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用python地球投影轻松添加图形标注

前言 交流群里有读友提问:如何在地球投影添加指定纬圈。我抽空尝试了一下,分享给大家。...当无地图投影 python matplotlib.pyplot 和 matplotlib.patches,有很多内置函数可以帮助我们绘制矩形、圆形、椭圆等图案。...其他可选参数如下,包括常见线宽linewidth, 线型linestyle=, 颜色color等。此外,还可以接收地图投影transform参数。...当存在地图投影时 前面提到过,matplotlib.patches.xxxx 方法可以接收 transform 地图投影参数,但在实际使用时发现该参数极地投影情况下,不能实现想要效果,建议使用gridlines...因为matplotlib.patches方法 只是一个平面的绘图,无法真正识别出投影纬圈。

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OpenCV图像处理投影技术”使用

问题引出 本文区分”问题引出“、”概念抽象“、”算法实现“三个部分由表及里具体讲解OpenCV图像处理投影技术”使用,并通过”答题卡识别“”OCR字符分割”“压板识别”“轮廓展开分析”四个例子具体讲解算法使用...使得读者能够对“投影技术”加速认识和理解,从而在解决具体问题时候多一个有效方法。我第一次集中遇到需要“投影”技术解决问题,是“答题卡”项目中。 ?...在这波峰波谷,存在着“量化”结果,对应了答题卡定位关系 概念抽象 在前面的分析里,我们已经基本建立起“投影概念。...在这样OCR识别,首先可以通过投影方法,实现字符分割。 2 . 压板识别 ? ? 在这样项目中,同样可以通过投影方法,获得各个压板准确定位。 3、轮廓展开分析 ?...类似树叶这样测量,可以通过“极坐标转换”,将树叶这样曲线转换成可以分析投影,从而得到比如“树叶有多少个分叉”“有无缺陷”这样定量信息。 君子藏器于身,待时而动

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OpenGL投影变换矩阵反向推导

OpenGL中有两个重要投影变换:正交投影(Orthographic Projection)和透视投影(Perspective Projection),二者各有对应变换矩阵。...初学者比较难理解这两个矩阵是怎么来。本文从数学角度来反向推导两个投影矩阵。 推导思路 正交投影和透视投影作用都是把用户坐标映射到OpenGL可视区域。...正交投影 变换效果 正交投影OpenGL作用是调整屏幕宽高比,并将实际定义坐标转换成[-1,+1]范围内对应坐标。 矩阵定义 下图是正交投影矩阵。 ? 参数解释如下: ?...透视投影会形成一个视椎体,视椎体内坐标都是可以绘制到屏幕上,也就是说,视椎体上坐标范围都会被调整到[-1, +1]区间。 ? 矩阵定义 ? 参数解释如下: ?...总结 矩阵变换OpenGL坐标变换起到了非常重要作用。二维图像显示时一般使用正交变换,在三维图像显示时就要用到透视变换。理解这两个变换对应矩阵作用对我们理解这两个变换很重要。

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高斯反向投影实现检测图像特定物

region_proposal_cat.png 高斯反向投影 图像处理,我们通常需要设置感兴趣区域(ROI,region of interest),来简化我们工作。...在上一篇文章图像相似度比较和检测图像特定物,我们使用直方图反向投影方式来获取ROI,在这里我们采用另一种方式高斯反向投影。...它通过基于高斯概率密度函数(PDF)进行估算,反向投影得到对象区域,该方法可以看成是最简单图像分割方法。...P(r)与P(g)乘积 归一化之后输出结果,显示基于高斯分布概率密度函数反向投影图像。...上一篇cv4j系列文章讲述了直方图投影,这次高斯反向投影是另外一种选择。其实,模版匹配也能在图像寻找到特定目标,接下来我们cv4j也会开发模版匹配功能。

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three.js矩阵变换(模型视图投影变换)

概述 我《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》这篇博文里详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景图形变换过程,并推导了相应模型变换矩阵、视图变换矩阵以及投影变换矩阵。..., 0.1, 1000); 这里创建了一个透视投影相机,一般建立都是对称透视投影,推导透视投影矩阵为: \[P= \left[ \begin{matrix} \frac{1}{aspect...gl_FragColor = vec4(0.556, 0.0, 0.0, 1.0) }` projectionMatrix和modelViewMatrix分别是three.js内置投影矩阵和模型视图矩阵...计算顶点值,此时场景物体颜色会显示为红色。...可以看到场景物体颜色红色与蓝色之间来回切换,且物体位置没有任何变化,说明我们计算MVP矩阵是正确。 4.

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力学历史发展作用

力学学科特别是其中动力学,就是反对地心说发展日心说中逐渐成熟起来力学早期发展应当特别提到四本书。...至于说到力学对于物理学作用,请听爱因斯坦的话,爱因斯坦《物理学与实在》一段话:"尽管我们今天确实知道古典力学不能用来作为统治全部物理学基础,可是它在物理学仍然占领着我们全部思想中心。"...英国物理学家开尔文(William Thomson, 1st Baron Kelvin,1824-1907)说:"我目标就是要证明,如何建造一个力学模型,这个模型我们所思考无论什么物理现象,都将满足所要求条件...这种方法论,今天看来,并不能涵盖科学哲学一切方法,不过它毕竟是一种很重要方法论。在这个意义上说,力学是一切自然科学基础,是有一定道理。...只有力学我国成为独立学科之后,这种看法影响范围慢慢有所缩小。

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java==、equals不同ANDjs==、===不同

一:java==、equals不同        1....因为Integer类,会将值-128<=x<=127区间缓存在常量池(通过Integer一个内部静态类IntegerCache进行判断并进行缓存),所以这两个对象引用值是相同。...但是超过这个区间的话,会直接创建各自对象(进行自动装箱时候,调用valueOf()方法,源代码是判断其大小,区间内就缓存下来,不在的话直接new一个对象),即使值相同,也是不同对象,所以返回...blog.csdn.net/hxpjava1/article/details/78105146                  2. new Integer(1) 和Integer a = 1不同,前者会创建对象,存储...,而后者因为-128到127范围内,不会创建新对象,而是从IntegerCache获取

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Excel,如何根据值求出其坐标

使用excel过程,我们知道,根据一个坐标我们很容易直接找到当前坐标的值,但是如果知道一个坐标里值,反过来求该点坐标的话,据我所知,excel没有提供现成函数供使用,所以需要自己用VBA编写函数使用...(代码来自互联网) Excel,ALT+F11打开VBA编辑环境,左边“工程”处添加一个模块 把下列代码复制进去,然后关闭编辑器 Public Function iSeek(iRng As Range...False, False): Exit For Next If iAdd = "" Then iSeek = "#无" Else iSeek = iAdd End Function 然后即可在excel表格编辑器中使用函数...iSeek了,从以上代码可以看出,iSeek函数带三个参数,其中第一个和第二个参数制定搜索范围,第三个参数指定搜索内容,例如 iSeek(A1:P200,20),即可在A1与P200围成二维数据表搜索值

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Java动态代理以及框架应用

静态代理 我们先假设现在有怎么一个需求,要求你不改动原有代码情况下在所有类方法前后打印日志。...创建代理对象时,通过构造器传入一个目标对象,然后代理对象方法内部调用目标对象同名方法,并且调用方法前后打印日志。换而言之,代理对象=增强代码+原对象。...有了代理对象后,我们客户端就不再使用源对象,而是使用代理对象了。 ? 静态代理缺陷:从上面的静态代理实现方式上,我们很容易发现静态代理缺陷。...所以JDK,提供了java.lang.reflect.InvocationHandler接口,此外还有一个比较重要类java.lang.reflect.Proxy类。...: 一个是于目标方法签名相同类,它在方法通过调用super来调用目标类方法; 以及另外一个Callback回调方法,它会判断这个方法是否绑定了拦截器(即实现了MethodInterceptor接口对象

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vue组件style scoped遇到

uve组件我们我们经常需要给style添加scoped来使得当前样式只作用于当前组件节点。...添加scoped之后,实际上vue背后做工作是将当前组件节点添加一个像data-v-1233这样唯一属性标识,当然也会给当前style所有样式添加[data-v-1233]这样的话,就可以使得当前样式只作用于当前组件节点...但是我们需要注意是如果我们添加了子组件,同样,如果子组件也用scoped标识了,那么父组件是不能设置子组件节点。...若父组件有scoped,子组件没有设置,同样,也是不能在父组件设置子组件节点样式,因为父组件用了scoped,那么父组件style设置样式都是唯一了,不会作用与其他组件样式,我在用vue-quill-editor...富文本编辑器时候就遇到了这个坑,我只是想让内容区设置一个高度,这样的话,是必须在App.vue设置,我们App.vue相当于根容器,没有设置scoped,所以是可以设置

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Kotlin协程及Android应用

IO 调度器启动一个协程,但它们之间有一些区别: GlobalScope.launch(Dispatchers.IO){} 是全局范围内启动一个协程,不受外部作用域限制。...CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {} 是指定 CoroutineScope 启动一个协程,通常情况下应该手动创建 CoroutineScope 对象,并确保合适时机取消该...比如:网络请求,数据库操作,文件操作等 Main:UI调度器,只有UI编程平台上有意义,用于更新UI,例如Android主线程 Unconfined:非受限调度器,无所谓调度器,当前协程可以运行在任意线程上...被关键字suspend修饰函数称为挂起函数,挂起函数只能在协程或者另一个挂起函数调用。...().name}") } rememberCoroutineScope(): 这是一个 Composable 函数,用于 Composable 创建一个记住(remembered)协程作用域。

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Transformer RxJava使用

早在 RxJava1.x 版本就有了Observable.Transformer、Single.Transformer和Completable.Transformer,2.x版本变成了ObservableTransformer...其实,大名鼎鼎图片加载框架 Glide 以及 Picasso 也有类似的transform概念,能够将图形进行变换。...跟compose操作符相结合 compose操作于整个数据流,能够从数据流得到原始Observable/Flowable......项目中也使用了知乎RxLifecycle,根据个人习惯和爱好,我对LifecycleTransformer稍微做了一些修改,将五个Transformer合并成了一个。....... } 如果你想在RxJava链式调用也使用缓存,还可以考虑使用transformer方式,下面我写了一个简单方法 /** * Created by Tony Shen on

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Vulkan FFmpeg 支持

而且还支持 Linux 平台上通过 Vulkan 使用 AMD 高级媒体框架(AMF)库,可以用 GPU 来进行 H.264/HEVC 编码。...所以 FFmpeg 5.0 引入了 Vulkan 新滤镜应该也不是什么大新闻了,毕竟在 4.3 版本就已经有了支持,只是多了几个滤镜,按照开发人员的话来说,就是多了几个 shader 嘛 接下来就看看这几个新增...翻转shader 有何不同之处: 如果不了解 Vulkan 流程的话,建议看看 Vulkan 相关文章,毕竟这里面概念挺多,但很多流程还是固定,只要抓到重点就好了。...大概流程:Vulkan 作为 FFmpeg 一个滤镜,那么它肯定要接收代表解码后 AVFrame 数据,通过将 AVFrame 数据转换为它渲染链结构输入,经过渲染后,将渲染结果转换为 AVFrame...理解上面的流程,剩下就是去理解 Vulkan 渲染链了。

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