最近遇到一个需求,给定一个多边形(边与边可能相交),求这个多边形的轮廓线。
需要注意的是,轮廓线多边形内不能有空洞,使用的不是常见的非零绕数规则(nonzero)以及奇偶规则(odd-even)。...它的 key 代表某条线段,value 为一个有序数组,记录落在该线段上的点,以及它们到线段起点的距离。该数组按距离从小到排序。...// [某条线]: [到线起点的距离, 在 points 中的索引值]
// 如:{ '2-3', [[0, 2], [43, 5], [92, 3]] }
const map = new Map<string...把交点存到 crossPts 数组中。
接着求交点 4 在 1-2 中距离起点(即点 1)的距离,基于它判断落在 1-2 中哪两个点之间。...代码实现:
// [某条线]: [到线起点的距离, 在 points 中的索引值]
// 如:{ '2-3', [[0, 2], [43, 5], [92, 3]] }
const map = new