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FlutterDart中异步

下面我们就来了解一下DartEvent Loop。 DartEvent Loop Dart事件循环如下图所示。和JavaScript基本一样。循环中有两个队列。...注意第一步里所有,也就是说处理事件队列之前,Dart要先把所有的微任务处理完。...如果某一时刻微任务队列里有8个微任务,事件队列有2个事件,Dart也会先把这8个微任务全部处理完再从事件队列中取出1个事件处理,之后又会回到微任务队列去看有没有未执行微任务。...async函数也可以没有await, 函数体同步执行完毕以后返回一个Future。 使用async和await还有一个好处是我们可以用和同步代码相同try/catch机制来做异常处理。...本文中介绍相关知识点较为粗浅,并没有涉及dart:async中关于Future实现源码分析以及Stream等不太常用类。这些如果大家想了解一下的话我会另写文章来介绍一下。

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ui.Image加载探索

这就要考验基本功了,记得File中有一个方法可以将文件读成Uint8List //通过 文件读取Image Future loadImageByFile(String path...中有两个键值参数,可以确定图片加载出来宽高 未了使用方便,这里提取一个ImageLoader用于加载图片,使用单例模式:使用 ImageLoader.loader.loadImageByFile("...onError错误时触发监听,onImage完成时触发监听,如果只是想获取Image,onImage即可 ---->[src/painting/image_stream.dart:#ImageStreamListener... completer = Completer(); //完成回调 ImageStreamListener listener; ImageStream stream...对于缓存文件期限,可以用一个追踪文件进行记录,访问网络图片时首先看有没有缓存文件 然后看缓存文件有没有过期,如果过期,则删除,重新加载并缓存到本地。

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Flutter&Dart Callback转同步

实现 不多哔哔,先看实现,赶时间靓仔,可以直接忽略掉历程描述 记录下Callback to Future写法,使用Completer类即可 class ViewUtil { ///界面初始化完成...大家知道,Flutter加载页面的时候,有个渲染过程,没渲染完成时候,你去显示一些View操作,会报错,例如:加载loading弹窗 解决方法可能大家都知道,Lifecycle.initState...,可想而知,这地方,肯定一直处于一个阻塞状态,等待一个条件结束这个阻塞状态 然后Timer延迟时间到了后,其回调中使用了_complete()这个方法,这个方法应该是结束了_Future()...对象阻塞状态,然后再返回_Future()对象,同时这个方法也结束了 这不就简单了,我把这个抄出来不就欧了 [img] 这个_Future类是个私有方法,future_impl.dart文件,...[image-20201023144223906] 是不是我搜索姿势不对,再来搜搜看 我去,还自动给我提示:dart callback to future,这么神奇吗?

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Flutter中网络图片加载和缓存实现

前言 应用开发中经常会碰到网络图片加载,通常我们会对图片进行缓存,以便下次加载同一张图片时不用再重新下载,包含有大量图片应用中,会大幅提高图片展现速度、提升用户体验且为用户节省流量。...Image.asset(String name, ...) name指项目中添加图片资源名,事先在pubspec.yaml文件中有声明。...再回头看一下ImageStream对象是通过widget.image.resolve方法创建,也就是对应NetworkImageresolve方法,我们查看NetworkImage类源码发现并没有...代码实现 拷贝一份NetworkImage代码到新建network_image.dart文件中,_loadAsync方法中我们加入磁盘缓存代码。...,CacheFileImage是自己定义文件缓存类,完整代码如下 import 'dart:convert'; import 'dart:io'; import 'dart:typed_data';

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Dart和Java通信源码分析和实践

前言 Dart 和 Java 通信这块知识点涵盖了 Dart&C 以及 Java&C 通信,我们先有简单业务组件定义再到底层实现原理进行分,我们现在从Flutter定义三种 Channel 中...端 我们 Java 进行事件响应后执行 MethodChannel.Result success 或者 error 方法将结果传递给 Dart 。...dart 过程可以简单用一下步骤叙述: 1、Application启动时候加载flutterso文件; 2、加载so时候注册了一系列相关平台函数以及操作类; 3、dart调用C层方法顺便将数据传递给...C层; 4、C层调用相关平台注册对应方法, 5、对应平台进行数据处理并返回数据; 6、事件到达系统底层之后找到事件相应句柄进行回调; 整个源码分析过程不免想了解到系统更底层,结果引出我也解决不了问题...Dart_handle 到底 C 这一层是一个什么样结构体,它作用有什么?

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认识MethodChannel

端 定义一个IaToast吐司类,根据枚举类型使用MethodChannel调用原生方法 import 'package:flutter/services.dart'; ///吐司类型 [LENGTH_SHORT...通过FlutterMethodCall回调中call中arguments值来获取参数,强转成NSDictionary 不过iOS系统并没有直接弹吐司方法,所以需要自定义吐司。...---- 3.Flutter视角看MethodChannel Flutter中MethodChannel是一个Dart类, 处于flutter/lib/src/services/platform_channel.dart...文件中 3.1:MethodChannel成员 其中有三个成员变量,我们使用时只是传来一个字符串而已,其实还有两个是默认 codec是消息编解码器,类型MethodCodec,默认是StandardMethodCodec...(String channel, ByteData message) { final Completer completer = Completer();

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从源码读 ArrayList(二)

没有直接使用父类迭代器,而是自己定义了一个优化版本 Itr。...成员变量中有个 expectedModCount,定义如下: int expectedModCount = modCount; 终于发现了 modCount 踪影,它被赋值给了 expectedModCount...expectedModCount 是迭代器初始化过程中赋值,其值等于 modCount。迭代过程中又不相等了,那就只可能是迭代过程中修改了集合,造成了 modCount 变化。...之前我们要删dart,集合中最后一个元素。现在要删kotlin,集合中第二个元素。执行结果会怎么样?你要是精通脑筋急转弯的话,肯定能给出正确答案。...没错,这次成功删除了元素并且没有任何异常。这是为什么呢?删除 dart 就报异常,删除 kotlin 就没问题,这是歧视 dart 吗。

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Flutter 学习:ImageProvider工作流程和AssetImage 自动分辨率适配原理

所以先从 image_provider.dart 文件看起,概览一下它有哪些类,类大致结构怎样。...二、ImageProvider 主要工作流程分析 我们上一节说了,关键流程关键方法 resolve 里,为了展示得比较清楚,这里不得不搬运些代码了。 我这里删除了不必要代码,只留下关键部分。...今天场景里就是,当图片在 load 设置加载方法中真正加载完成,会依次去通知 completer.listener → ImageStream.listener → load 方法设置 listener...rootBundle;** 结果会依次从这三个候选参数中选择, bundle 是实例化 AssetBundle 作为参数传入,我们知道不传这个参数,对适配没有影响,可以排除。...context), 一般来说它也会返回 rootBundle ,我们知道 rootBundle 本身没有适配分辨率能力。

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现代编程语言哪家强?2020年,你或许应该了解这7门编程语言

这些语言不是为了利用现代软件开发生态系统而设计。尽管其中许多语言中有改进特性,比如并发性和自我调整,但是它们也提供了向后兼容性,并且不能丢弃旧、过时特性。...最后,Go 生成一个本机二进制代码,可以没有附加依赖项或运行时情况下在计算机中运行。 主要特性: Go 具有一流并发支持。它不通过线程和锁提供「共享内存」并发性,因为编程难度要大得多。...谷歌宣布 Kotlin 是开发 Android 一流语言,并提高了 Kotlin 社区接受度。...同样流行 Java 企业框架 Spring 也从 2017 年开始 Spring 生态系统中支持 Kotlin。 主要特性: Kotlin USP 是它语言设计。...如果他们成功了,那么 Kotlin 可以 JVM 之外使用。 Kotlin 还提供了一种编写 DSL(领域特定语言)简单方法。

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初学者如何快速上手Flutter开发?

说Flutter是最流行框架呢,是没有任何问题,但它并不是一个最近才出现开发框架。...Flutter架构 Flutter具有三个主要组成部分: 框架层:Flutter框架建立Dart语言基础上,Flutter中一切UI皆Widget,Flutter有两大不同风格Widget库,一个是基于...Dart是面向对象语言 Dart是面向对象语言,除Dart外,再为大家列举几个面向对象编程语言:Python、C++、Objective-C、Java、Kotlin、Swift、C#、Ruby 与...对于移动端同学来说因为Java和Kotlin等都是面向对象语言所以学习Dart会轻松些;但对于前端同学来说,JavaScript不是面向对象,所以学习Dart会有一定适应过程,可以将Dart作为你第一个面向对象编程语言进行学习...学习Flutter可以利用工具 古文《荀子·劝学》中有一句名言:君子生非异也,善假于物也。所以快速高效学习一门新知识要善假于物。

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为什么说Flutter可能不是下一件大事?

苹果和谷歌几乎每个发行版上都会调整和更新这些界面元素及其行为。因此,只要应用忽略它们,就别想跟上节奏了。 此外,如果 iOS 上 Flutter 出现错误,你只能等待谷歌来修复了。...谷歌是推广 Flutter,但同时他们也推广 Kotlin Jetpack Compose,甚至 Kotlin Native Common 模块,以提供跨平台支持。...我意思是说,如果我想成为一名移动开发人员,我可能会学习 Swift 或 Kotlin,因为它们都是现代语言,而且实际上两者都有很多就业机会。 Dart 呢?显然没那么多。...严格来讲 Dart 并不难学,但这主要是因为它是一种简单语言。正如另一位评论者所指出: 学习了 Swift 和 Kotlin 之后,Dart 感觉像是开倒车。它缺少许多其他现代语言可用特性。...Dart 边缘也很粗糙,就像 Javascript 一样;而 Swift 和 Kotlin 在所有重要细节上都感觉很精致、成熟和完整。

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Flutter中插件开发(Package&Plugin)

一、导言 我们创建一个Flutter项目的时候,有如下几种选择: Application就是新建一个标准Flutter工程; Module用于原生工程中去包含Flutter模块,我《Flutter...与原生工程混合开发》中有过详细介绍; Package用于纯Dart组件开发,可以将其理解成是一个Widget,我《发布package到pub.dev》中做了详细介绍; Plugin用于与原生交互插件开发...Package是一个纯Dart包,它里面封装了一个纯Dart功能组件,可以将其理解成是一个Widget;而Plugin是提供对Android或者iOS功能封装,它是Flutter层面提供前述组件功能...上面说了,Plugin是一种特殊package,所以Plugin创建和发布流程大致跟Package创建和发布流程是一样。其中有一个不太一样地方,我会在下面单独拎出来讲。...一般用来设置iOS工程bundleID,以及Android工程包名 --platforms android,ios,配置插件使用平台 -i swift -a kotlin ,由于Plugin包含iOS

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Flutter Platform Channels(一)

因此,虽然Flutter邀请你Dart中编写app,但你依然可以宿主app中使用Java/Kotlin或*Objective-C/Swift执行尽可能多操作,直接调用平台特定API。...上,可以使用java.nio.ByteBuffer来接收该消息,以Kotlin为例: // Android上接收来自Dart二进制消息....每个消息编解码器都可以Dart中使用,它是Flutter Framework一部分,也可以两个平台上使用,作为Flutter向Java / Kotlin或Objective-C / Swift代码公开一部分...任何消息编解码器都必须支持并保留空消息,因为如果在一个channel接收方上没有注册handler的话,空消息将被用作默认回复消息。 Dart中使用静态类型。...这种情况类似于Dart JSON反序列化,Dart JSON反序列化会生成List 和Map - 和JSON消息编解码器一样。

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