我将以下Kotlin代码部署为OpenShift中的容器: fun main(args: Array<String>): Unit = io.ktor.server.netty.EngineMain.mainconsumeProductionLargeGeneratingUnits1hTopic() }
} 每个协程都只是在无限循环中使用,
这个例子已经在另一个问题中被用来说明如何使用协程来编写视频游戏中的动画:bob.lookat(jane)
bob.say("How are you?")在恢复协程之前,每个函数都会让给主引擎进行动画、计时等工作。协程的一个可能的替代方案是一个事件队列,而不是代码,但然后必须将控制逻辑和循环实现为事件。有没有其他可以用来实现这种