我正在尝试编写一些用于与LUA接口的c++类,但我对以下几点感到困惑:使用下面的LUA代码,我理解它,并且它可以正常工作(luaL_getn在zcharacterFisherman.Commands c++ set newindex函数中返回3):
zcharacterFisherman.Commandsavaila
Lua文档指出,Lua使用double表示类型为number的值,这允许使用浮点数正确地表示所有长整数值。warning C4244: 'argument' : conversion from 'double' to 'lua_Number', possible loss of data适用于:
double