大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 思路 1. 因为数组长度在初始化的时候是指定的并且不可变的,所以不能在原有的数组上直接进行删除操作,需要新建一个长度为当前长度减1的数组 2....向新数组写数据 /** * remove element at the specified position from the given array by loop *...从空间复杂度来说removeElementByLoop的性能能优于removeElementByCopy,因为removeElementByCopy需要更多次的swap。 下面是测试结果 1....当原数组长度较少的时候....removeElementByLoop(array, position); —-> took:7 ms by copy solution took:88 ms by loop solution 从测试结果可以看出来,在执行时间上的花费
Python中的列表和Java中的数组在多种编程语言中都是常见的数据结构。虽然两者在某些方面有相似之处,但也存在许多显著的区别。...2、动态大小 Java中的数组存储空间必须在其声明时分配,并且一旦创建,数组的大小就不能更改。如果需要添加或删除元素,则需要创建一个新的更大或更小的数组并手动复制旧的元素。...Python中的列表则允许动态大小,在运行时根据需要自动调整大小。因此,您可以轻松地向列表添加或删除元素,而不必担心容量问题。 3、直接引用 在Java中,数组是通过直接引用访问的。...这意味着在创建完数组后,程序必须使用数组变量的索引来访问特定元素。相反,在Python中,列表可以像其他变量一样直接引用。这使得Python更容易使用和调试。...而Python中的列表则由一些结构体组成,在每个结构体中包含对元素的引用以及其他信息,因此即使存在间隙,也适用于灵活性和扩展性。
调用add(E)后,它遍历数组的一部分并移动元素。这个循环是线性的,除了在列表末尾添加的特殊情况中。因此, add(int, E)是线性的。...如果数据结构由对象(通常称为“节点”)组成,其中包含其他节点的引用,则它是“链接”的。在链表 中,每个节点包含列表中下一个节点的引用。其他链接结构包括树和图,其中节点可以包含多个其他节点的引用。...但是如果我们显式存储size,我们可以实现常数时间的size方法;否则,我们必须遍历列表并对元素进行计数,这需要线性时间。...在这个例子中,如果我们向列表添加列表第一个元素,我们必须修改head。否则,我们遍历列表,找到末尾,并添加新节点。 此方法展示了,如何使用for循环遍历列表中的节点。...该数组从不收集垃圾,并且在列表本身被销毁之前,元素不会收集垃圾。 链表实现的一个优点是,当元素被删除时它会缩小,并且未使用的节点可以立即被垃圾回收。
CopyOnWriteArrayList是一个线程安全的ArrayList,对其进行的修改操作都是在底层的一个复制的数组(快照)上进行的,也就是使用了写时复制策略。...所以一个线程获取到锁后,就保证了在该线程添加元素的过程中其他线程不会对array进行修改 线程获取锁后执行代码(2)获取array 执行代码(3)复制array到一个新数组(从这里可以知道新数组的大小是原来数组大小增加...remove操作首先会获取独占锁,然后进行写时复制操作,也就是复制一份当前array数组,然后在复制的数组里面删除线程x通过get方法要访问的元素1,之后让array指向复制的数组。...数组进行修改,然后获取当前数组,并调用get方法获取指定位置的元素,如果指定位置的元素值与新值不一致则创建新数组并复制元素,然后在新数组上修改指定位置的元素值并设置新数组到array。...,首先获取独占锁以保证删除数据期间其他线程不能对array进行修改,然后获取数组中要被删除的元素,并把剩余的元素复制到新数组,之后使用新数组替换原来的数组,最后在返回前释放锁。
数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。...) 此方法返回此列表中指定位置的元素,并使用参数中的元素进行替换 E remove(int index) 此方法返回此列表中指定位置的元素,并删除此指定位置的元素 boolean remove(Object...o) 此方法从该列表中删除指定元素的第一个匹配项(如果存在) void clear() 此方法将从此列表中删除所有元素 Object clone() 此方法返回此ArrayList实例的浅表副本 boolean...CopyOnWriteArrayList 是一个线程安全的 ArrayList,对其进行的修改操作都是在底层的一个复制数组(快照)上进行的,也就是使用了写时复制策略。...在对 CopyOnWriteArrayList 进行修改操作的时候,会拷贝一个新的数组,对新的数组进行操作,操作完成后再把引用移到新的数组。
该机制的实现,是通过迭代器在创建时,对集合进行了快照操作,即迭代器遍历的是原集合的数组快照副本,若在这个过程,集合进行修改操作,会将原有的数组内容复制到新数组上,并在新数组上进行修改,修改完成后,再将集合数组的引用指向新数组...array数组引用复制给COWIterator的数组snapshot,那么snapshot引用和array引用都将指向同一个数组地址了。...取出array数组以及计算其长度后,创建一个比array数组长度大1的新数组,通过Arrays.copyOf(elements, len + 1)将array数组元素全部复制到新数组newElements...后续涉及到列表修改相关的操作,会将原始array数组全部元素复制到一个新数组上,在新数组里面进行修改操作,这样就不会影响到迭代器遍历原来的数组地址里的数据了。...(这也表明,这种读写分离只适合读多写少,在写多情况下,会出现性能问题)新数组修改完毕后,只需将array数组引用指向新数组地址,就能完成修改操作了。
存储结构:ArrayList 内部使用一个数组(elementData)来存储元素。当添加元素时,如果数组已满,就会创建一个新的更大的数组,并将原数组的内容复制到新数组中,这个过程称为扩容。...创建新数组后,ArrayList 会将原数组中的所有元素复制到新数组中,然后丢弃原数组。 这个扩容过程是自动进行的,我们在使用 ArrayList 时无需关心其扩容机制。...需要注意的是,ArrayList 的这种扩容机制意味着其在添加大量元素时可能会有一定的性能开销,因为每次扩容都需要创建新数组并复制元素。...在每次修改操作(如添加、删除元素)时,都会复制一份新的数组,这样可以避免修改操作对遍历操作的影响,提供了一种读写分离的机制。...每个元素(节点)都包含了对前一个元素和后一个元素的引用。 插入和删除:LinkedList 在链表头部和尾部插入和删除元素非常高效,时间复杂度为 O(1)。
ArrayList简介 ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。...*返回的数组将是“安全的”,因为该列表不保留对它的引用。 (换句话说,这个方法必须分配一个新的数组)。 *因此,调用者可以自由地修改返回的数组。...*返回的数组将是“安全的”,因为该列表不保留对它的引用。(换句话说,这个方法必须分配一个新的数组)。 *因此,调用者可以自由地修改返回的数组。...,将原数组拷贝到你自己定义的数组里,而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置 copyOf()是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。...另外需要注意的是: java 中的length 属性是针对数组说的,比如说你声明了一个数组,想知道这个数组的长度则用到了 length 这个属性. java 中的length()方法是针对字 符串String
"写时复制器",Java并发包中类似的容器还有CopyOnWriteSet。...至于写操作,比如向容器中添加一个元素,则首先将当前容器复制一份,然后在新副本上执行写操作,结束之后再将原容器的引用指向新容器。 ?...{ //否则,将除要删除元素之外的其他元素拷贝到新副本中,并切换引用 Object[] newElements = new Object[...,将除要删除元素之外的其他元素拷贝到新副本中,然后切换引用,将原容器引用指向新副本。...的实现原理和源码进行了分析,并对CopyOnWriteArrayList的优缺点也进行了分析(Java并发包中还提供了CopyOnWriteSet,原理类似)。
java中有很多list,但是原生支持并发的并不多,我们在多线程的环境中如果想同时操作同一个list的时候,就涉及到了一个并发的过程,这时候我们就需要选择自带有并发属性的list,那么java中的并发list...适用于读多写少的情况:由于写操作会复制整个数组,适用于读多写少的情况,例如日志记录。缺点:写操作开销大:每次写操作都会复制整个列表,因此写操作的开销较大,不适合高频写入操作。...添加元素时,它会检查容量是否足够,如果不够,会创建一个更大的数组并将元素复制到新数组中。这可能导致内部数组的重新分配和复制,因此在多线程环境下需要额外的同步来确保线程安全。...原理:读操作在不需要锁的情况下并发执行,因为它们始终访问当前的数组。写操作会复制当前数组的内容到一个新数组上,然后执行修改操作。这确保了读操作不受写操作的影响。...添加元素时,它会在队头或队尾创建新的节点,然后通过CAS操作将新节点连接到队列中。删除元素时,会通过CAS来更改节点的引用,以确保线程安全。
java中有很多list,但是原生支持并发的并不多,我们在多线程的环境中如果想同时操作同一个list的时候,就涉及到了一个并发的过程,这时候我们就需要选择自带有并发属性的list,那么java中的并发list...添加元素时,它会检查容量是否足够,如果不够,会创建一个更大的数组并将元素复制到新数组中。这可能导致内部数组的重新分配和复制,因此在多线程环境下需要额外的同步来确保线程安全。...原理:读操作在不需要锁的情况下并发执行,因为它们始终访问当前的数组。写操作会复制当前数组的内容到一个新数组上,然后执行修改操作。这确保了读操作不受写操作的影响。...每个节点都包含一个元素和指向前一个和后一个节点的引用。 原理:在多线程环境下,ConcurrentLinkedDeque 使用CAS(比较并交换)操作来实现并发。...添加元素时,它会在队头或队尾创建新的节点,然后通过CAS操作将新节点连接到队列中。删除元素时,会通过CAS来更改节点的引用,以确保线程安全。
LinkedList在列表的开头和结尾插入和删除元素时提供了常数时间性能,但在访问列表中的特定位置时则提供了线性时间性能。...然而,由于写入操作需要复制整个底层数组,因此当列表很大时,写入操作的性能可能会很差。...它可以在队列的两端添加和删除元素,并提供了可选的容量限制。当队列为空时,获取元素的线程将会阻塞,直到有其他线程插入新的元素;当队列满时,尝试添加元素的线程将会阻塞,直到有其他线程删除一些元素腾出空间。...通过Iterator接口,我们可以顺序地访问集合中的元素,并执行添加、删除等操作。...它们采用写时复制(Copy-On-Write)的策略来实现并发控制。当需要修改集合中的数据时,会先将数据复制一份,然后在复制品上进行修改,修改完成后再将指针指向新的复制品。
本文首先针对 Java 集合接口进行了一些介绍,并对这些接口的实现类进行详细描述,包括 LinkedList、ArrayList、Vector、Stack、Hashtable、HashMap、WeakHashMap...用户能够使用索引(元素在 List 中的位置,类似于数组下标)来访问 List 中的元素,这类似于 Java 的数组。和下文要提到的 Set 不同,List 允许有相同的元素。...当 ArrayList 对容量的需求超过当前数组的大小时,需要进行扩容。扩容过程中,会进行大量的数组复制操作,而数组复制时,最终将调用 System.arraycopy() 方法。...而因为数组的连续性,因此总是在尾端增加元素时,只有在空间不足时才产生数组扩容和数组复制。...For 循环中每次都 New 一个新的 WeakHashMap,在 Put 操作后,虽然 GC 将 WeakReference 的 Key 中的 Byte 数组回收了,并将事件通知到了 ReferenceQueue
不过,在 Java 集合框架中,实现集合和映射的所有类都实现了这两个接口。 有些集合对其可以包含的元素做了限制。例如,有的集合禁止使用 null 作为元素。...集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,所以会出现ConcurrentModificationException异常情况。...ArrayList详解:拥有角标的方法是其特有方法 可变长度数组的原理 :当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。...take()方法 这个方法在 BlockingQueue 接口中定义,用于删除并返回队头的元素。如果队列为空,这个方法会等待,直到其他线程把元素添加到队列中为止。...java.lang.System 类定义了一个 arraycopy() 方法,作用是把一个数组中的指定元素复制到另一个数组的指定位置。
原理: 由于迭代时是对原集合的拷贝的值进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会出发ConcurrentModificationException 缺点: 迭代器并不能访问到修改后的内容...扩容操作需要调用 Arrays.copyOf() 把原数组整个复制到新数组 删除需要调用 System.arraycopy() 将 index+1 后面的元素都复制到 index 位置上,复制的代价很高...扩容操作需要调用 Arrays.copyOf() 把原数组整个复制到新数组中 因此最好在创建 ArrayList 对象时就指定大概的容量大小,减少扩容操作的次数。...写操作结束之后需要把原始数组指向新的复制数组。 适用于读操作远大于写操作的场景。...缺陷 内存占用:在写操作时需要复制一个新的数组,使得内存占用为原来的两倍左右; 数据不一致:读操作不能读取实时性的数据,因为部分写操作的数据还未同步到读数组中。
CopyOnWriteArrayList 简介 在 Java 中多线程读写 List,有两种选择: Vector CopyOnWriteArrayList Java 集合深入理解:古老的 Vector...的读操作(比如 get())也不会阻塞其他操作;写操作则是通过复制一份,对复制版本进行操作,不会影响原来的数据。...,而是先复制一个快照,对这个快照进行操作,在操作结束后再将原容器的引用指向新引用。...System.arraycopy() 拷贝了一个新数组,然后添加进去元素,最后将原数组的引用修改为拷贝数组。...如果其他线程在“原始数组引用更新”之前读取数据,那它访问到的就是旧数据。
这里的“有序”,并不是排序的意思,而是说我们可以对某个元素在集合中的位置进行指定,包括对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制、根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素和搜索列表中的元素; List...这样,由于旧的内存的引用是elementData, 而 elementData 指向了新的内存块,如果有一个局部变量 oldData 变量引用旧的内存块的话,在copy的过程中就会比较安全,因为这样证明这块老的内存依然有引用...Java Collection 中,为了防止在某个线程在对 Collection 进行迭代时,其他线程对该 Collection 进行结构上的修改。...,调用System.arraycopy()方法,将原来数组中的元素复制到了新的数组中。 ...Java强烈推荐在复制大量数组元素时用该方法,以取得更高的效率; ArrayList 基于数组实现,可以通过下标索引直接查找到指定位置的元素,因此 查找效率高,但每次插入或删除元素,就要大量地移动元素
,这个新的 Collection 与传入的 Collection 有相同的元素,后一个构造函数允许用户复制一个 Collection。...用户能够使用索引(元素在 List 中的位置,类似于数组下标)来访问 List 中的元素,这类似于 Java 的数组。和下文要提到的 Set 不同,List 允许有相同的元素。...当 ArrayList 对容量的需求超过当前数组的大小时,需要进行扩容。扩容过程中,会进行大量的数组复制操作,而数组复制时,最终将调用 System.arraycopy() 方法。...而因为数组的连续性,因此总是在尾端增加元素时,只有在空间不足时才产生数组扩容和数组复制。...For 循环中每次都 New 一个新的 WeakHashMap,在 Put 操作后,虽然 GC 将 WeakReference 的 Key 中的 Byte 数组回收了,并将事件通知到了 ReferenceQueue
ConcurrentHashMap是Java1.5中引用的一个线程安全的支持高并发的HashMap集合类。...用关键词final修饰的变量一旦赋值,就不能改变,也称为修饰的标识为常量。这就意味着我们删除或者增加一个节点的时候,就必须从头开始重新建立Hash链,因为next引用值需要改变。 ?...(3)Remove方法的实现 ? 整个操作是在持有段锁的情况下执行的,空白行之前的行主要是定位到要删除的节点e。...从代码来看,就是将定位之后的所有entry克隆并拼回前面去,但有必要吗?每次删除一个元素就要将那之前的元素克隆一遍?...至于entry为什么要设置为不变性,这跟不变性的访问不需要同步从而节省时间有关。 执行删除之前的原链表: ? 执行删除之后的新链表 ? 注意:新链表在clone的时候。
这两个类都位于java.util.concurrent包下,是线程安全的集合类。当需要修改集合中的元素时,它们不会直接在原集合上进行修改,而是复制一份新的集合,然后在新的集合上进行修改。...修改完成后,再将指向原集合的引用指向新的集合。这种设计使得读操作可以在不加锁的情况下进行,从而提高了并发性能。...它是ArrayList的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(如add和set等)都是通过创建底层数组的新副本来实现的,因此被称为“写时复制”的列表。...它在修改操作(如add、set等)时,会复制一份底层数组,然后在新的数组上进行修改,修改完成后再将指向底层数组的引用切换到新的数组。...当进行修改操作时,线程会先获取锁,然后复制底层数组,并在新数组上执行修改。修改完成后,通过volatile关键字修饰的引用来确保新的数组对所有线程可见。
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