在最近使用Objective-C和用它编写的各种库时,我注意到了两个非常流行的单例模式。一个版本获取单例实例并调用它的实例方法,而另一个版本只公开类方法,而不会给你提供一个实例来使用。它们的目的都是抽象对单个资源(StoreKit、CoreData、Parse API等)的访问。例如,以下是MKStoreKit中使用的前一种方法:
// initialize singleton during app boot
[MKStoreManager sharedManager]
// sometime later in the app
[[MKStoreManager sharedManager]
我有下面的Jest测试代码来测试对端点的提取
import MovieApiService from 'services/MovieApiService';
import movies from '../constants/movies';
describe('MovieApiService', () => {
test('if jest work correctly', () => {
expect(true).toBe(true);
});
test('get an array o
举个简单的例子,假设我有一个C#单例类,如下所示:
using System.Collections.Generic;
public sealed class RestrictedNameCollection : List<string>
{
private static object _lock = new object();
private RestrictedNameCollection()
{
}
private static RestrictedNameCollection _instance;
public stat
我正在做一个黑杰克类型的游戏,想把赌注金额从实际的二十一点帧传递到另一个帧,当你赢/输的时候会弹出说赢/输的金额。我的代码是:
public int getBet() {
return (bet1);
}
public int getMoney() {
return (money1);
}
(上面的所有代码都在一个公共类中,而不是公共方法中)。
当我尝试在代码中使用来自另一个框架(弹出窗口)的get语句时
public class LoseFrame extends JFrame {
JLabel Lost;
int bet;
public LoseFr
习惯了一些新的代码,并有一个问题。在这件事上,我看到了以下几点
file1.cs:
MyClass myInstance = MyClass.Instance();
...and,那么在MyClass的定义中.
MyClass.cs:
public class MyClass {
// etc. etc.
static readonly MyClass _instance = new MyClass();
public static MyClass Instance() {
return _instance;
}
// etc. etc.
}
我在一个在多线程环境(Play 2 Java,MySQL,Hibernate)中运行的单例对象中有以下方法:
@Transactional
void deleteItem(int itemId, int userId) {
.....
synchronized(this) {
if(getItemCount(userId) < 2) { // go to database to get the count
return;
}
if(!userOwnItem(itemId, userId) { // check if item belongs
使用ScalaTest,我想替换测试用例中的函数实现。我的用例:
object Module {
private def currentYear() = DateTime.now().year.get
def doSomething(): Unit = {
val year = currentYear()
// do something with the year
}
}
我想编写一个测试Module.doSomething的单元测试,但是我不希望这个测试用例依赖于测试运行的实际年份。
在动态语言中,我经常使用可以替换函数实现的构造来返回固定值。
我希望我的测试用