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沙龙
1
回答
在
Halide
生成器
中
,
有没有
办法
将
两个
输入
图像
堆叠
到
一个
4维
缓冲区
中
?
、
我的
生成器
管道中有
两个
输入
图像
(Rgb)。每一张图片都会经过一次定制的裁剪,并将其调整为NxNx3
图像
。
生成器
Output<Buffer<float>> {"batch", 4}; // (N, N, 3 ,2)和我设置的输出 batch(x, y, c, batch_size) = cast<float) = image_1_resized(x, y, c); batch(x, y, c, 1) = image_2_
浏览 14
提问于2019-09-26
得票数 0
1
回答
卤化物:从向量
中
过滤元素(
Halide
::运行时::
缓冲区
)
我有
一个
Halide
::Runtime::Buffer,并希望删除与条件匹配的元素,理想情况下,操作可以就地进行,并且函数可以
在
Halide
::Generator
中
定义。到目前为止,我让它工作的唯一方法是使用
一个
extern "C"调用并传递我想要过滤的
缓冲区
,以及
一个
布尔
缓冲区
(1和0作为ints)。我
将
缓冲器读入另
一个
库(Armadillo)的向量,进行我想要的过滤器,然后将
浏览 2
提问于2017-11-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
对表示为浮点数组的HDR
图像
使用卤化物
、
我目前正在开发我的HDR
图像
处理程序,我将使用
Halide
实现一些基本的TMO。问题是我的所有
图像
都表示为浮点数组(顺序如下: b1,g1,r1,a1,b2,g2,r2,a2,... )。使用
Halide
处理
图像
需要
Halide
::Image类。问题是我不知道如何
将
这些数据传递
到
那里。编辑: 终于明白了!我需要在
生成器
的
输入
和输出
缓冲区
上设置步幅
浏览 2
提问于2016-04-24
得票数 0
1
回答
动态箱体模糊化编程
任何提示
将
非常感谢,因为我是非常新的卤化物和
图像
处理在一般情况下。squareRootofSize / 2)) + xPointer, y - ((squareRootofSize / 2)) + yPointer, c)) * (1/size));UPDATE2:endResult =
Halide
::operator+(endRe
浏览 0
提问于2016-05-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用最优的编译器标志和配置从cmake运行卤化物
生成器
、
、
、
、
好的,所以:我已经成功地
将
第
一个
工作的集成到了我的小的
中
。
生成器
实现了
图像
调整和-resampling算法,基于
Halide
代码库- -的示例代码,我调整了示例以利用
生成器
参数,并使用HalideGenerator.cmake
中
定义的函数
将
生成器
的编译和调用绑定到我的我要说的是:
在
Halide
教程第15课的源代码
中
,有
一个
复杂的脚本可以调用具有
浏览 7
提问于2016-07-31
得票数 3
回答已采纳
1
回答
有没有
一种方法可以指定在四元组像素上进行哈里德计算?
在
Halide
中
,
有没有
一种方法可以
将
输入
图像
分割成2x2像素的四元组,并在四元组的每个像素
中
实现唯一的计算?例如,我想为四重奏
中
的每个像素实现以下计算: Upper left: (x + 1, y) + (x - 1, y) + (x, y + 1) + (x, y - 1)Lower right: (x - 1, y - 1) + (x + 1, y - 1) + (x - 1, y
浏览 16
提问于2020-08-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
创建固定维度的
Halide
管道
、
我计算
图像
中
的小区域。在这些问题上,我想通过重叠来规范化。因此,我有
一个
函数,那就是用约化域计算因子。然后,我尝试计算重叠的归一化区域。因此,结果具有更大的尺寸。只要我意识
到
Func是它工作的小区域,当我尝试编译成b时,它就不再工作了,因为结果必须有另
一个
维度作为c所需的维度。
有没有
办法
根据
输入
或输出
缓冲区
维度来设置Func的维度?Expr ly = c_y + cbd.y;
浏览 0
提问于2016-08-22
得票数 0
1
回答
Halide
:从一堆
输入
图像
(3D
缓冲区
)计算结果
图像
(2D
缓冲区
)
、
我是
Halide
的初学者。我想从一堆
输入
图像
中计算
一个
结果
图像
,并使用GPU进行加速(目前我使用CUDA作为目标)。它要么生成
一个
空的结果数组,要么生成
一个
带有伪值的结果数组。请注意,如果我
将
函数修改为只处理单个
图像
并传入二维
输入
缓冲区
,则会产生正确的结果,但一旦我
将
输入
数组设为三维并发送N个
图像
堆栈,就会出错。 我的代码中有错误吗?当我传入<e
浏览 16
提问于2017-06-29
得票数 1
1
回答
如何使用keras ( tf.keras.utils.Sequence )为多个
输入
创建自定义数据
生成器
?
、
、
、
、
该模型有四个
输入
,
一个
输出。在这四个
输入
中
,
两个
是数值数据,
一个
是分类数据,另
一个
是
图像
。输出为二进制(0或1)。我需要创建
一个
自定义数据
生成器
,它可以从dataframe获取这些
输入
,并将这些
输入
输入
到
模型
中
。 我把
图像
输入
CNN模型。
图像
数据集太大,无法
在</em
浏览 5
提问于2022-11-03
得票数 1
1
回答
Qt SVG
生成器
矢量精度是否受像素大小的限制?
、
、
、
我的最终目标是获得
一个
数学上精确的SVG矢量
图像
,但我似乎只能从QPainter
到
SVG Generator获得像素级的精度。当我计算线条的位置时,我不确定QPainter是否舍入
到
最近的整个像素位置,但我
在
512x512小部件空间中绘制了符号。这当然会给我
一个
512x512像素的svg,其中的线条捕捉到最近的像素,而不是我计算的实际双精度浮点x/y值。如果我想要
一个
精确的矢量
图像
,我是否应该
将
所有的点都转储
到</e
浏览 5
提问于2020-08-28
得票数 0
1
回答
重塑迁移学习
、
、
我正在尝试迁移学习我有
输入
大小为(16657,32,32,1)的数据,但我想将其作为
输入
输入
到
模型
中
。我需要(16657,32,32,3)的尺码。如何添加2个额外的频道?虽然它在conv2d模型
中
工作得很好。但我想将其应用于其他迁移学习模型,如vgg19、resnet50等。
浏览 16
提问于2021-03-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
android摄像头
输入
流的多次使用
、
有没有
办法
将
Android摄像头流
输入
同时分享
到
两个
不同的应用或同
一个
应用
中
的
两个
不同的类?我想要做的是一些
图像
处理,同时
将
输入
共享
到
服务器。 提前谢谢你。
浏览 0
提问于2013-11-22
得票数 0
1
回答
Opengles 1.1
将
完整
图像
渲染
到
数组
、
有没有
办法
在
不使用glreadpixel的情况下
将
图像
渲染
到
数组
中
,因为我要用它来拾取对象的颜色和从帧
缓冲区
中
读取像素,这在不同的硬件上似乎有问题。例如,有来自渲染管道的
图像
,通常渲染
到
屏幕,但我希望opengles将其渲染
到
数组。
浏览 3
提问于2012-05-26
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在
图形处理器内存上运行的glDrawpixels的等价物?
、
GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const ovid *pixels); 除了不访问CPU内存,而是访问GPU内存之外,
有没有
这样的函数帧
缓冲区
对象的纹理
浏览 6
提问于2010-03-05
得票数 2
1
回答
WebGL:只有
一个
字节通道的帧
缓冲区
和纹理?
、
我
在
WebGL中生成模糊的阴影,方法是将要模糊的对象绘制
到
屏幕外帧
缓冲区
/纹理上,然后对其应用几次筛选器(
在
两个
屏幕外帧
缓冲区
之间来回传递),然后
将
结果复制
到
最终输出。但是,我只是删除RGB通道,
在
维护alpha通道的同时,用所需的下降阴影(通常是黑色)覆盖它们。似乎我可能会得到更好的性能,只要我的屏幕外帧
缓冲区
是
一个
单一的(阿尔法)通道。
有没有
办法
做到
浏览 3
提问于2014-10-24
得票数 1
1
回答
用于
图像
的多
输入
CNN
、
、
我想创建
一个
网络,它将n帧作为
一个
输入
,并将其标记为
一个
分类器。 首先:使用Alexnet,Googlenet等模型来实现这一点。第二:使用LSTM模型来实现这一点。我想这对第
一个
模型来说并不重要。对于第二个来说很重要。 我是
图像
深度学习领域的新手。我正在使用Keras,但我不知道如何才能构建这个我必须做的网络。尤其是对于第
一个
。Alexnet架构只需要
一个
框架作为
输入
,但我想给出n个框架作为<
浏览 5
提问于2018-10-27
得票数 1
3
回答
刷新Perl STDIN
缓冲区
、
、
、
有没有
办法
清除Perl
中
的STDIN
缓冲区
?我的程序的一部分有很长的输出(有足够的时间让某人
输入
几个字符),
在
该输出之后,我要求
输入
,但如果字符是
在
输出过程
中
输入
的,它们就会被“附加”
到
输入
部分的任何内容上。下面是我的问题的
一个
例子: print $n ."\n";
浏览 5
提问于2011-09-30
得票数 10
回答已采纳
1
回答
带有比例的动画最终会破坏
堆叠
的上下文。
、
、
我有
一个
固定的网站,z-索引: 2;导航栏.它很好的工作,但我也有
一个
图像
,规模为1.2,当盘旋。问题出现在这里。不管我做什么,我的肚脐上都会有
图像
。hover { z-index: 0;} 注意:我的..about me-徽标:悬浮不在代码
中
,我花了
一个
小时来回答这个问题,并在多个论坛上问了这个问题,结果我放弃了这个问题。我希望能在这里得到
一个
答案,然后把它
浏览 15
提问于2021-12-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
图片
缓冲区
的opencl矢量/图片
缓冲区
的海量数据
、
我想在我的设备上移动大量的
图像
,我只需要在我的程序
中
读取它们。我的问题是,我的设备只允许我分配大约255mb的
缓冲区
,因为程序应该能够处理不同的参数,并且还应该能够
在
几台机器上运行,我不知道我可以预先在设备上放置多少
图像
,但必须在运行时对其进行评估。为此,我想做一些事情,比如创建几个
图像
缓冲区
(纹理)与我的
图像
存储在其中,并有另
一个
缓冲区
,其中只包含这些
缓冲区
的指针。不幸的是,我找不到任何关于我如何
浏览 4
提问于2013-08-15
得票数 1
1
回答
Python - GPU工作时
将
数据从存储器传输到RAM
在
训练神经网络时,特别是
在
处理高分辨率
图像
时,需要从存储器中加载
图像
(SSD/HDD),并将其加载到RAM
中
,然后
输入
GPU进行训练。有很多时候,GPU
在
CPU非常空闲的时候做所有的工作,所以我在想,
在
GPU工作的时候,
有没有
办法
将
下一批
图像
加载到RAM?因为如果我没有弄错的话,现在发生的事情是CPU从存储中加载
图像
,将它们传输到GPU,GPU做好自己的
浏览 1
提问于2017-11-20
得票数 2
回答已采纳
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