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回答
在
IG
中
更
改行
颜色
的
顶点
、
我正在遵循我在网上找到
的
一个例子,因为我
在
互联网上找到了它,我知道它一定是正确
的
。我正在尝试搜索
IG
中
的
特定值,当找到它时,该行/行用红色文本突出显示,其下方是我遵循
的
逻辑和屏幕截图。他用
的
是员工
的
例子,我用
的
是我
的
汽车经销商
的
例子。谢谢!
浏览 23
提问于2019-12-20
得票数 0
3
回答
在
绘图和图例之间同步
颜色
、
我使用以下命令从igraph生成网络图:data2是包含关于字形对象
ig
中
的
顶点
的</
浏览 0
提问于2017-09-13
得票数 1
1
回答
这些图着色算法等价吗?
、
、
假设您想以贪婪
的
方式对图
的
顶点
进行着色,给定这些
顶点
的
预定顺序。这样做
的
目的是避免给两个相邻
的
顶点
(由边缘连接)相同
的
颜色
。我想知道这两种算法是否等价: 算法1:考虑每个
顶点
(按给定
的
顺序)并分配最小
的
可用
颜色
。算法2:虽然并不是所有的
顶点
都是着色
的
,但通过尝试在当前类
中
包含非着色
的<
浏览 0
提问于2015-11-03
得票数 4
回答已采纳
1
回答
C
中
的
图着色:无法识别逻辑错误
、
、
我试图
在
C
中
实现图着色算法,这个实现是基于我们如何通过遍历邻接矩阵来分配
颜色
的
。在给第二个
顶点
分配
颜色
之后,我无法得到它。以下是我
的
程序代码:void main()for (i = 0; i < n; i++) printf("c%d=%d ", i + 1, c[i]);
浏览 1
提问于2016-03-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
最短路径提取
、
、
、
这是我第一次使用图形和R igraph包,我需要一些处理图形对象
的
帮助。从给定
的
接触矩阵中提取节点间最短
的
信任路径。我所说
的
自信指的是边权值比相邻边高。= "dijkstra")问题A:如何只提取边缘权重高
的
簇?我可以使用
浏览 0
提问于2016-11-17
得票数 3
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2
回答
OpenGL照明
的
基本问题
、
、
我认为这是一个非常愚蠢和新手
的
问题,但我是一个图形和openGL
的
新手。
在
画了一个球体并在附近放置了一个光源,也指定了环境光后,我开始试验光线和材质
的
值,并得出了一个令人惊讶
的
结论:当启用照明时,我们使用glColor*指定
的
颜色
根本不重要。相反,等效
的
是材质
的
环境光组件。这个结论正确吗?谢谢
浏览 2
提问于2010-11-13
得票数 4
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1
回答
每个元素
的
WebGL属性( drawElements )
、
、
、
是否有方法
在
WebGL中指定每个元素索引
的
属性?我
的
意思是。
颜色
:[1,0,0, 1,0,0, 1,0,0] 如果我想高亮显示一个特定
的
顶点
,我只需
在
绘制
顶点
浏览 5
提问于2013-12-16
得票数 1
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1
回答
THREE.Line
中
的
顶点
颜色
、
我试图
在
Three.js
中
为不同
的
顶点
画一条
颜色
不同
的
线,使用THREE.Line和THREE.LineBasicMaterial,vertexColors设置为THREE.VertexColors。我
更
希望
在
相邻
顶点
的
颜色
之间没有插值(这样,
颜色
只是
在
两个
顶点
之间
的
中间点不连续地变化)。我试着
在
材料上设置sh
浏览 5
提问于2014-11-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Python iGraph - community_infomap图
、
、
、
我用networkx制作了图形,保留了70%
的
权重最大
的
分支,然后转换成图形,使用community_infomap。图上
的
标签非常重要。如果你比较community_infomap
的
图形和结果,你会看到一些奇怪
的
东西。
在
图中,很明显有两个社区-信号1,2和第二组3.4.5.6.7.8,但是!
在
信息映射它弄乱了标签之后,它将信号3.2和1.4.5.6.7.8分组。为什么,会发生什么呢? pylab.savefig('Graf-
浏览 2
提问于2016-06-24
得票数 0
1
回答
OpenGL:使用glColorPointer使
颜色
变得怪异
就像下面链接
中
显示
的
图片一样。我想用白色给我
的
机器人手涂
颜色
(RGB: 0.9,0.9)。当我使用glColor3f时,白色显示是正确
的
。但是当我将RGB数据存储
在
GLfloat数组
中
并调用glColorPointer时,
颜色
变得非常奇怪。这是右臂
的
代码 glEnableClientState(GL_COLOR_A
浏览 4
提问于2015-06-13
得票数 1
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1
回答
使用节点和相应
的
属性获取数据集
、
、
我有一个大
的
igraph,想要得到网络
中
顶点
的
一些属性。我创建了一个有向图,并希望运行一些算法:obj =
ig
.Graph.authority_score(G)当我打印列表时,它只给出了
顶点
的
权威分数
的
列表。是否需要生成一个显示相关性
的
dict?
在
NetworkX
中
,可以这样做: obj = {
浏览 2
提问于2022-08-18
得票数 0
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1
回答
用彩色显示OBJ文件
、
、
、
我正在为我
的
程序读取.obj文件,并对它们进行曲率计算。当前
的
.obj文件是三角形网格,具有
顶点
和面。它们没有任何相关
的
.mtl文件。基于曲率,我必须给每个
顶点
指定一个
颜色
,它们对于所有的
顶点
都是不同
的
。我现在想显示.obj文件,但是我希望根据我分配给它们
的
颜色
对
顶点
进行着色。显示这样一个文件
的
最佳方式是什么?最初,我考虑编写自己
的
.mtl文件,并修改输入
浏览 9
提问于2012-11-09
得票数 2
1
回答
编写
颜色
配置文件以
在
多台扫描仪
中
归一化
颜色
、
、
、
、
我自愿参与
的
一个社区项目,致力于创建可收藏
的
交易卡
的
高分辨率图像。这些卡片由其他贡献者扫描,使用不同品牌、型号和
颜色
偏差
的
扫描仪。我需要一个算法来比较来自一个扫描仪的卡片压板和来自第二个扫描仪
的
相同的卡片压板(
颜色
目标),以创建一个
颜色
配置文件,该
颜色
配置文件归一化第一个扫描仪
中
的
颜色
偏差。Hue/Sat Adjustment | Red , Hue +5 , Sat -
浏览 0
提问于2014-04-09
得票数 0
1
回答
具有半透明边
的
意料之外
的
箭头色行为(igraph,R)
、
、
、
、
使用R
中
的
igraph包,我遇到了以下意外行为。如果图
的
edge.arrow.mode (
在
我
的
例子
中
是无向
的
,但没有区别)指定为3 (或"<->",两端
的
箭头),而edge.color被指定为带有选项alpha < 1
的
rgb(),则箭头变成差别化
颜色
的
它看起来有两个箭头
在
一端,重叠创造了一个更深
的
颜色
。
浏览 0
提问于2016-05-04
得票数 0
1
回答
Three.js
中
矢量z坐标导出
的
顶点
颜色
、
、
这里
的
示例: 如代码所示,BufferGeometry对象是通过克隆IcosahedronBuffer几何学
的
顶点
来创建
的
。这样做
的
目的是将两极
的
细分二十面体着色,
在
赤道处
更
暗,即
顶点
颜色
的
亮度值根据
顶点
的
z坐标从1到0。color.setHSL(0.1, 0.3, Math.abs(vertices[i + 2]) / geometry.paramet
浏览 0
提问于2018-10-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
是否有一种图着色算法可以限制每种
颜色
的
顶点
数量
、
、
、
、
我想知道,添加一个可以具有给定
颜色
的
顶点
数量
的
限制是否会使问题变得
更
简单?我似乎找不到能做到这一点
的
算法。例如,如果我有一个图,我想问“这个图
的
最小着色是什么,使得每种
颜色
至多有3个
顶点
”,或者如果它简化了问题“有没有办法用4种
颜色
给这个图着色,使每种
颜色
最多有3个
顶点
”? 谢谢!
浏览 0
提问于2013-04-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何动态地对3d对象进行
颜色
/纹理处理?
、
、
、
我想做
的
是,给定一个靠近模型
的
点,我想将模型(三角形)着色为另一种
颜色
,比如蓝色。 现在,我有一个关于模型
的
边界球体,当碰撞发生时,我只想对模型中发生碰撞
的
部分进行大致
的
着色。
浏览 0
提问于2010-02-25
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1
回答
使列表
中
创建
的
对象在场景
中
混合/消失
、
、
生成
的
Alpha值都设置为1谢谢
浏览 0
提问于2017-07-27
得票数 0
1
回答
Oracle APEX 21.2 -
在
交互式网格环境中进程下
的
“执行范围”设置
的
用途是什么?
、
我试图理解
在
IG
自动行处理进程中找到
的
“执行范围”设置
的
用法,以及将
IG
映射为可编辑区域
的
验证。我一直记录在这些过程
中
,并尝试删除和更新记录,但这两种设置似乎都是一样
的
。当我有“创建和修
改行
”
的
执行范围时,情况也是一样
的
。PS:当我设置“始终执行”时,这个过程也会在删除时执行,尽管这个设置
的
帮助文本传达了完全不同
的
解释。
浏览 3
提问于2022-03-07
得票数 1
2
回答
将多个缓冲区对象绑定到单个
顶点
数组对象不起作用
、
、
我试图理解OpenGL
顶点
、缓冲区绑定点和
顶点
数组索引之间
的
映射。; 0.0f, 1.0f, -0.5f, 0.5f}; 我将它们放在不同
的
顶点
缓冲区对象
中
,并试图将它们映射到
顶点
数组对象
的
索引
中
,以便前3个属性来自三角形,接下来
的
2个属性来自矩形
的
最后2个点。,
在
浏览 3
提问于2016-02-29
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