常用的就是ArrayList,LinkedList,HashSet,LinkedHashSet,TreeSet,HashMap,LinkedHashMap,TreeMap; 数组和集合的区别 区别1: 数组可以存储基本数据类型/引用数据类型 基本数据类型存的是值 引用数据类型存的是地址 数组在创建的时候 就会定义存储的数据类型 也就是只能存储一种数据类型 集合只能存储引用数据类型(对象) 集合中也可以存储基本数据类型(装箱)最终存储的还是 Object 如果没有泛型限定 默认存储的都是 Object类型的数据 也就是任意类型 区别2 数组长度是固定的,不能自动增长 集合是长度可变的,根据元素的多少来决定长度
如果因为业务需要,一定要使用 shuffle 操作,无法用 map 类的算子来替代,那么尽量使用可以 map-side 预聚合的算子。
符号引用与虚拟机实现的布局无关,引用的目标并不一定要已经加载到内存中。各种虚拟 机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须是一致的,因为符号引 用的字面量形式明确定义在 Java 虚拟机规范的 Class 文件格式中。
我们写了一个 Student 的一个类,类内部有姓名和年龄两个属性,我们直接通过数组类进行比较…
数据结构是计算机中存储,组织数据的方式。我们现在学习的数据结构都是历史中总结出来的典型的优良的程序结构,在开发中多利用这些数据结构能显著提高你的代码质量。
Java 中为我们提供了两种比较机制:Comparable 和 Comparator,他们之间有什么区别呢?今天来了解一下。
Java 类加载器就是将 Java 字节码文件转换成 Java 类的一种机制。Java 虚拟机会在需要使用某个类时通过类加载器将该类加载进内存并转换成对应的 Java 类。
Java 集合类主要存放于 Java.util 包中,大致可以分为两大体系(一个是 Collection,另一个是 Map)、三/四种类型(List 列表、Queue 队列、Set 集合、Map 映射):
集合,不同于数组,长度可变,存储对象。 Collection接口,常用功能如:add添加,clear清空,remove移除,contains是否包含,inEmpty是否为空,size个数,toArray存储到数组 Iterator迭代器接口,取出集合中的元素,直到集合中没有元素。常用如hasNext有下一个元素,和next取出下一个元素方法。 使用迭代器遍历集合,使用collection的iterator方法获取迭代器(含泛型),然后遍历。迭代器实质是从-1指针位置开始向后的移动遍历。 针对遍历的增强for循环,其格式简化了迭代器的书写。for(变量,变量名:集合/数组名){访问变量名}
在上一篇博客 【C++】STL 容器 - set 集合容器 ④ ( 设置 set 集合容器的排序规则 | 默认的 set 集合容器 - 从小到大排列 | 设置容器从大到小排列 | 使用仿函数自定义集合排序规则 ) 中 , 引入了 仿函数 概念 , 使用 仿函数 自定义了 set 集合容器的排序规则 ;
泛型的使用:一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。
集合类存放于 Java.util 包中,主要有 3 种:set(集)、list(列表包含 Queue)和 map(映射)。
JDK1.2开始引入了类集框架的概念,Java中可以方便实现动态数组的操作,JDK1.5中泛型的出现,类集又避免了Object类对程序的影响。所有的类集开发类都保存在java.util包中。从JDK1.8中,类集支持了数据流的操作,支持MapReduce的操作。
Bean对象实现WritableComparable几口,重写compareTo()方法
当你用着java里面的容器类很爽的时候,你有没有想过,怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的。好用吗?好用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了。
集合类存放于 Java.util 包中,主要有 3 种:set、list 和 map。
Comparable 自然排序 Comparable 在 java.lang 包下,是一个接口,内部只有一个方法 compareTo(): Comparable 可以让实现它的类的对象进行比
该文介绍了Java中的自然排序和比较器排序两种方式,并举例说明了使用这两种方式进行排序的具体实现。同时,也探讨了Comparator接口在定制排序中的实现和应用。
Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的加载机制。Class文件由类装载器装载后,在JVM中将形成一份描述Class结构的元信息对象,通过该元信息对象可以获知Class的结构信息:如构造函数,属性和方法等,Java允许用户借由这个Class相关的元信息对象间接调用Class对象的功能,这里就是我们经常能见到的Class类。
C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 中 的 vector 容器 是一种 " 动态数组 " , 该容器 的 大小 可以在运行时 动态 增长 或 缩小 ;
在上一篇类加载中我们介绍了一个类要加载到内存中要分为7个步骤。其中第一步就是加载也就是通过类的全限定名来获取类的二进制字节流。在Java中把上述加载的过程定义了一个模块叫做类加载器,目的是可以让用户自己决定如何加载一个类。类加载器虽然只是实现类的加载动作,但它在Java中起到的作用却远远要比类加载的功能要重要的多。原因就是类加载器在加载的过程中,会有一些特殊的特性来保证Java的运行安全。例如,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。说白点就是如果要比较两个类是否相等,必须有一个前提,就是这两个类必须是同一个类加载器加载的,否则,即使比较的是同一个类,如果它们是由不同的类加载器加载的,那么这两个类也是不相等的。除了上述特性外,还有一个非常重要的特性就是双亲委派模式。在介绍双亲委派模式之前我们先看一下在虚拟机中一共都有哪些类加载器。
类加载器子系统负责从文件系统或者网络中加载Class文件,class文件在文件开头有特定的文件标识。
了解了类加载器的双亲委派机制, 也知道了双亲委派机制的原理,接下来就是检验我们学习是否扎实了,来自定义一个类加载器
Java实现多线程的两种方式比较及区别 Java实现多线程的方式:2种 方式1:自定义类继承Thread类 1:自定义类MyThread继承Thread类 2:MyThread类里面重写run()方法 3:在测测试类MyThreadTest中创建MyThread类的对象 4:启动线程 方式2:自定义类实现Runnable接口 1:自定义类MyRunnable实现Runnable接口 2
提供sin, cos, tan, exp, log, log10 等类方法,PI和E等类字段
常见的几种数据结构: * 1.堆栈:先进后出 * 2.队列:先进先出 * 3.数组:查找快,增删慢 * 4.链表:查找慢,增删快 import java.util.LinkedList;
类加载器子系统负责从文件系统或者网络中加载Class文件,class文件在文件开头有特定的文件标识,ClassLoader只负责class文件的加载,至于它是否可以运行,则由Execution Engine(执行引擎)决定。
使用 BinaryViewer软件查看字节码文件,其开头均为 CAFE BABE ,如果出现不合法的字节码文件,那么将会验证不通过。
思考 因为Map Task和ReduceTask均会默认对数据按照key进行排序,所以需要把流量总和设置为Key,手机号等其他内容设置为value
单例模式是最常用的设计模式之一。其目的是保证一个类在进程中仅有一个实例,并提供一个它的全局访问方式。那什么场景下一个进程里需要单例类的两个对象呢?很明显这破坏了单例模式的设计初衷。
1. list的底层是由带头双向循环链表实现的,与vector和string不同的是,list的遍历要通过迭代器来实现,就算我们不知道list迭代器的底层实现机制,但并不影响我们使用迭代器,这就是迭代器对于所有容器带来的好处,无论你是什么容器,都有统一的遍历方式,那就是迭代器。
本篇博客将写一点关于JVM的东西,涉及JVM运行时数据区、类加载的过程、类加载器、ClassLoader、双亲委派机制、自定义类加载器等,这些都是博主自己的一点理解,如果有误,欢迎大家评论拍砖~
在Java编程中,类加载器(Class Loader)是一个重要的概念,它负责将类加载到Java虚拟机中,使程序能够正常运行。本文将详细解释Java类加载器的工作原理、不同类型的类加载器以及如何自定义类加载器。
在上一篇博客,我们介绍了类加载过程,包括5个阶段,分别是“加载”,“验证”,“准备”,“解析”,“初始化”,如下图所示:
让python3 的类支持比较操作可以利用total_ordering修饰器重载 ==, <=, > 运算符
Array(数组)是基于索引(index)的数据结构,它使用索引在数组中搜索和读取数据是很快的。 Array获取数据的时间复杂度是O(1),但是要删除数据却是开销很大,因为这需要重排数组中的所有数据, (因为删除数据以后, 需要把后面所有的数据前移) 缺点: 数组初始化必须指定初始化的长度, 否则报错 例如:
注:Collection在使用泛型之前,可存放Object的所有子类,在使用泛型之后,只能存某个具体的类型。
在Java的日常应用程序开发中,类的加载几乎是由上述3种类加载器相互配合执行的,在必要时,我们还可以自定义类加载器,来定制类的加载方式。那为什么还需要自定义类加载器?
在初学Java的时候,我们都知道.java文件转换为.class文件的过程叫做编译。
List接口特点: 1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。 2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。 3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
由C/C++实现,启动类加载器,属最高层,JVM启动时创建,通常由与os相关的本地代码实现,是最根基的类加载器。
本套系列博客从真实商业环境抽取案例进行总结和分享,并给出Spark商业应用实战指导,请持续关注本套博客。版权声明:本套Spark商业应用实战归作者(秦凯新)所有,禁止转载,欢迎学习。
类在内存中完整的生命周期:加载-->使用-->卸载。其中加载过程又分为:装载、链接、初始化三个阶段。
我们了解了双亲委派机制后,那自定义类加载器相对就很容易了 , 只需要继承 java.lang.ClassLoader 类 ,重写findClass方法即可
Set:注重独一无二的性质,该体系集合可以知道某物是否已近存在于集合中,不会存储重复的元素
即实现 类加载过程中“加载”环节里 “通过类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流” 的功能
自定义类加载器只需要继承ClassLoader,同时覆盖findClass方法(而不是loadClass方法)即可
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