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1
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用于多媒体和图形的
Java
库
open-source
、
java
、
vector-graphics
、
opengl
我需要
移植
到
Java
,一些应用程序是针对移动和桌面环境。它们依赖于Cairo或Quartz2d (Linux或macOS)、SDL和OpenGL。可
移植
性足以支持移动设备和桌面。我研究了JMF、JavaFX、
Java
2D和绑定
到
非
Java
库,如LWGL或jMonkeyEngine。JMF、JavaFX和
Java<
浏览 0
提问于2017-09-21
得票数 2
4
回答
Java
游
戏中
从
2D
到
3D
的
移植
java
、
3d
、
2d
由于缺乏资金和时间,我们不得不做我们的游戏
在
2D
,即使我(开发商)宁愿它是
在
3D
完成。我讨厌用户加入游戏,只是认为图形看起来不好,然后离开。虽然我想我们只是要尽力去做。话虽如此,我想开发游戏的方式,如果时机成熟,我们可以
移植
到
3D
尽可能容易。我知道有些游戏必须从头开始重写整件事。我不想这样做,所以我想在游戏编程时使用一些技巧/指南,这样,当我们转到
3D
时,它就像更改1-5图形渲染类(或close)的代码一样简单,
3D
图形将运
浏览 4
提问于2009-01-01
得票数 0
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1
回答
二维游戏使用三维模型的可行性/效率
unity3d
、
blender
、
unity3d-2dtools
我使用Unity3D已经有一段时间了,我也有用LibGdx编写
2D
游戏的经验。在过去,我经常把我的精灵
从
网络上拿出来,或者自己制作,但是这并不是最好的方法,因为我更像一个程序员,有时需要非常具体的东西,所以我开始学习搅拌机,实际上我很喜欢它,atm。我想知道的是,如果你
在
2D
游
戏中
使用
3D
模型,它的开销有多大?尤其是如果你想把它
移植
到手机上?
浏览 3
提问于2015-12-10
得票数 4
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2
回答
开发在线多人游戏的方法?
java
、
android
、
libgdx
、
multiplayer
我最近在没有任何外部软件包的情况下在
2D
游
戏中
开发了一个
Java
。到目前为止,我已经读过关于使用libGDX for multiplatform advantages的文章。以下是我的问题: 我可以使用local multiplayer game开发一个libGDX并
轻松
地
添加在线多人游戏吗?还是我应该
浏览 2
提问于2018-04-07
得票数 0
1
回答
画布游戏升温GPU,但帧速率性能是平滑的。
html
、
canvas
、
html5-canvas
、
rendering
、
game-engine
我已经用HTML5画布开发了几个月的游戏,最近我开始
在
macbook上做一些开发工作。尽管画面速度达到了60英尺,但几秒钟后,macbook就被推到了80度以上。我还注意
到
,
在
我的台式电脑(它有radeon 7870显卡)上,GPU的温度上升了一段时间,粉丝们也开始兴奋了。考虑
到
这是一个
2D
游戏,没有任何特别的花哨效果或太多,运行在一个合理的分辨率,这似乎表明了一个主要的性能问题,因为它似乎GPU是一个很大的征税。我已经实现了许多我见过的性能优化(
在
整数坐标下渲染,没有阴影,屏幕外预渲染
浏览 12
提问于2014-11-12
得票数 1
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3
回答
Unity
2D
与
3D
差异
unity3d
、
unity3d-2dtools
Unity
2D
项目和unity
3D
项目的主要区别是什么!unity渲染
2D
项目比
3D
快吗?或者
2D
预制/纹理比
3D
需要更少的内存?是否有
在
2D
项目中创建
2D
网格的选项? 谢谢您抽时间见我!
浏览 4
提问于2014-06-15
得票数 11
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1
回答
从
Netbeans
到
Eclipse
java
、
eclipse
、
netbeans
我可以
轻松
地
将
Java
代码
从
Netbeans
移植
到
Eclipse并返回吗?我尝试过将我的文件夹
从
Netbeans复制
到
Eclipse,这似乎很有效,但是随着项目的发展,我会不会遇到错误呢?
浏览 2
提问于2013-10-21
得票数 0
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1
回答
预缓存资源和加载时间
performance
、
resources
、
load-time
我一直
在
研究游戏环境中的缓存资源。通过分析各种
2D
和
3D
游戏,我提出了一些问题。例如,“半条命2”和“刺客信条”
在
地图过渡之间都有一个加载屏幕。我知道HL2使用了一个声音缓存,
在
加
浏览 4
提问于2011-07-28
得票数 0
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6
回答
选择哪个:
java
游戏的
2D
或
3D
java
、
3d
、
2d
我的设计师非常有才华和艺术,他大约一年前就开始使用
3D
了,但从那以后就再也没有做过,所以他可能需要一段时间才能再次学习,我不确定他是否能够在这方面做得很好,尽管他的图形设计技能在其他方面都很棒。我们的主要关注点是尽快完成游戏,同时也要
轻松
完成,因为这是我的第一个游戏编程项目。同时,我们不想有任何限制,这可能会阻碍我们以后的进步,或者以其他方式使游戏
在
某些方面不有趣。例如,我了解
到
某些动画在
2D
中是不可能的,比如旋转等。我希望玩家的角色能够变形为动物,并且必须有向怪物射击的能力(比如射出一支箭,看着它飞过并
浏览 0
提问于2008-12-28
得票数 6
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1
回答
根据预置坐标转换地图上的Lat/Lon坐标
vb.net
、
math
、
maps
我有什么好的事情是,当我
在
游
戏中
,我可以打印我的当前坐标
到
屏幕上。所以我想,也许我可以用这个来为地图上的其他点做正确的计算。这是游
戏中
一个看不见的盒子,一旦你把鼠标移出经度和纬度点就不再显示了。这
浏览 0
提问于2016-09-12
得票数 0
7
回答
有没有针对webgl的
2d
sprite库?
2d
、
sprite
、
webgl
我希望建立一个使用WebGL的
2d
游戏。我想要WebGL提供的硬件加速,但我无法
从
canvas标签中的
2D
canvas上下文中获得此加速。 那么,有没有使用webGL创建
2D
精灵的教程呢?或者,更好的是,是否有针对WebGL的
2D
sprite库?理想情况下,我正在寻找
移植
到
WebGL上的类似cocos2d的东西。 毫不奇怪,我为WebGL找到的所有演示、教程和库都集中
在
3D
操作上。有没有支持
2D
精灵的WebGL库
浏览 1
提问于2010-03-11
得票数 14
2
回答
如何使用opengl es
在
android的屏幕上移动特定的纹理?
android
、
opengl-es
出于演示目的,我使用glTranslatef()和glBindTextures()两次
在
屏幕上的两个不同位置加载了两个纹理。我知道这可能是一个愚蠢的话题,但请在这方面帮助我.. 提前谢谢..
浏览 7
提问于2010-02-09
得票数 2
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