ECMAScript 6,即所谓的现代Javascript,具有强大的功能,例如块作用域、类、箭头功、生成器以及许多其他有用的功能。
这篇将整理下生成器与迭代器的区别。这两个东西初学的时候我是混淆的,尤其《你不知道的Javascript》书中没有进行基础的介绍,我看了之后还特地翻了下其他资料才弄清,所以在本书看到生成器与迭代器时,要先把两者弄清,才能看的下去。
来源:https://www.startutorial.com/articles/view/modern-php-developer-iterator
首先是经典的 for i 循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length 属性的任何对象。
这里是ECMAScript 6 简要概览 本文大量参考了es6特性代码仓库,请允许我感谢其作者Luke Hoban的卓越贡献,也感谢Axel Rauschmayer所作的优秀书籍。
Symbol 是 JavaScript 中的一种新的基本数据类型,引入自 ECMAScript 6(ES6)标准。它是一种不可变且唯一的数据类型,可以用来创建独一无二的键(key)。
ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它属于 JavaScript 语言的原生数据类型之一,其他数据类型是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、大整数(BigInt)、对象(Object)。Symbol的作用是创建一个不可变且唯一的标识符,可以用作对象属性的键。它可以用来解决属性名冲突的问题,避免命名冲突。
迭代相关 iter(): 将一个序列转换成迭代器 next(): 自动调用对象的__next__()方法来迭代对象 map(): 将一个序列值作为参数,依次调用一个函数,在python2中直接返回列表,但在python3中返回迭代器 # map经常配合lambdas来使用 items = [1, 2, 3, 4, 5] squared = list(map(lambda x: x**2, items)) # 用于循环调用一列表的函数 def multiply(x): return (x*x
Java提供了一套实现了Collection接口的标准集合类。其中一些是具体类,这些类可以直接拿来使用,而另外一些是抽象类,提供了接口的部分实现。
在JavaScript中,Map 是存储键/值对的对象。Map 类似于一般 JavaScript 对象【https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object】 ,但对象与 Map 之间一些关键的差异【https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map#Objects_and_maps_compared】使 Map 很有用。
迭代器模式(Iterator Pattern)用于顺序地访问聚合对象内部的元素,又无需知道对象内部结构。使用了迭代器之后,使用者不需要关心对象的内部构造,就可以按序访问其中的每个元素。
我们将在本文中分析迭代器。迭代器是在JavaScript中循环任何集合的一种新方法。它们是在ES6中引入的,由于它们的广泛用途和在不同地方的使用而变得非常流行。
循环允许我们通过循环数组或对象中的项并做一些事情,比如说打印它们,修改它们,或执行其他类型的任务或动作。JavaScript有各种各样的循环,for循环允许我们对一个集合(如数组)进行迭代。
魔法方法、属性和迭代器 本文内容全部出自《Python基础教程》第二版 在Python中,有的名称会在前面和后面都加上两个下划线,这种写法很特别。前面几章中已经出现过一些这样的名称(如__future__),这种拼写表示名字有特殊含义,所以绝不要在自己的程序中使用这样的名字。在Python中,由这些名字组成的集合所包含的方法称为魔法(或特殊)方法。如果对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法会在特殊的情况下(确切地说是根据名字)被Python调用。而几乎没有直接调用它们的必要。 本章会详细
迭代器对象是一个特殊的接口,所有迭代器对象都有一个next()方法,每次调用都返回一个结果对象。结果对象有两个属性:一个是value表示下一次返回的值,另一个是Boolean类型的值done,当没有更多可返回的数据时返回true。迭代器对象内部本质其实就是存在一个指针,用来指向集合中值的位置。
8、Map集合和Collection集合的区别? 1, Map中一次存储是键值对。 Collection中一次存储是单个元素。 2, Map的存储使用的put方法。 Collection存储使用的是add方法。 3, Map集合没有迭代器,Map的取出,是将Map转成Set,在使用迭代器取出。 Collection取出,使用就是迭代器。 4, 如果对象很多,必须使用集合存储。 如果元素存在着映射关系,可以优先考虑使用Map存储或者用数组, 如果没有映射关系,可以使用Collect
在Java编程中,我们经常需要存储和操作一组相关的数据。下面介绍了目前常见的数据存放方式。
本书适合初学者使用,面向零基础学习者,详细讲述了Python语言的有关知识,并秉承面向对象这种主流开发思想。此外,书中配有大量的练习,学习者通过这些练习,更能体验到开发实践中的应用。
注意:如果集合中要存储的是自定义对象时,一定要重写equals() 和 hashCode()。 问题一:HashSet为什么存取顺序不一致:底层数组存储的是链表,而遍历这些链表时,与存储数据时的顺序很可能不一致。 问题二:HashSet为什么没有索引:底层时数组+链表+红黑树,很难去规定索引。 问题三:HashSet是利用什么机制保证数据去重的?利用hashCode方法和equals方法保证去重,因为方法重写后,属性值一致的对象哈希值一致,存放的位置一致,若equals比较到相同,会不做存入操作。
JavaScript 中除了 Array 之外,ES6 还新增加了 Map、Set 结构,当我们需要操作这些数据时,就需要一种统一的接口来处理这些不同的数据结构。ES6 中新增加的 Iterator(迭代器)就提供了这样一种机制。
写脚本的时候,想要用Python读取Excel文件内容,谷歌搜索发现了openpyxl这个包,学习后发现简单地读写Excel文件还是比较方便的,库的设计也很简洁,没有太多深奥的东西。这里记录一下,说不定哪天还是会用到呢。
注:以上方法时List集合特有的方法,Collection集合没有这些方法,但是ArrayLIst集合有这些方法,因为ArrayList继承自List集合。
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。
首先说说java中常用的集合容器:ArrayList,LinkedList,Vector,HashMap,Hashtable,HashSet,TreeSet。【就个人认为】 java集合容器本人理解为2大类:一类是诸如List和Set集合,另一类是诸如Map集合。 【ArrayList集合】: 1.该集合中可以存放重复元素; arraylist.add(new goods("10010","惠普笔记本",5529)); arraylist.add(new goods("10010","惠普笔记本",5529
在学习面向对象程序设计时,我们通常会学到存取方法,它们是名称类似于getHeight和setHeight的方法,用于获取和设置属性(这些属性可能是私有的)。如果访问给定的时必须采取特定的措施,那么像这样封装状态变量(属性)很重要。例如,请看下面的Rectangle类:
学习ES6需要掌握的路线,了解什么是ECMAScript概述,了解Symbol数据类型,掌握let和const,以及变量的解构赋值,Set和Map的原理。
2. 一个类可以有几个直接父类?一个父类可有多少个子类?子类能获取直接父类的父类中的结构吗?子类能否获取父类中private权限的属性或方法?
JavaScript 是一种有趣的语言,我们都喜欢它,因为它的性质。浏览器是JavaScript的主要运行的地方,两者在我们的服务中协同工作。JS有一些概念,人们往往会对它掉以轻心,有时可能会忽略不计。原型、闭包和事件循环等概念仍然是大多数JS开发人员绕道而行的晦涩领域之一。正如我们所知,无知是一件危险的事情,它可能会导致错误。
ES5于2009年发布;ES6于2015年发布,也称ES2015;ES7于2016年发布。
这是在做格式化wang.oa.com的时候遇到的一个问题,在邮件中提出后,收到了avenwu和erasermeng两位前辈的回复和指导,特此感谢。本文在他们指导后,经我整理后完成。
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
在JavaScript中共有六种主要(语言)类型:string、number、boolean、null、undefined和object。
ECMAScript 6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015 年 6 月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助
本章记录了 JavaScript 表达式以及构建许多这些表达式的运算符。表达式 是 JavaScript 的短语,可以 评估 以产生一个值。在程序中直接嵌入的常量是一种非常简单的表达式。变量名也是一个简单表达式,它评估为分配给该变量的任何值。复杂表达式是由简单表达式构建的。例如,一个数组访问表达式由一个评估为数组的表达式、一个开放方括号、一个评估为整数的表达式和一个闭合方括号组成。这个新的、更复杂的表达式评估为存储在指定数组索引处的值。类似地,函数调用表达式由一个评估为函数对象的表达式和零个或多个额外表达式组成,这些额外表达式用作函数的参数。
我是廖志伟,一名Java开发工程师、幕后大佬社区创始人、Java领域优质创作者、CSDN博客专家。拥有多年一线研发经验,研究过各种常见框架及中间件的底层源码,对于大型分布式、微服务、三高架构(高性能、高并发、高可用)有过实践架构经验。 博主:java_wxid 社区:幕后大佬 @TOC 本文的大概内容: HashMap优化使用 不能用==判断或者可能有哈希冲突时,尽量减少长度,一旦冲突也会少用点时间。如果hashCode 不冲突,那查找效率很高,但是如果hashCode一旦冲突,要调用equal
在看过官方文档和《你不知道的javascript 中卷》之后,觉得还是应该写点什么总结一下,但是这个涉及到的点很多,感觉不太能够在单篇文章的篇幅之内能描述完全。
早在 Java 2 中之前,Java 就提供了特设类。比如:Dictionary, Vector, Stack, 和 Properties 这些类用来存储和操作对象组。
本文旨在分析理解 Iterators。 Iterators 是 JS中的新方法,可以用来循环任意集合。 在ES6中登场的Iterators。因其可被广泛使用,并且已在多处场景派上用场, 我们将从概念上理解迭代器是什么,以及在何处使用它们和示例。我们还将看到它在JS 中的一些实现。
JAVA集合框架:java中用来表示集合,和操作集合的所有类库的统称 JAVA中的集合从大方向分有两种:Collection 集合,Map 集合,它们都继承自Object
Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set setOf 可变集合 mutableSetOf 只读队列List listOf 可变队列MutableList mutableListOf 只读映射Map mapOf 可变映射MutableMap mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。
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大家好,我是小五。之前给大家分享过3个节省时间的Python技巧,当时就提出了,大家可以多使用Python的内置函数,既能提高自己的Python程序速度,同时还能保持代码简洁易懂。
rust代码是从上至下顺序执行的,在这个过程中,可以通过循环,分支等流程控制方式来实现相应的逻辑。
我是廖志伟,一名Java开发工程师、幕后大佬社区创始人、Java领域优质创作者、CSDN博客专家。拥有多年一线研发经验,研究过各种常见框架及中间件的底层源码,对于大型分布式、微服务、三高架构(高性能、高并发、高可用)有过实践架构经验。 ---- @TOC ---- 本文的大概内容: HashMap优化使用 不能用==判断或者可能有哈希冲突时,尽量减少长度,一旦冲突也会少用点时间。如果hashCode 不冲突,那查找效率很高,但是如果hashCode一旦冲突,要调用equals一个字节一个自己的去比
有索引属性和 length 属性的对象被称为 类数组对象。这种对象可能还具有其他属性和方法,但是没有数组的内建方法。如下
每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0…m-1报数….这样下去….直到剩下最后一个小朋友,可以不用表演,并且拿到牛客名贵的“名侦探柯南”典藏版(名额有限哦!!^_^)。请你试着想下,哪个小朋友会得到这份礼品呢?(注:小朋友的编号是从0到n-1)
迭代器是ES2015中新增的规范,与之相关的for...of也是ES2015新增的。
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