯云产品选择应根据您的实际需求和情况进行决策。

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