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沙龙
1
回答
在
Maya
Python
API
2.0中
连接
数组
属性
python
、
maya
、
maya-api
如何使用
Maya
Python
API
2.0
连接
2个
数组
属性
?例如: joint1.worldMatrix[0] >> skinCluster1.matrix[0] 我可以找到插头,但是如何
连接
它们呢?import
maya
.
api
.OpenMaya as om attr = 'matrix'def get_plu
浏览 23
提问于2019-10-04
得票数 0
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1
回答
如何在
maya
python
api
中获取翻译值?
python
、
api
、
maya
、
maya-api
实际上,我是
api
的新手,正在尝试获取翻译值(x,y,z),但问题是当我
在
每个单独的行中只指定"translate“而不是"translateX","translateY","translateZ”时,代码如下:om.MGlobal.getActiveSelectionList(selected
浏览 3
提问于2015-04-20
得票数 0
2
回答
Maya
API
到C++
c++
、
visual-studio
、
api
、
maya
我读到了关于C++的
Maya
API
,但我不太理解它的意思。此问题与我上一个关于
Maya
API
的问题相关。
浏览 4
提问于2010-01-31
得票数 3
2
回答
将玛雅2011年与Mysqldb
连接
起来
python
、
mysql
、
maya
我使用玛雅2011 (64位)和MySQL 5.5 (64位)
在
Windows 7(64位)机器。我试图通过
python
将
maya
与Mysqldb
连接
起来。因此,我将
连接
器文件复制到
maya
\
python
\lib\site包中。import MySQLdb as mb import
maya
.cm
浏览 4
提问于2011-10-13
得票数 0
1
回答
在
postConstructor (
Maya
Python
API
)中将MDagPath获取到已创建的节点
python
、
maya
、
maya-api
当使用
maya
python
API
创建新的节点类型时,我需要在创建节点后立即对
属性
运行"
maya
.cmds.getAttr“。
浏览 2
提问于2015-08-21
得票数 0
2
回答
梅拉皮:图形输出在哪里?
maya
查找mayapy命令的路径(
Maya
的预先配置的外部
python
解释器) import
ma
浏览 2
提问于2014-02-27
得票数 2
1
回答
玛雅
Python
库(Ies)的名称是什么?
maya
、
conventions
、
pymel
我想区分一下 玛雅
Python
库(第2项)有名字吗?
浏览 2
提问于2016-02-18
得票数 2
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1
回答
自定义节点中按字母顺序排序的
属性
Maya
Python
API
2.0
python
、
maya
我当前正在使用
Maya
Python
API
2.0处理自定义节点。
在
Maya
中,当我创建此节点时,
属性
按字母顺序排序...我想让我的
属性
按照它们插入到节点的顺序进行排序,而不是按字母顺序排序,因为它们似乎是默认的。 有人知道该打什么电话吗?
浏览 0
提问于2020-05-26
得票数 0
1
回答
用
Python
计算
maya
中顶点的法线
maya
我有一个脚本,当我做一个灯,它指向我的对象。这是我用normalConstrain做的。但有没有其他方法可以不受限制地做到这一点呢? myNormalConstrain = cmds.normalConstraint('mySphere','myLight', aimVector = (0,0,1), worldUpType = 'scene',name='NormalConstrai
浏览 0
提问于2018-05-17
得票数 1
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3
回答
Maya
Mel是否具有良好的IDE
API
?
api
、
ide
、
maya
、
autodesk
我正在用
MAYA
开发,并寻找一个好的
API
来
连接
我的模型,并能够对它们进行编程控制。 谢谢。
浏览 1
提问于2010-01-13
得票数 1
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3
回答
如何创建OpenMaya UI?
c++
、
python
、
api
、
maya
、
pymel
我不知道如何用MayaApi创建UI,过去我所做的就是这样:winWidth = 400pm.window("window", w=winWidth) with pm.rowColumnLayout(nc=1):
浏览 2
提问于2013-08-22
得票数 0
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1
回答
在
maya
python
2.0
API
中指定自定义节点上的
属性
数组
的大小
python
、
maya
、
maya-api
我对节点编写和
Maya
的
Python
2.0
API
比较陌生,我正在创建一个自定义节点,以便使用预定数量的输入点进行一些计算。出于我们的目的,我们将假设为7点。我已经使用node类的initialize方法中的以下代码成功地将复合
数组
属性
添加到节点中: node.testnode.testZ) 现在
浏览 1
提问于2015-08-21
得票数 1
1
回答
在
使用
Python
的
Maya
中,如何检查帧是否为关键帧?
python
、
python-2.7
、
maya
、
mel
我需要在
Maya
中循环动画的每一帧,并创建两个
数组
,一个是给定
属性
在
每一帧的值,另一个是仅在关键帧处的值。问题是,我不知道如何让
maya
在
python
中问“当前帧是这个
属性
的关键帧吗”这个问题。不过,我
在
MEL中找到了它,所以也许有人可以帮我转换它。rotateZ")) print "key exists at "; prin
浏览 13
提问于2019-10-11
得票数 1
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2
回答
如何使用
maya
python
api
设置网格控制点值
python-2.7
、
maya
我想使用
maya
python
api
来获取网格控制点
属性
并设置一个新的value.but,我没有线索。像mel命令setAttr 'pCubeShape1.pnts3.pntx‘2;但我想使用
api
或更快的方法。Thnks!
浏览 29
提问于2019-07-16
得票数 0
1
回答
变换节点更改时强制计算(
Maya
插件)
python
、
plugins
、
maya
使用attributeAffects函数可以链接
Maya
节点的两个
属性
。例如,可以将输入
属性
x链接到输出
属性
y。这意味着更改x时,
Maya
将在给定节点上运行compute()回调函数,以计算y。然而,据我所知,只有节点本身的
属性
才能像这样从插件内部
连接
。
在
我的插件中,我扩展了一个MPxLocator,并将输出
属性
设为out。有一种方法可以通过
在
脚本编辑器(
Python
)中执行以下操作来解决此问题:
浏览 1
提问于2012-08-09
得票数 3
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1
回答
如何与后台
Python
实例进行通信?
python
、
linux
、
testing
、
vim
、
background-process
环境序言:每次我
在
玛雅测试Vim映射时,mayapy都需要6秒才能启动。这会变得很乏味。非玛雅测试进行得越快我就能找到他
浏览 0
提问于2014-04-04
得票数 3
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1
回答
如何在
Maya
中禁用警告消息?
python
、
warnings
、
maya
我正在编写一个脚本,使用Pyhton清理模型的
属性
和顶点的值。 此脚本的函数之一涉及命令"cmds.makeIdentity“。根据模型的不同,此命令会创建一条警告消息,上面写着“警告:使用负比例冻结变换将为这些节点设置‘相反’
属性
: blahblahblah”。
在
我的例子中,可以为这些节点设置“对立面”
属性
,所以我只想摆脱那些警告消息,这样可能使用此脚本的人就不会担心了。我一直
在
搜索
maya
API
和Open
maya
等等,但我找不到一种方
浏览 0
提问于2017-03-11
得票数 2
1
回答
具有自定义
属性
的
maya
到fbx
python
、
maya
、
fbx
我有一个
maya
场景,每个网格
在
形状节点上都有一个自定义
属性
列表,我使用
python
动态添加这些
属性
。import
maya
.cmds as cmdsmeshes =
maya
.cmds.ls(type="mesh")mesh): cmds.addAttr( shortName='tst', longName=
浏览 4
提问于2015-07-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
pyqt+
maya
=单击“上下文”菜单时发生致命错误
pyqt
、
contextmenu
、
maya
我
在
autodesk
maya
使用pyqt。所有工作,但当我尝试
连接
一个上下文菜单到我的元素-玛雅得到致命的错误和关闭。import
maya
.OpenMayaUI as muifrom PyQt4 import QtGui, QtCore/windows/2014/
python
/UI/perforceBrowserWnd.ui
浏览 4
提问于2014-12-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Maya
API
-创建插件以导入各种模型
api
、
maya
我正在尝试
在
Maya
API
中创建一个插件,它基本上
在
Maya
内部有一个菜单,并且我将能够根据按下的按钮加载不同的字符头。非常感谢!泰勒
浏览 2
提问于2011-04-08
得票数 1
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