一年一度的WWDC终于来了!43岁的苹果,产品经验位居世界前列。一个迈入中年的公司,该如何持续做出让人惊艳的产品呢?答案就在WWDC 2019!
Combine.framework 是Apple在2019 WWDC 上基于Swift推出的函数响应框架(Functional Reactive Programming),支持Apple全平台的操作系统(iOS13+,macOS 10.15+等)。函数式响应框架无论在哪个平台早已流行泛滥,开源的Rx更是实现了各种语言的响应式编程框架。Apple在这个时候推出响应式框架,无疑是对自己护城河的进一步巩固。事实上SwiftUI的数据驱动就是依赖Combine。
随着苹果爸爸在WWDC2019发布了新的iOS13,两年前的这篇微信iOS收款到账语音提醒开发总结方案已经不再适用,具体的原因是iOS13中(准确的说是使用XCode11编译)苹果不再允许PushKit应用在非voip电话的场景上。在iOS13中,苹果比以往更关注用户的隐私以及设备的电池续航问题,所以对PushKit的能力进行了收拢。如果需要使用PushKit的话则需要接入CallKit的接口,导致收到客户端收到Voip Push时会拉起一个接打电话的全屏界面,有在国区发布过应用的同学应该知道拉起这个界面是不被甲方允许的。这篇文章总结了在iOS13下的语音播报迁移方案以及一些需要注意的问题。目前微信的7.0.10版本已经带上了这部分的特性。
屏幕快照 2019-10-21 上午11.01.50.png 原因: 在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic,而在之前默认是UIModalPresentationFullScreen。
升级为iOS13后,用Xcode10打包的ipa仍然不会有iOS13的特性(卡片modal和暗黑色),必须是Xcode11以上打包的才有
随着苹果iOS13系统即将发布,个推提前推出DeviceToken适配方案,以确保新版本的兼容与APP推送服务的正常使用。iOS13的一个重要变化是"[deviceToken description]" 会受不同运行环境及系统的影响而发生变化,如果未及时做好适配工作,会导致SDK绑定到错误的DeviceToken,从而影响APN推送。请各位开发者根据当前运行环境做出相应的更新与优化,以保障用户在iOS13系统上有更好的使用体验。
iOS13以后,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 window(窗口)的概念被window(场景)的概念所代替, 一个scene现在可以作为您应用程序的用户界面和内容的载体。iOS13以前一个应用程序可以有不止一个window,同样现在一个应用程序也可以有不止一个scene。
现象 总体而言,iOS 14 渲染性能变差,可以从以下几个测试看出。 测试1: 简单demo,使用egret引擎显示3000个图(都是同一个100*100 png 纹理),逐帧做旋转。(博客园视频播放
iOS开发中UIKit中控件的交互方式默认是Target-Action,这种方式简单且直观。不过,一个问题在于编码方式太过于繁琐,需要定义一个方法,然后调用addTartget方式进行绑定;在复杂页面交互,需要跨多级数据传递的时候,就变得异常繁琐。
iOS13 developer beta ①Face id 解锁速度增加30% ②App打开速度快三倍 ③黑暗模式(dark mode) ④Applemusic支持实时歌词 ⑤地图重新设计(中国暂时不支持) ⑥提醒事项app重做 ⑦memoji贴纸(可用作emoji表情) ⑧相册改版 ⑨APP占用内存降低60% ①⓪Safari支持下载文件 ①①音量设计改变 支持机型:SE.6s-XsMax(以及iPod touch7) 本次更新仅支持线刷 iPadOS(单独列出为iPad系统) ❶支持下载自选字体 ❷新手势 ❸复制粘贴删除新手势 ❹Apple pencil时延降低至9ms ❺iPad键盘可缩小 ❻新型多任务(例如同时打开两个备忘录) ❼可外接内存 新增硬件 Mac Pro(最高28核处理器) 6K视网膜显示器
从CSDN下载Demo源码:https://download.csdn.net/download/u011018979/19262418
好久之前跟新到Xcode11,跟新完成后打开以前老项目并未有什么太大变化,也就没有在意,今天新建一个项目,创建完成后,发现多了个SceneDelegate的.m和.h文件,这是什么鬼?它有什么用呢?
iOS的每次大版本更新都会是iOSer的苦难之旅,这次的iPadOS估计肯定也不例外当然了这次估计是针对iPadOS的苦难而已吧。在iOS13以下的iOS中iPhone和iPad用的是同一套OS而到了iOS13之后iPad单独摘出来另起炉灶称为iPadOS好了我们先上个坑---升级iPadOS之后App黑屏问题
通过爱思助手查看哪些系统支持越狱,最好选择可刷机可越狱版本,选择支持ARM64架构的设备(iPhone5s及以上),选择iOS9.0及以上版本,因为很多App不能在iOS9之前的版本运行,优先考虑“完美越狱”的设备,因为它们重启后不需要重新越狱。 随着BootROM(checkm8)漏洞的公开,基于该漏洞的“永久越狱”工具checkra1n悄然发布,支持iPhone5~iPhoneX之间的任何设备。因为BootROM漏洞无法修复,所以该工具也能支持iOS12、iOS13以及未来所有版本设备的越狱。在官网可以下载越狱工具,喜欢高版本系统的读者可以考虑。
iOS13及以上苹果增加了用户权限的询问,在首次打开APP时,会询问用户是否允许使用蓝牙。
iOS开发效率工具:完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程)
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
系列文章 Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用 Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力) Visual Studio 2015速递(3)——ASP.NET 新特性 说是VS2015的高级特性,其实也高级不到哪里,看起来确实“高大上”,正如BUILD2015上演示的那样,你真的可以只用VS2015就可以“通吃”各种移动设备应用了,当然,是有条件的“通吃”,微软给了一系列的解决方案,来辅助完成这一目标。 首先我们来说说近几年
苹果在iOS13中为iPhone引入了深色模式。那作为成为iOS程序员的我们也有事情做了,就是适配深色模式。
最近在项目中碰到了移动端 IOS 下的一些问题,就打算完整总结一下,以便后续碰到相关问题就不用浪费时间了
7. UUID:蓝牙上的唯一标示符,为了区分不同服务和特征,就用UUID来表示。
按照往年新系统发布的时间规律,新的系统预计在9月20日左右发布,目前beta版本已经更新到beta6。
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 这个版本带来四个新功能: 1、新的IDE——Xamarin Studio,Xamarin的CEO Na
Xamarin 社区工具包是一个使用 Xamarin.Forms 进行移动开发的可重用的元素集,包括动画、行为、转换器、效果和辅助工具。它简化了在使用 Xamarin.Forms 构建 iOS、Android、macOS、WPF 和通用 Windows 平台(UWP)应用程序时常见的开发任务。对于新的或现有的 Xamarin.Forms 项目,Xamarin 社区工具包可以通过 Visual Studio NuGet 获得。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
整场开幕演讲下来虽然有槽点,但也有惊喜,整体进步很大。除了重头戏 IOS13操作系统更新之外,还有全新的TV OS,提供了全新的多用户管理;Apple Watch有了独立的App Store和独立应用接口;针对iPad,IOS13被重新命名为iPad OS等。
在stackoverflow中有人说过这样的解析方式并不好,但是一直没有问题,所以大家也就习惯了这样的解析方式了,但是iOS13中这样的解析方式就有问题了 大家可以更新解析方式为下面这样的方式(兼容各个版本):
通常,在iOS设备越狱后,需要安装一些必要的插件来增强越狱设备的可操作性。过去iOS设备越狱后大家首先会在cydia上添加pp源(http://apt.25pp.com)。但因为pp助手已停止服务,所以这个源已经不可用,对于一些cydia官方源没有提供的插件,我们需要自己寻找源或者寻找插件安装包。
时光荏苒啊,iOS发生了很多的变化,swift 到了5.1,iOS到了iOS13,有了Swift Combine,SwiftUI……
2022年MTSC大会已于12月顺利召开,腾讯互娱测试专家、腾讯 WeTest CrashSight平台技术负责人管旭东为大家带来了干货分享《腾讯如何捕获和分析游戏崩溃》,以下为本次分享的干货内容。 1. 背景简介 崩溃捕获和分析不是一个新话题,自从有软件开始,崩溃就是最严重的问题之一,崩溃率也是评估一个软件质量的重要指标。解决崩溃问题是一个刚需。从PC时代到移动时代,已经有不少崩溃捕获和分析的工具,那么腾讯游戏建设的一套新的崩溃分析系统,到底解决了哪些新问题和新挑战呢? 总结来说有三点: 1.对游戏
在iOS13之后苹果为我们提供了新的样式选项.insetGrouped,如果使用这个样式的话,苹果会为我们自动实现每个section的圆角,而且cell两侧有相应的间距。这个我在这里不再说明,大家可以自行体验。
上周在.NET Conf 2020,Scott Hunter(.NET),Maddy Leger(微软移动开发工具-Xamarin项目经理)和David Ortinau(首席项目经理,移动开发人员工具)介绍了最新的Xamarin调试改进, 热重新加载和热重启。
Xcode15打包iOS 13以下安装崩溃修改,参考Xcode15 + iOS13崩溃中解决办法,主要是下面这几个,可以试试
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
iOS手机下载新系统文件后,老是提示更新升级,确实很烦人,且为了防止手机被不小心给升级了,可以按照以下方法让手机显示当前版本为最高版本,不会下载升级包进行安装升级。
最新更新的iOS13后运行flutter项目报的错误 2019-09-25 17:44:27.407 ios-deploy[7853:8679856] [ !! ] Error 0xe800007f: Device doesn't support wireless sync. AMDeviceStartService(device, CFSTR("com.apple.debugserver"), &gdbfd, NULL) Could not install build/ios/iphoneos/Runne
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
1.Mac(黑/白) or Linux2.iPhone 5s -X3.iOS 12.4 - 13.34.checkra1n 0.9.7
更新到iOS13之后,运行Flutter项目报错如下: Error 0xe800007f: Device doesn't support wireless sync. AMDeviceStartService(device, CFSTR("com.apple.debugserver"), &gdbfd, NULL) Try launching Xcode and selecting "Product > Run" to fix the problem: open ios/Runner.xcworksp
-1、 iOS 13 推出暗黑模式,UIKit 提供新的系统颜色和 api 来适配不同颜色模式,xcassets 对素材适配也做了调整
概述 曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却因为性能或其他问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。这也违背了跨平台开发的初衷。而React Native让跨平台移动端开发在次回到人们的视野中,其成功的原因除了他“一次编写处处运行”,还因为它相比h5等前端技术,有了更接近原生的体验。 为了方便理解,笔者将跨平台技术分为4大流派: Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Ja
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
Hello, 大家好,今天是和大家分享如何用 Swift 开发网易云音乐首页的第四篇文章,在前几篇文章中我分别和大家分享了如何使用 MVVM 模式来构建应用,以下是文章的直通车:
用户反馈 iPhone11 iOS14.7 下载安装 App 后,点击图标,App 闪一下就回到了桌面。
最近接手一个老项目,发现每次push一个新VC,导航栏状态栏都默认为黑色,并且在滚动的过程中渐变成白色,到处搜索都没定位到哪里配置了backgroundColor = blackColor
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
自2010年以来,移动应用开发是非常热门的一个方向,从技术上我们经历了原生应用开发、基于 H5 的 Web App、混合模式的移动应用开发,再到跨平台移动应用开发。.NET 不仅是一个跨平台的应用,也是一个跨应用场景的平台。.NET的移动应用方案最开始基于 Mono , 从 MonoTouch , 到 MonoDroid ,到跨平台移动应用方案 Xamarin , 再到现在整合到 .NET 6 的 MAUI。通过 .NET MAUI 你可以通过一份代码,一个项目快速构建具备原生性能的 iOS / Android / Windows / MacOS / Linux 应用。
最近研究了iOS下连接蓝牙打印机,实现打印购物小票的功能,对iOS中BLE 4.0的使用有了一定的了解,这里记录一下对BLE 4.0的理解。 由于很多文章同时讲CBCentralManager和CBPeripheralManager,所以很容易傻傻分不清楚。很少把iPhone作为蓝牙外设在广播发送数据的情形,今天我就从iOS app开发的角度讲一些BLE 4.0的使用。
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