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在JavaFX中继续循环之前,如何等待介质结束?

在JavaFX中,可以使用MediaPlayer类来播放音频或视频介质。要在继续循环之前等待介质结束,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个MediaPlayer对象,并将介质文件的路径传递给它。
  2. 调用play()方法开始播放介质。
  3. 注册一个监听器来监听介质的状态变化。
  4. 在监听器中,使用status属性来判断介质是否已经结束。
  5. 如果介质已经结束,可以执行相应的操作,例如重新播放或者继续循环。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;
import javafx.stage.Stage;

public class MediaPlayerExample extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        String mediaPath = "path/to/media/file.mp4";
        Media media = new Media(mediaPath);
        MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(media);

        mediaPlayer.setOnEndOfMedia(() -> {
            // 在介质结束后执行相应的操作,例如重新播放或者继续循环
            mediaPlayer.seek(mediaPlayer.getStartTime());
            mediaPlayer.play();
        });

        mediaPlayer.play();

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(mediaPlayer.getMediaView());

        Scene scene = new Scene(root, 800, 600);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个MediaPlayer对象,并将介质文件的路径传递给它。然后,我们注册了一个setOnEndOfMedia监听器,在介质结束后执行相应的操作。在这个示例中,我们将介质重新定位到开始位置,并重新播放。

请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。

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