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Kivy 5种常用图形界面布局初探

Kivy 提供的布局方式 Kivy 中所有的布局模块都位于kivy.uix中,比如: 浮动布局: from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout 相对布局: from...下面,我们就通过一些实例来了解 Kivy 的几种常用图形界面布局。 浮动布局 在浮动布局中,小部件基本上不受限制,浮动在布局中。我们通过设置小部件的大小和位置,来自由地控制布局内的小部件。 ?...网格布局 网格布局GridLayout在各类图形界面开发中都是很常用的布局层。通过行和列的设置,它可以灵活地自适应地控制小部件在布局层中的位置。...实例化的 GridLayout() 必须指定行rows、列cols 中至少一个值,不然将会抛出异常。例如: GridLayout(cols=2) ?...堆叠布局支持以下两种方式来控制小部件的排列: •lr-tb:从左到右,然后从上到下地排列;•tb-lr:从上到下,然后从左到右地排列; 通过布局的orientation来设置上述的堆叠方式,例如: StackLayout

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在iOS中如何正确的实现行间距与行高

这时候我们可以通过设置 lineHeight 来使得每一行文本的高度一致,lineHeight 设置为 30pt 的情况下,一行文本高度一定是 30pt,两行文本高度一定是 60pt。...在 debug 模式下确认了下文本的高度的确正确的,但是为什么文字都显示在了行底呢? 修正行高增加后文字的位置 修正文字在行中展示的位置,我们可以用 baselineOffset 属性来搞定。...这个属性十分有用,在实现上标下标之类的需求时也经常用到它。...行高和行间距同时使用时的一个问题 不得不说行高和行间距我们都已经可以完美的实现了,但是我在尝试同时使用它们时,发现了 iOS 的一个 bug(当然也可能是一个 feature,毕竟不 crash 都不一定是...好在我们通常是行高和行间距针对不同的需求分别独立使用的,它们在分开使用时不会触发这个问题。所以在 VirtualView-iOS 库中,我暂且将高度计算的逻辑保持和系统一致了。

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    GridLayout 使用总结「建议收藏」

    指定该单元格占据的行数 android:layout_gravity 指定该单元格在容器中的位置 android:layout_columnWeight (API21加入)列权重 android:layout_rowWeight...(API21加入) 行权重 android:layout_gravity 作用 center 不改变元素的大小,仅居中 center_horizontal 不改变大小,水平居中 center_vertical...时要加上layout_gravity属性,否则没有效果;另外item在边缘时宽高计算会出现错误,需要我们手动设置宽高,否则达不到想要的效果 三、平分问题 ---- GridLayout在API21时引入了...android:layout_columnWeight和android:layout_rowWeight来解决平分问题 那么在API21以前的,想要平分的话:引用兼容包 compile 'com.android.support...:gridlayout-v7:25.+' 注意: 使用该控件,命名空间使用app 单独设置app:layout_columnWeight时,这一列的所有item都设置为这个属性,才能达到预期效果,否则这一列中设置了该属性的

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    Unity基础(24)-UGUI

    ScrollView的Content不能根据实际Content下的游戏物体的多少自动改变Content的宽高问题 在实际使用UGUI开发的过程中发现一个UGUI的BUG:当Content下的子物体增加时...(在Hierarchy面板中右键创建UI->ScrollView,在子物体中找到Content,需要按行列布置的游戏物体都作为Content的子物体挂在Content下)(以开发垂直的ScrollView...于是自己写了一个脚本,根据Content下的子物体的个数来控制Content的宽高(原理是修改RectTransform的sizedelta) /* * 说明:挂在UGUI中ScrollView中的...Content游戏物体下(在Hierarchy面板中右键创建UI->ScrollView,在子物体中找到Content) * * 功能:解决ScrollView中Content不能根据实际Content...屏幕上能看到的+一行看不到的,比如我在屏幕上能看到 2 行,每一行 2 个。则这个值为 2行*2个 + 1 行* 2个 = 6个。

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    5、Java Swing布局管理器(FlowLayout、BorderLayout、CardLayout、BoxLayout、GirdBagLayout 和 GirdLayout)

    Panel来实现复杂的用户界面。...如果改变大小, GridLayout将相应地改变每个网格的大小,以使各个网格尽可能地大,占据Container容器全部的空间。      ...在GridBagLayout中,可以为每个组件指定其包含的网格个数,组件可以保留原来的大小,可以以任意顺序随意地加入容器的任意位置,从而实现真正自由地安排容器中每个组件的大小和位置。...组件被添加到容器划分好的单元格中。当容器发生改变(伸缩)时,单元格也随之伸缩,装载在单元格里的组件也相应的会进行伸缩。       以下图为例:此容器被分为4行5列。...在单元格中,行和列都是从0开始计数。Row0表示第1行,col0表示第1列。 ?

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    【Android 应用开发】AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现

    View的类中通过调用这两个方法获取该View子类组件的宽和高; b....相对布局RelativeLayout 相对布局容器中, 子组件的位置总是相对兄弟组件,父容器来决定的; 1....表格布局实例 实现要点 :  独自一行按钮 : 向TableLayout中添加按钮, 这个按钮就会独自占据一行; 收缩按钮: 在TableLayout标签中,设置android:stretchable...实现一个计算机界面 (1) 布局代码 设置行列 : 设置GridLayout的android:rowCount为6, 设置android:columnCount为4, 这个网格为 6行 * 4列 的;...绝对布局介绍  绝对布局特点 : 在绝对布局中,组件位置通过x, y坐标来控制, 布局容器不再管理组件位置, 大小, 这些都可以自定义;  绝对布局使用情况 : 绝对布局不能适配不同的分辨率, 屏幕大小

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    【Java AWT 图形界面编程】LayoutManager 布局管理器总结 ( FlowLayout 布局 | BorderLayout 布局 | BoxLayout 布局 )

    程序在不同平台的适配问题 , 如 : 在 Windows 中设置 100 px 的效果 , 与 在 Linux 中设置 200 px 的效果正好合适 ; 如果手动设置了组件的 宽高 , 位置 等精确的像素值..., 高度可以改变 ; CENTER 区域的宽高都可以改变 ; 向 BorderLayout 布局 中添加 Component 组件 : 组件添加区域 : 可以 指定添加的区域 , 如果没有指定则默认添加到...垂直的间隙被放置在每一个之间 * 行。...* * 行和cols中的一个(而不是两个)可以 * 为零,这意味着任何数量的物体都可以放置在 * 行或列。...---- 为了 方便使用 BoxLayout 布局 , Swing 中提供了 Box 容器 ; Box 容器 默认的 布局管理器 就是 BoxLayout ; 通过在 Box 容器构造函数中传入不同的参数

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    macOS开发之NSTableView的应用详解

    与UITableView类似,NSTableView的数据也是用过DataSource代理来提供,通过Delegate代理来进行表格视图的定制化。...objectValueForTableColumn方法则是基于Cell的TableView必须实现的方法,其中需要返回每个列表行所填充的数据。...需要注意,如果只实现这两个方法,则NSTableView会自动从列对象NSTableColume中取具体的行视图,通过dataCellForRow方法。...如果我们要对Cell的渲染进行一些定制,可以在如下方法中实现: //将要渲染cell调用的方法 开发者可以拿到cell对象做定制 - (void)tableView:(NSTableView *)tableView...Cell,如果实现了这个方法,则TableView不会再从NSTableColumn对象中拿Cell实例: //返回自定义的Cell实例 /* 需要注意,这个方法在第一次调用的时候 tableColumu

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    GridLayout和

    GridLayout布局管理器是以表格形式进行管理的,在使用此布局管理器时必须设置显示的行数和列数,GridLayout类的构造方法如表11.9所示。...布局管理器 表12.19中列举了GridLayout类的构造方法,接下来通过一个案例来演示GridLayout布局管理器的使用,如例12-18所示。...12.5.1 GridBagLayout GridBagLayout类是在GridLayout类基础上提供的更为复杂的布局管理器。...、纵向跨越几个网格,两个属性的默认值都是1 fill 如果组件的显示区域大于组件需要的大小,设置是否以及如何改变组件大小 weightx和weighty 设置组件占领容器中多余的水平方向和垂直方向空白的比例...CardLayout类的构造方法和常用方法,接下来通过一个案例来演示CardLayout布局管理器的使用,如例12-20所示。

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    【插件开发】—— 7 SWT布局详解,不能再详细了!

    当压缩边界的时候,会自动换行 ?   GridLayout   也叫做网格布局,它以规定网格的形式,指定每一行有多少列,元素会以每列几个的方式进行排列,超出的部分挤到下一行。   ...,都不会改变排列的方式 ?   ...,通过FormAttachment实现,这个类需要两个参数,第一个是宽度(left或者right)或者高度(top或者bottom)的百分比,第二个参数是它相对加上的值。...并且搭配之前的GridLayout布局,通过每行有几列的方式,控制布局。...比如我们指定了一个表格是三行三列的,那么通过设定   第一个控件参数是(SWT.FILL,SWT.FILL,false,false,1,1);   第二个参数是(SWT,SWT,false,false

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    深入Java Swing用户界面组件布局管理器:网格布局+面板+边界布局

    与Visual Basic不同,JDK没有表单设计器,需要通过编写代码来定制(布局)用户界面组件所在的位置。...正如你所看到的,按钮居中显示在一行中,当一行的空间不够时,将显示在新的一行上。 即使用户对框架进行缩放,这些按钮也会显示在面板的中央,如图9-7所示。...在列举的示例中,所有的按钮都通过流布局管理器(flow layout manager)进行管理,这是面板的默认布局管理器。...当容器缩放时,边缘组件的厚度不会改变,而中部组件的大小会发生变化。 可以通过指定BorderLayout类中的CENTER、NORTH、SOUTH、EAST和WEST常量添加组件。...当然,极少有应用程序具有与计算器的外表一样的布局。在实际应用中,小的网格(通常仅仅一行或者一列)在组织窗口的布局区域时比较有用。

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    Android之布局详解

    其实从名字就可以看出来 android:gravity用于指定文字在控件中的对齐方式,而android:layout_gravity用于指定控件在布局中的对齐方式。...我们还可以通过指定部分控件的layout_weight值来实现更好的效果。 相对布局 RalativeLayout又称作相对布局,也是一种非常常用的布局。...,我们可以通过就可以生成一个HTML的表格, 而Android中也允许我们使用表格的方式来排列组件,就是行与列的方式,就说我们这节的TableLayout!...中设置了四个按钮,接着在最外层的TableLayout中添加以下属性: android:stretchColumns = “1” 设置第二列为可拉伸列,让该列填满这一行所有的剩余空间,代码如下: 在边缘时宽高计算会出现错误,需要我们手动设置宽高,否则达不到想要的效果 实例: <?

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    【IOS开发基础系列】UIScrollView专题

    这里的例子是在scrollView上放置4个2排2列的视图,但是内存中只占用6个视图的内存空间。当scrollView滚动的时候,通过不停的重用之前视图的内存空间,从而达到节省内存的效果。...重用的方法如下:     1.如果scrollView向下面滚动,一旦一排视图滚出了可视范围,就改变滚动出去的那个view在scrollView中的frame,也就是改变位置到达末尾,达到重用的效果。...2.如果scrollView向上面滚动,一旦最末排的视图view滚出了可视范围,就改变滚动出去的那个view在scrollView中的frame,移动到最前面。        ...如果判断滚到离开了可视范围,然后就是要改变重用视图数组中第一个视图的位置了。这里用了firstViewIndex来记录scrollView中第一个可见视图的位置, 循环使用这6个视图达到重用的目的。...2.3.2 通过委托来扩展ScrollView的行为(常用的)         委托是一个单独的对象,协议,定义了委托会实现的一系列功能的Objective-C协议,它创建了一系列很清晰的撤销点,在那里你能定制行为和外观

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    iOS 面向协议方式封装空白页功能

    嘿嘿,这个可以有,那我们接下来就来试试怎么通过协议的方式来避免上述情况,并且实现一行代码添加空白页功能 前言 如果对面向协议有疑问的同学可以看下我之前的两篇文章 iOS - Swift 面向协议编程...我们现在的目的就是让目标控制器或者目标视图在遵守我们的协议后,就可以有实现空白页的功能。...这里先做出一个限定,我们要使用重载方法来完成该功能,实现即可高定制,又可使用默认定制。 回到刚刚的话题,使用UserDefaults来实现可以吗?...还要区分scrollView,那就得保存当前scrollView,在退出当前controller后还要把对应的东西置空。好咯好咯,那你说到底要怎么搞才最合适?...' 创建这个库的目的是为了通过协议的方式来方便快捷地实现一些的实用功能,目前功能不多,不过往后会逐渐增加,或许你有什么想实现的功能也可以提出来,喜欢的就给个Star鼓励下我吧 ?

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    Android滤镜效果实现及原理分析

    abcde 用来决定新的颜色值中的R——红色 第二行的 fghij 用来决定新的颜色值中的G——绿色 第三行的 klmno 用来决定新的颜色值中的B——蓝色 第四行的 pqrst 用来决定新的颜色值中的...MainActivity 类这里有一个地方要注意的就是,我们无法在 onCreate() 方法中获得 4x5 矩阵视图的宽高值,所以通过 View 的 post() 方法,在视图创建完毕后获得其宽高值。...()方法中获得视图的宽高值,所以通过View的post()方法,在视图创建完毕后获得其宽高值 matrixLayout.post(new Runnable() {...,通过源码我们可以看到系统是通过改变颜色矩阵中对角线上系数的比例来改变饱和度。...这里的 demo 通过滑动三个 SeekBar 来改变不同的值,并将这些数值作用到对应色调、饱和度、亮度的颜色矩阵中,最后通过 ColorMatrix 的 postConcat() 方法来混合这三个被修改的颜色矩阵的显示效果

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