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如何实现基于商圈和地标的位置搜索

极大丰富了应用的搜索场景。 商圈如何划定 地标不存在划定的问题,商圈的划定方式大体可以分为三类,多边形、矩形、圆形。 多边形 根据实际的商圈范围,划定边界,形成一个不规则形状。...,…),则测定点P商圈外,可以参考java.awt.Polygon.contains的实现。...可以参照“如何实现距离排序、范围查找”这篇文章,实现方式基本一致,这里不再赘述。...地标搜索POI 地标本身也是POI,它有一个坐标,这个问题就变成了“给定一个坐标,如何搜索附近POI”,也参照“如何实现距离排序、范围查找”这篇文章。...通常情况下,我们O2O应用对精确度都没有太高的要求,用户感知不到就好了,所以我建议采用矩形和圆形划定商圈,这样你会额外发现一个好处,所有基于位置去搜索POI的功能(离我最近、商圈搜、地标搜),底层的搜索实现都是同一个

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219个opencv常用函数汇总

:求矩阵的逆; 56、cvMahalonobis:计算两个向量间的马氏距离; 57、cvMax:两个数组中进行元素级的取最大值操作; 58、cvMaxS:一个数组和一个标量中进行元素级的取最大值操作...:对两个数组进行位或操作; 67、cvOrs:在数组与标量之间进行位或操作; 68、cvReduce:通过给定的操作符将二维数组简为向量; 69、cvRepeat:以平铺的方式进行数组复制; 70、...cvSet:用给定值初始化数组; 71、cvSetZero:将数组中所有元素初始化为0; 72、cvSetIdentity:将数组对角线上的元素设为1,其他置0; 73、cvSolve:求出线性方程组的解...; 83、cvXor:对两个数组进行位异或操作; 84、cvXorS:在数组和标量之间进行位异或操作; 85、cvZero:将所有数组的元素置为0; 86、cvConvertScaleAbs:计算可选的缩放值的绝对值之后再转换数组元素的类型...188、cvFindContours:从二值图像寻找轮廓; 189、cvDrawContours:绘制轮廓; 190、cvApproxPoly:使用多边形逼近一个轮廓; 191、cvContourPerimeter

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PDF 文档测量长度、周长和面积

PDF 测量工具我们的测量工具组件提供四种基本工具: 直线用于测量距离,多线用于测量周长,多边形和矩形用于测量面积。这样就无需打开第三方工具,从而简化了测量流程。...用于测量距离的直线直线是平面图、三维图和剖面图中测量长度的基本工具。它满足了在这些图纸测量两点之间距离的基本需求。用户只需单击初始点,将指针移至第二点,然后松开指针即可显示测量结果。... "多线 "模式下,用户只需瞄准初始点,然后沿物体侧面连续点击后续点。端点处双击鼠标,即可立即显示周长和每条线的单个测量值。多边形和矩形用于测量周长和面积多边形和矩形,用于精确测量面积和周长。...多边形适用于不规则形状,而矩形适用于规则矩形。多边形模式下,只需单击起点,选择后续点直至形成封闭图形,然后双击即可立即显示中心点的面积和周长。...放大:查看测量的放大版本,上方显示当前计算的测量值。这些功能可让您更仔细地检查细节,并清晰、即时地显示与所选区域相关的测量值。

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算法 - PNPoly解决点和多边形问题

最近做了一个算法题【盒马配货】: (题目大意)盒马店的配送范围由一些点组成的多边形确定,给定一个点判断其是否配送范围内,若在,则此点不需要挪动,打印"no 0";若不在,则给出此点需要挪动到配送范围的最短距离...如何求解点到多边形距离 此题求解需要解决两个问题: 点到多边形的边的最短距离。 点是否包含在多边形内。...点到边的距离 计算点到多边形最短距离的基本原理是:依次计算点到多边形每条边的距离,然后筛选出最短距离。 ? 如下图,假设AB为多边形的一条边,现在求点P到AB的距离。 ?...但是还有一些边界条件需要注意,即最终D点不是落在AB上,有以下三种情况: t < 0,DBA延长线上,此时最短距离取PA; 0 <= t <= 1,DAB上,此时最短距离取PD; t > 1,DAB...Java代码实现: if (((ys[j] > y) !

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自学cad 零基础_零基础自学吉他的步骤

8.封闭图形 ①矩形 选择绘图-矩形命令,或单击矩形按钮,或命令行输入rectang。 ②多边形 选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或命令行输入polygon。...- 是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。...绘制样条曲线时,还可以改变样条拟合的偏差,以改变样条与指定拟合点的距离,控制曲线与点的拟合距离,此偏差值越小,样条曲线就越靠近这些点。   ...选择修改/倒角命令,或单击倒角按钮,或在命令行输入chamfer来执行。 执行倒角命令后,需要依次指定角的两边、设定倒角两条边上的距离。倒角尺寸就由两个距离来决定。   ...⑦缩放图形: 将选择的图形比例均匀地放大或缩小。 可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。 也可以为对象指定当前长度和新长度。 大于1的比例因子为放大对象,介于0-1之间比例因子使对象缩小。

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Python求凸包及多边形面积教程

这两种算法都逆时针方向输出凸包顶点。 Graham扫描法 用一个栈来解决凸包问题,点集Q每个点都会进栈一次,不符合条件的点会被弹出,算法终止时,栈的点就是凸包的顶点(逆时针顺序边界上)。...计算多边形面积 (1)顺时针给定构成凸包的n个点坐标,叉乘法求多边形面积: ?...n个点经纬度坐标,先将经纬度坐标转化成凸多边形的边的经纬度距离,利用海伦公式求多边形面积: from geopy.distance import vincenty import math def HeronGetAreaOfPolyGonbyVector...,d12是p1和p2的距离,d2b是p2和基准点距离 #print(hc, hc-db1, hc-d12, hc-d2b) triArea = math.sqrt(hc*(hc-db1)*(hc-d12...(5)逆时针确定凸多边形: ?

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EAST算法超详细源码解析:数据预处理与标签生成

crop_img(i) 然后对图像的文本框坐标等比例放大。...crop_img(ii) 接下来就是搜索裁剪方案,搜索的方法是:图像放大后的尺寸比512x512多出来的空间内进行随机搜索起始点坐标;一个符合要求的裁剪方案是:裁剪得到的图像不能“分割”了图像的任一文本框...crop_img(iii) 【注】以上注释讲解的“裁剪每一”字样去掉 最后,由于图像在放大后进行了裁剪,因此需要将放大后的文本框顶点坐标进行相应的移动。...02 is_cross_text:判断裁剪有无“割裂”图像的任意文本框 is_cross_text(i) 生成裁剪后图像的多边形区域以及文本框的多边形区域,计算两者的重叠区域面积。...上图代码应该交代的很明白了,拟合误差实质就是文本框与外接矩形4个顶点之间对应距离之和。 08 rotate_all_pixels:旋转图像的所有点 最后来看看图像的点是如何旋转的。

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理论基础 - 十大GIS相关算法

4、点在多边形内外的判断 ① 角度和法 首先,假如在一个二维平面上,有一个多边形和一点P,顺时针或逆时针方向计算每两点与点P的角度求和,若角度和<360°(2π),则点P多边形外;若角度和=360°...4)再判断相交之前,先判断P是否边(P1,P2)的上面,如果在,则直接得出结论:P再多边形内部。 ③ 叉乘法 想象一个凸多边形,将凸多边形每一个边AB,与被测点P,求PA×PB。...曼哈顿距离示意图早期的计算机图形学,屏幕是由像素构成,是整数,点的坐标也一般是整数,原因是浮点运算很昂贵,很慢而且有误差,如果直接使用AB的欧氏距离(欧几里德距离二维和三维空间中的欧氏距离的就是两点之间的距离...一个泰森多边形内的任一点到构成该多边形的控制点的距离小于到其他多边形控制点的距离。...分形图形同常见的工程图迥然不同,分形图形一般都有自相似性,这就是说如果将分形图形的局部不断放大并进行观察,将发现精细的结构,如果再放大,就会再度出现更精细的结构,可谓层出不穷,永无止境。

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​LeetCode刷题实战469:凸多边形

给定一个顺序连接的多边形的顶点,判断该多边形是否为凸多边形。(凸多边形的定义) 注: 顶点个数至少为 3 个且不超过 10,000。 坐标范围为 -10,000 到 10,000。...你可以假定给定的点形成的多边形均为简单多边形(简单多边形的定义)。换句话说,保 每个顶点处恰好是两条边的汇合点,并且这些边 互不相交 。...flag = 0 n = len(points) for i in range(n): # cur > 0 表示points是逆时针输出的...LeetCode刷题实战461:汉明距离 LeetCode刷题实战462:最少移动次数使数组元素相等 II LeetCode刷题实战463:岛屿的周长 LeetCode刷题实战464:我能赢吗 LeetCode...刷题实战465:最优账单平衡 LeetCode刷题实战466:统计重复个数 LeetCode刷题实战467:环绕字符串唯一的子字符串 LeetCode刷题实战468:验证IP地址

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python地理处理包shapely

文章目录 构建集合图形以及获取集合图形点信息 多边形显示 多边形分割 Polygon 被 MultiLineString 切割 merge 多个多边形 从Python形状多边形中提取点/坐标 检查地理点是否...Python多边形内或外 Python中用shapely做(1)生成二个多边形区域,计算想交的面积(2)生成一个点与一多边 通过点缓冲来构建一个缓冲圆 一般对象和方法 Points LineString...多边形内或外 地理坐标必须正确存储。...object at 0x...> LineRings class LinearRing(coordinates) LinearRing构造函数采用(x,y[,z])点元组的有序序列 通过第一个和最后一个索引传递相同的值...Shapely支持基于长度或距离的线性参考,计算沿几何对象到给定点的投影的距离,或沿对象给定距离的点的距离(需GEOS3.2.0及以上版本支持) object.interpolate(distance[

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C语言求凸包的算法及实现

C语言求凸包的算法及实现凸包问题是计算几何的一个重要问题,它描述了一个点集中最小的凸多边形本文中,我们将探讨使用C语言来解决凸包问题的算法及其实现。...C语言 求凸包的算法及实现凸包算法的关键在于如何确定一个点是否凸包上。对于一个给定的点集,我们可以选择一点作为起始点,并按照一定的顺序将其他点与其连接起来。...将排序后的点按照顺序连接起来,形成一个凸多边形。4. 遍历连接线,判断每个点是否凸包的边界之内。5. 如果所有点都在凸包的边界之内,那么算法结束;否则,将最远的点从凸包删除,返回步骤4。...算法的关键在于判断一个点是否凸包的边界之内,通过距离的计算和比较,可以有效地实现这一判断。总结起来,C语言求凸包的算法及实现基于点的连接和位置的判断。...通过选择起始点、极角排序、连接点以及判断点在凸包边界内的操作,我们可以得到点集的凸包。这个算法计算几何和图形处理具有广泛的应用,希望本文的讲解对读者有所帮助。

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3D图形渲染技术

透视投射 透视投影可以产生近大远小的效果,就和人类观察世界的方式类似 真实的3D世界,平行线段会在远处收敛与一点 为什么复杂图形的绘制要使用三角形 3D图形学,我们叫三角形“多边形” 一堆多边形的集合叫做...“网格” 网格越密,表面越光滑,细节越多 首先来讲为什么用三角形,而不是正方形 一个空间中,三个点定义一个平面 如果给定3个3D点,就能画出一个平面。...,而是吧多边形距离和Z-buffing里面的距离进行对比,他总是记录更低的值 Z缓冲区完成后,会和“扫描线”算法的改进高级版配合使用,不仅可以勘测到线的交叉点还可以知道某像素是否最终场景可见...纹理图形学是指外观,而不是手感。...,然后进行并行渲染,而不是顺序渲染。

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谷歌华人研究员发布MobileNeRF,渲染3D模型速度提升10倍

渲染管道不深度顺序对光线采样或对多边形排序,因此只能对二进制不透明进行建模。...渲染时,给定一个摄像机的姿势,MobileNeRF采用两阶段的延迟渲染过程: 渲染阶段1:将网格栅格化为屏幕空间,并构建一个特征图像,即在GPU内存创建一个延迟渲染缓冲区。...训练一个类似于NeRF的连续不透明度模型,其中体积渲染正交点来自于多边形mesh 不损失一般性的情况下,研究人员描述了合成360度场景中使用的多边形网格,首先在单位立方体以原点为中心定义一个大小为...当摄像机处于适当的距离时,我们的方法实现了与SNeRG相似的图像质量。当相机被放大时,SNeRG倾向于呈现过度平滑的图像。...多边形的计数,可以看到MobileNeRF对每个场景产生的顶点和三角形的平均数量,以及与初始网格中所有可用顶点/三角形相比的百分比。

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OpenCv结构和内容

:求矩阵的逆; 56、cvMahalonobis:计算两个向量间的马氏距离; 57、cvMax:两个数组中进行元素级的取最大值操作; 58、cvMaxS:一个数组和一个标量中进行元素级的取最大值操作...:对两个数组进行位或操作; 67、cvOrs:在数组与标量之间进行位或操作; 68、cvReduce:通过给定的操作符将二维数组简为向量; 69、cvRepeat:以平铺的方式进行数组复制; 70、...cvSet:用给定值初始化数组; 71、cvSetZero:将数组中所有元素初始化为0; 72、cvSetIdentity:将数组对角线上的元素设为1,其他置0; 73、cvSolve:求出线性方程组的解...; 83、cvXor:对两个数组进行位异或操作; 84、cvXorS:在数组和标量之间进行位异或操作; 85、cvZero:将所有数组的元素置为0; 86、cvConvertScaleAbs:计算可选的缩放值的绝对值之后再转换数组元素的类型...188、cvFindContours:从二值图像寻找轮廓; 189、cvDrawContours:绘制轮廓; 190、cvApproxPoly:使用多边形逼近一个轮廓; 191、cvContourPerimeter

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CAD入门系列之Ⅱ

作用是:通过窗选或者多边形框选的方式拉伸对象,将拉伸窗交窗口部分包围的对象。将移动(而不是拉伸)完全包含在窗交窗口中的对象或单独选定的对象。某些对象类型(圆、椭圆、块)无法拉伸。...如下所示:  我们镜像的时候如果你要保存原来的镜像图形的话  这里要选择N,如果是是的话就会删除!...缩放实用的功能:以这个矩形为例子 SC + 空格 选择 矩形 空格 基点指定在矩形的左下角 + R空格,这个时候我们需要指定一个参照的长度,也就是两点之间的距离。...然后随着移动矩形也随着进行放大或者缩小。 修剪、延伸  修剪:那么修剪指的是什么意思呢?...比如说我有一条线不想要了的话,首先我们先选择一个对象,再按下空格点下空格,然后再次进行选中再次下空格。此时你选中的线段就可以进行删除了。再讲的仔细一点的话就是:要修剪对象,请选择边界。

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18种PCB设计特殊布线的画法与技巧!

期间 2 可加过孔,L 可设换层~ 4. 从原理图到PCB ? 原理图中用鼠标框选一块电路或选中若干个器件, T—>S,就能马上切换到 PCB ,同步选中那些器件。 ? 5....栅格设置与捕获 Altium Designer 可视化网格和电气网格可以捕获网格的倍数来设置(Design>>Board Options)。 ? 10....单层操作与定制操作 对于纷乱的器件布局,已经很是麻烦如果要在混乱走线,实属不易, AD 可以使用 shift+s 解决这一问题(PCB 编辑状态下): ?... 2D 和 3D 之间切换可以快捷键‘3’来从一个 2D 视图切换到上个 3D 视图;‘0’拉平。Shift+right+click +drag可以旋转您的 3D 视图。 ?...3、长时间按住滚轮变为放大镜形态,前后拖动鼠标~即可快速放大缩小 ?

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iOS多边形马赛克的实现(下)

试想一下,如果上述步骤不变,要想让多边形马赛克一块一块的显示出来,首先得计算手指移动时经过了哪些马赛克块。具体来说,也就是每一次touchMove的回调都需要计算若干个圆形与哪些多边形马赛克相交。...多边形相交的运算是十分复杂的,考虑到我们的马赛克模块还是cpu上计算,如何让整个过程的复杂度降低成为必须要考虑的问题。...在这样的设定下,我们将多边形相交的运算简化为点与点之间的距离计算,复杂度大大降低。 ? 第二步:绘制 前面详述了如何找出手指移动区域所覆盖的马赛克块,那么如何给这些马赛克块上色呢?...事实上实现过程也是遇到了各种坑,接下来说一下主要遇到的问题。 边界问题 以六边形马赛克为例,放大图片的边缘区域如下。 ?...在手指移动时用前面的方法判断移动区域是否包含该单元格中心,如包含,将该单元格的马赛克块顺序依次绘制出来即可。 ? 实现出来的效果如下图所示。 ?

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给定一个边与边可能相交的多边形,求它的轮廓线

最近遇到一个需求,给定一个多边形(边与边可能相交),求这个多边形的轮廓线。 需要注意的是,轮廓线多边形内不能有空洞,使用的不是常见的非零绕数规则(nonzero)以及奇偶规则(odd-even)。...它的 key 代表某条线段,value 为一个有序数组,记录落在该线段上的点,以及它们到线段起点的距离。该数组距离从小到排序。...// [某条线]: [到线起点的距离, points 的索引值] // 如:{ '2-3', [[0, 2], [43, 5], [92, 3]] } const map = new Map<string...把交点存到 crossPts 数组。 接着求交点 4 1-2 中距离起点(即点 1)的距离,基于它判断落在 1-2 哪两个点之间。...代码实现: // [某条线]: [到线起点的距离, points 的索引值] // 如:{ '2-3', [[0, 2], [43, 5], [92, 3]] } const map = new

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