OpenGL中的投影使用 在OpenGL中,投影矩阵指定了可视区域的大小和形状。对于正投影与透视投影这两种不同的投影类型,它们分别有各自的用途。...正投影 它适用于2D图形,如文本、建筑画图等。在它的应用场合,我们希望在屏幕上展示准确的物体大小和度量。...透视投影 它使用透视除法,对距离观察者较远的物体进行缩短和收缩。...下图展示了*截头体(frustum)所定义的透视投影,它的观察方向是从狭窄端到宽阔端。...以下的代码设置使用了透视投影,展示了一个由太阳(黄色)、地球(红色)、月亮(灰色)三者构成的运动系统。
前言 交流群里有读友提问:如何在地球投影中添加指定的纬圈。我抽空尝试了一下,分享给大家。...当无地图投影时 在 python 的 matplotlib.pyplot 和 matplotlib.patches中,有很多内置的函数可以帮助我们绘制矩形、圆形、椭圆等图案。...其他可选参数如下,包括常见的线宽linewidth, 线型linestyle=, 颜色color等。此外,还可以接收地图投影transform参数。...当存在地图投影时 前面提到过,matplotlib.patches.xxxx 方法可以接收 transform 地图投影参数,但在实际使用时发现该参数在极地投影的情况下,不能实现想要的效果,建议使用gridlines...因为matplotlib.patches方法 只是一个平面的绘图,无法真正的识别出投影的纬圈。
问题引出 本文区分”问题引出“、”概念抽象“、”算法实现“三个部分由表及里具体讲解OpenCV图像处理中“投影技术”的使用,并通过”答题卡识别“”OCR字符分割”“压板识别”“轮廓展开分析”四个的例子具体讲解算法使用...使得读者能够对“投影技术”加速认识和理解,从而在解决具体问题的时候多一个有效方法。我第一次集中遇到需要“投影”技术解决的问题,是在“答题卡”项目中。 ?...在这波峰波谷中,存在着的“量化”结果,对应了答题卡中的定位关系 概念抽象 在前面的分析里,我们已经基本建立起“投影”的概念。...在这样的OCR识别中,首先可以通过投影的方法,实现字符的分割。 2 . 压板识别 ? ? 在这样的项目中,同样可以通过投影的方法,获得各个压板的准确定位。 3、轮廓展开分析 ?...在类似树叶这样的测量中,可以通过“极坐标转换”,将树叶的这样的曲线转换成可以分析的投影,从而得到比如“树叶有多少个分叉”“有无缺陷”这样的定量信息。 君子藏器于身,待时而动
在OpenGL中有两个重要的投影变换:正交投影(Orthographic Projection)和透视投影(Perspective Projection),二者各有对应的变换矩阵。...初学者比较难理解这两个矩阵是怎么来的。本文从数学角度来反向推导两个投影矩阵。 推导的思路 正交投影和透视投影的作用都是把用户坐标映射到OpenGL的可视区域。...正交投影 变换效果 正交投影在OpenGL中的作用是调整屏幕宽高比,并将实际定义的坐标转换成[-1,+1]范围内的对应的坐标。 矩阵定义 下图是正交投影矩阵。 ? 参数解释如下: ?...透视投影会形成一个视椎体,在视椎体内的坐标都是可以绘制到屏幕上的,也就是说,在视椎体上的坐标范围都会被调整到[-1, +1]的区间。 ? 矩阵定义 ? 参数解释如下: ?...总结 矩阵变换在OpenGL坐标变换中起到了非常重要的作用。在二维图像显示时一般使用正交变换,在三维图像显示时就要用到透视变换。理解这两个变换对应的矩阵的作用对我们理解这两个变换很重要。
region_proposal_cat.png 高斯反向投影 在图像处理中,我们通常需要设置感兴趣的区域(ROI,region of interest),来简化我们的工作。...在上一篇文章图像相似度比较和检测图像中的特定物中,我们使用直方图反向投影的方式来获取ROI,在这里我们采用另一种方式高斯反向投影。...它通过基于高斯的概率密度函数(PDF)进行估算,反向投影得到对象区域,该方法可以看成是最简单的图像分割方法。...P(r)与P(g)的乘积 归一化之后输出结果,显示基于高斯分布概率密度函数的反向投影图像。...上一篇cv4j系列的文章讲述了直方图投影,这次的高斯反向投影是另外一种选择。其实,模版匹配也能在图像中寻找到特定的目标,接下来我们的cv4j也会开发模版匹配的功能。
概述 我在《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》这篇博文里详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了相应的模型变换矩阵、视图变换矩阵以及投影变换矩阵。..., 0.1, 1000); 这里创建了一个透视投影的相机,一般建立的都是对称的透视投影,推导的透视投影矩阵为: \[P= \left[ \begin{matrix} \frac{1}{aspect...gl_FragColor = vec4(0.556, 0.0, 0.0, 1.0) }` projectionMatrix和modelViewMatrix分别是three.js中内置的投影矩阵和模型视图矩阵...计算顶点值,此时场景中的物体颜色会显示为红色。...可以看到场景中的物体的颜色在红色与蓝色之间来回切换,且物体位置没有任何变化,说明我们计算的MVP矩阵是正确的。 4.
题目 给你一个日期,请你设计一个算法来判断它是对应一周中的哪一天。 输入为三个整数:day、month 和 year,分别表示日、月、年。...您返回的结果必须是这几个值中的一个 {“Sunday”, “Monday”, “Tuesday”, “Wednesday”, “Thursday”, “Friday”, “Saturday”}。...示例 1: 输入:day = 31, month = 8, year = 2019 输出:"Saturday" 给出的日期一定是在 1971 到 2100 年之间的有效日期 来源:力扣(LeetCode...一年中的第几天 2. 解题 1971-1-1 是周五 计算给定日期自1971-1-1开始的天数,然后对7取模 注意闰年 2 月 29天 ?
力学学科特别是其中的动力学,就是在反对地心说发展日心说中逐渐成熟起来的。在力学早期的发展中应当特别提到四本书。...至于说到力学对于物理学的作用,请听爱因斯坦的话,爱因斯坦在《物理学与实在》中的一段话:"尽管我们今天确实知道古典力学不能用来作为统治全部物理学的基础,可是它在物理学中仍然占领着我们全部思想的中心。"...英国物理学家开尔文(William Thomson, 1st Baron Kelvin,1824-1907)说:"我的目标就是要证明,如何建造一个力学模型,这个模型在我们所思考的无论什么物理现象中,都将满足所要求的条件...这种方法论,在今天看来,并不能涵盖科学哲学中的一切方法,不过它毕竟是一种很重要的方法论。在这个意义上说,力学是一切自然科学的基础,是有一定道理的。...只有在力学在我国成为独立的学科之后,这种看法的影响范围慢慢有所缩小。
一:java中==、equals的不同 1....因为在Integer类中,会将值在-128<=x<=127区间的缓存在常量池(通过Integer的一个内部静态类IntegerCache进行判断并进行缓存)中,所以这两个对象的引用值是相同的。...但是超过这个区间的话,会直接创建各自的对象(在进行自动装箱的时候,调用valueOf()方法,源代码中是判断其大小,在区间内就缓存下来,不在的话直接new一个对象),即使值相同,也是不同的对象,所以返回...blog.csdn.net/hxpjava1/article/details/78105146 2. new Integer(1) 和Integer a = 1不同,前者会创建对象,存储在堆中...,而后者因为在-128到127的范围内,不会创建新的对象,而是从IntegerCache中获取的。
在使用excel的过程中,我们知道,根据一个坐标我们很容易直接找到当前坐标的值,但是如果知道一个坐标里的值,反过来求该点的坐标的话,据我所知,excel没有提供现成的函数供使用,所以需要自己用VBA编写函数使用...(代码来自互联网) 在Excel中,ALT+F11打开VBA编辑环境,在左边的“工程”处添加一个模块 把下列代码复制进去,然后关闭编辑器 Public Function iSeek(iRng As Range...False, False): Exit For Next If iAdd = "" Then iSeek = "#无" Else iSeek = iAdd End Function 然后即可在excel的表格编辑器中使用函数...iSeek了,从以上的代码可以看出,iSeek函数带三个参数,其中第一个和第二个参数制定搜索的范围,第三个参数指定搜索的内容,例如 iSeek(A1:P200,20),即可在A1与P200围成的二维数据表中搜索值
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静态代理 我们先假设现在有怎么一个需求,要求你在不改动原有代码的情况下在所有类的方法前后打印日志。...在创建代理对象时,通过构造器传入一个目标对象,然后在代理对象的方法内部调用目标对象同名方法,并且在调用方法的前后打印日志。换而言之,代理对象=增强代码+原对象。...有了代理对象后,我们在客户端就不再使用源对象,而是使用代理对象了。 ? 静态代理的缺陷:从上面的静态代理实现方式上,我们很容易发现静态代理的缺陷。...所以在JDK中,提供了java.lang.reflect.InvocationHandler接口,此外还有一个比较重要的类java.lang.reflect.Proxy类。...: 一个是于目标方法签名相同的类,它在方法中通过调用super来调用目标类中的方法; 以及另外一个Callback回调方法,它会判断这个方法是否绑定了拦截器(即实现了MethodInterceptor接口的对象
WHERE IF(条件, true执行条件, false执行条件) 业务需求: 查询SUPPLIER_CLASS=0 and tp1.`TYPE_FLAG...
在uve组件中我们我们经常需要给style添加scoped来使得当前样式只作用于当前组件的节点。...添加scoped之后,实际上vue在背后做的工作是将当前组件的节点添加一个像data-v-1233这样唯一属性的标识,当然也会给当前style的所有样式添加[data-v-1233]这样的话,就可以使得当前样式只作用于当前组件的节点...但是我们需要注意的是如果我们添加了子组件,同样的,如果子组件也用scoped标识了,那么在父组件中是不能设置子组件中的节点的。...若父组件有scoped,子组件没有设置,同样,也是不能在父组件中设置子组件的节点的样式的,因为父组件用了scoped,那么父组件中style设置的样式都是唯一的了,不会作用与其他的组件样式,我在用vue-quill-editor...富文本编辑器的时候就遇到了这个坑,我只是想让内容区设置一个高度,这样的话,是必须在App.vue中设置的,我们App.vue相当于根容器,没有设置scoped,所以是可以设置的。
IO 调度器中启动一个协程,但它们之间有一些区别: GlobalScope.launch(Dispatchers.IO){} 是在全局范围内启动一个协程,不受外部作用域的限制。...CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {} 是在指定的 CoroutineScope 中启动一个协程,通常情况下应该手动创建 CoroutineScope 对象,并确保在合适的时机取消该...比如:网络请求,数据库操作,文件操作等 Main:UI调度器,只有在UI编程平台上有意义,用于更新UI,例如Android中的主线程 Unconfined:非受限调度器,无所谓调度器,当前协程可以运行在任意线程上...被关键字suspend修饰的函数称为挂起函数,挂起函数只能在协程或者另一个挂起函数中调用。...().name}") } rememberCoroutineScope(): 这是一个 Composable 函数,用于在 Composable 中创建一个记住的(remembered)协程作用域。
在Spotlight中展示应用程序中的数据可以显著地提高应用的曝光率。...,极大地简化了开发者在Spotlight中创建并维护应用程序中Core Data数据的工作难度。...CSSearchQuery CoreSpotlight中还提供了一种在应用程序中查询Spotlight的方案。...比如输入xingqiu便可能在搜索结果中显示上图的“星球大战”。不过苹果并没有在CSSearchQuery中开放模糊查询的能力。...如果希望用户在应用内获得同Spotlight类似的体验,还是通过创建自己的代码在Core Data中实现比较好。
早在 RxJava1.x 版本就有了Observable.Transformer、Single.Transformer和Completable.Transformer,在2.x版本中变成了ObservableTransformer...其实,在大名鼎鼎的图片加载框架 Glide 以及 Picasso 中也有类似的transform概念,能够将图形进行变换。...跟compose操作符相结合 compose操作于整个数据流中,能够从数据流中得到原始的Observable/Flowable......在我的项目中也使用了知乎的RxLifecycle,根据个人的习惯和爱好,我对LifecycleTransformer稍微做了一些修改,将五个Transformer合并成了一个。....... } 如果你想在RxJava的链式调用中也使用缓存,还可以考虑使用transformer的方式,下面我写了一个简单的方法 /** * Created by Tony Shen on
Oracle中,当需要建立一个自增字段时,需要用到sequence。...sequence也可以在mysql中使用,但是有些差别,日后再补充,先把oracle中sequence的基本使用总结一下,方便日后查阅。
再深入讲一句,其实 libdl.so 也无法再使用了,也就是说,在 NDK 中 dlopen 和 dlsym 这类函数也已被禁用。...关于 external,详细的用法是: ? 关于 linklib,详细的用法是: ?...这两个函数的调用,须注释掉,在这里并不需要使用,而且放着会引起找不到函数的运行时异常。...另一处崩溃在于 Android 老版本的兼容,在 Android M 以后,调用 NDK 时,不再检查 __aeabi_d2ulz 和 __aeabi_d2lz(虽然这两个函数具体做了什么我也不知道,但是反编译看函数体...这样就完成了对老版本 Android 的兼容。到了这一步,在 Android N 以上以 NDK 调用 SQLite 即告完成。 会!
而且还支持在 Linux 平台上通过 Vulkan 使用 AMD 的高级媒体框架(AMF)库,可以用 GPU 来进行 H.264/HEVC 的编码。...所以 FFmpeg 5.0 中引入了 Vulkan 新滤镜应该也不是什么大新闻了,毕竟在 4.3 版本就已经有了支持,只是多了几个滤镜,按照开发人员的话来说,就是多了几个 shader 嘛 接下来就看看这几个新增的...翻转shader 有何不同之处: 如果不了解 Vulkan 流程的话,建议看看 Vulkan 相关的文章,毕竟这里面概念挺多的,但很多流程还是固定的,只要抓到重点就好了。...大概的流程:Vulkan 作为 FFmpeg 中的一个滤镜,那么它肯定要接收代表解码后的 AVFrame 数据,通过将 AVFrame 数据转换为它渲染链结构的输入,经过渲染后,将渲染结果转换为 AVFrame...理解上面的流程,剩下的就是去理解 Vulkan 的渲染链了。
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