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玩一玩Google涂鸦

2010年5月为纪念街机游戏《》诞生30周年,Google和南梦宫合作创作了第一个交互式涂鸦, Google上线这款涂鸦后, 广受好评, 涂鸦Google主页展示48小时后暂时下线 ? ?...游戏玩法 游戏目的就是控制游戏主角吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被鬼魂抓到。 迷宫四个角落有大闪烁点称为大力丸,提供一小段时间,可以反过来吃掉鬼魂。...Google人小游戏 游戏链接: https://macek.github.io/google_pacman/ ?...双人模式: 上下左右键控制角色A, WSAD控制角色B 涂鸦上线了多久? 官方涂鸦记录接口: https://www.google.com/doodles/json/2010/05 ?...小结: 《1980年代风靡全球, 据说游戏创意来自缺了一角薄饼(类似被吃了一块披萨?,剩下部分)

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如何高效入门复杂系统仿真?

不但功能齐全,Netlogo 还具有非常丰富文档。 ? 更让兴奋是,各种学科模型样例,都很齐全。这是长年以来,社区日积月累结果。 ?...其中一篇研究成果《基于复杂系统仿真的微博客虚假信息扩散模型研究》,用基础就是 Netlogo 计算机病毒传播模型。 ? 里面模型运行出来,是这样: ? 看到这里,你可能早已跃跃欲试了。...Netlogo 使用坑洼之多,可见一斑。 后来书作者之一 Bill Rand Sante Fe Complexity Explorer 平台开设了一门 MOOC ,介绍复杂系统仿真。...尤其是对重难点做了非常细致总结和梳理。 ? 通过一个简单经济模型,你可以了解如何绘制动态直方图。 ? 甚至更进一步,用另一张图,动态绘制洛伦兹曲线。 ?...更妙是,当我们需要考虑多个变量交互影响或者综合因素时,还可以使用 Netlogo 给我们提供简便实验环境 behavior space。 ? 使用,每一步都有详细介绍说明。

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Flutter 加载动画效果

加载动画效果是Loading动画系列一个,github地址:https://github.com/LaoMengFlutter/flutter-do Loading动画效果如下 其中加载动画效果如下...下面我们看看加载动画效果是如何实现?...动画效果实现思路是绘制一个静止效果,其中可变效果使用参数控制,回到我们加载动画,先绘制一个中间状态,效果如下: 分为2部分,第一部分是左侧头,第二部分是豆子,也就是小圆点。...PointTranslatePainter(_controller1.value, color: widget.ballColor), ); }, ) 然后我们将这2部分叠加到一起,就是效果...完整代码如下: import 'dart:math'; import 'dart:ui'; import 'package:flutter/material.dart'; /// /// desc:

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英伟达发布“山寨”游戏创造器,已完美复现《

进一步,GameGAN经过5万个回合游戏训练,能够无需基础游戏引擎情况下生成完整版》游戏。...对于训练细节,包括:速度、移动能力;四个鬼魂运动方式;吃下大力丸会怎样;当鬼魂碰到人时,会发生什么。...对于数据,英伟达团队四天内为GameGAN提供了50,000集(共几百万帧)》剧本。如此规模数据集除了英伟达团队,游戏开发商万代南梦宫也出了一份力。...对于测试实验,英伟达研究人员分别在《》和VizDoom环境对GameGAN等四种模型进行定量和定性综合评估。...一旦碰到鬼魂,屏幕就会闪烁并结束游戏。 2 不仅仅适用于游戏 自主机器通常也需要在模拟器接受训练,模拟器AI可以与现实世界目标进行交互之前,学习环境规则。

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观看5万个游戏视频后,英伟达AI学会了自己开发「

观看了5万个(Pac-Man)游戏视频后,英伟达AI终于自己“山寨”了一个,而且事先没有看过一行原始游戏代码。 ? 来自英伟达研究人员说:通过观察细节,AI学会了规则。...5月22日是这款游戏40岁生日,英伟达在这一天推出GameGAN,是和游戏开发商万代南梦宫合作纪念活动。...动力学引擎负责了解游戏环境哪些行为是“不允许”(比如无法穿墙而过),并负责对行为结果反应方式进行建模。...实验,Nvidia团队四天内为GameGAN提供了50,000集(共几百万帧)》 不仅仅是 除了外,英伟达还在Doom基础上开发出了另一款《毁灭战士》。...研究人员承认现有模型存在着保真度问题。GameGAN生成游戏最大可达到128×128像素分辨率,每秒约50帧。

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当前prompt工程太像占卜了,与艺术AI交流就像文字游戏

给 AI 绘画工具 Midjourney 输入「游戏界面,,鬼魂,墨色,眨眼,克莱德,迷宫,,蒙德里安风格,现代艺术,现代主义,绽放」后得到画面。...但如果你去 Discord 平台上查看人们 Midjourney 应用输入 prompt,你会看到这样内容: galaxy arising from a brain, 8k, octane render...提问后答案可能很奇怪,因为从本质上讲,这就好像是和外国人说话一样,谁知道你会得到什么结果? 与艺术 AI 交流就像一个文字游戏 研究艺术机器内部工作科学家们记录了一些这些机器奇怪内部状态。...最近,德克萨斯大学奥斯汀分校两名研究人员发现,DALL-E 2 生成了明显乱七八糟短语,模型本身,这些短语似乎具有某种一致含义。...类似地,接受到「Contarra ccetnxniams luryca tanniounons」后会绘制昆虫或害虫。用「Wa ch zod ahakes rea」会制作出海鲜图片。 这是为什么呢?

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微软AI打出史上最高分

安妮 编译整理 量子位出品 | 公众号 QbitAI AI把打通关了。...△ 谷歌首页上游戏 目前,微软一个AI系统Atari 2600版经典游戏人中获得最高分999,990分,用“分解攻克”方式把游戏打通关了。...回顾一下之前战绩,Highscore.com上得分榜显示,这个版本此前最高分是266330分,成就属于一名巴西玩家。...△ 据Highscore统计,目前最高记录是巴西玩家2015年创下 微软解决方案被称为混合奖励体系结构(Hybird Reward Architecture),利用了150多个独立智能体协作处理游戏...一个“高级智能体”从其他智能体那收集建议,然后决定在游戏过程屏幕里角色移动路径。 问题是对AI系统一个考验。AI需将游戏解决方案分解成很多小步骤,然后正确时间将它们组合成正确顺序。

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python和netlogo软件模拟病毒传播仿真模型(一)

目前国内在网络舆情仿真建模中所使用仿真平台主要有 Netlogo、Anylogic、Matlab、Vensim 等,netlogo软件是一款比较通用。...但是他是由logo语言构成,语言逻辑很让抓马。 这里python mesa可以实现其中一部分,这里看一下病毒传播仿真模型NetLogo如何入门?有哪些学习交流渠道?...在学术文献,这种模型有时被称为流行病 SIR 模型。 1.2 怎么运行 每个时间步(滴答),每个受感染节点(红色)都会尝试感染其所有邻居。...由于某人地址簿不是对称关系,因此将此模型更改为使用定向链接而不是无向链接。 你能同时模拟多种病毒吗? 他们将如何互动? 有时,如果计算机安装了恶意软件,它就更容易被更多恶意软件感染。...模型,如果病毒已变异为与最初感染节点变体明显不同,则变得免疫节点可能会被重新感染。

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3.24 VR扫描:VR医疗AppliedVR完成千万美元融资;《半条命:爱莉克斯》打折促销

半条命:爱莉克斯》Steam打折促销,售价97民币,4月1日截止;新版必胜客披萨包装盒加入《AR》游戏。...《半条命:爱莉克斯》,玩家将扮演爱莉克斯·凡斯,从事着秘密科学活动,与邪恶外星种族联合军展开看似毫无胜算较量。...5 必胜客披萨包装盒 加入《AR》游戏 据了解,作为必胜客“Newstalgia”广告活动一部分,备受全球玩家喜爱传奇街机游戏《》,将以WebAR游戏形式重新亮相。...该广告活动将推出必胜客限量版《》匹萨盒,每个盒子上都印有一个二维码,顾户用智能手机扫描该二维码,就能体验《》WebAR游戏。...VRPinea独家点评:爱玩小伙伴快去体验吧!

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杂七杂八练习(1)

——2019-09-19 ---- 四、 有N个级别互不相同人在一条街道不同位置上向左或向右移动,两个碰面时级别高能够吃掉级别低移动速度相同,求问足够长时间过后能够存活多少个...输入格式: 第一行N代表数量,N1到99999之间。...随后N行,每行2个数A,B为从左到右排列N个级别和移动方向,A1到99999之间,B为0表示向左,1表示向右。...根据这个思路,我们可以用栈结构完成这道题,将从左到右依次压栈,当出现→←情况时,将需要入栈与栈顶比较,当等级低时弹出,直到栈顶比当前等级高,则比较下一(或者栈空或出现...←,则将当前入栈);直到所有都入栈之后,统计当前栈内个数,则是最终结果。

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神经网络版GTA5火了,网友:好像AI梦境

模型基于英伟达GameGAN,此前有人用这个框架做出过游戏。 ? 但开发GTA5可比复杂多了,光是做开放环境这一项就让难度直接跨上好几个等级。...这12个AI同一个游戏实例“开车兜风”,并且都在同一段道路。不过每一个画面只记录一辆车数据罢了。原始画面如下图: ? 各车辆接受来自Python脚本转向、速度控制等命令。...动态引擎负责了解游戏环境哪些行为是“不允许”(比如无法穿墙而过),并负责对行为结果反应方式进行建模。...渲染引擎负责渲染模拟图像,它可以学习解码图像静态和动态分量。 作者训练出第一个模型(6个epoch后)效果非常像素化,也没有边界障碍,不过可以非常流利地控制车转向。 ?...接着加入其他车辆和边界障碍,训练出第二个模型,它看起来仍然有些像素化,但还是清晰多了,而这次训练加入了超级采样 (让画面更清晰生动)。 ? 这就是我们文章开头看到初始版本了。

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YouTube上最受欢迎VR视频,总有一款是你菜!

因此,这场决赛视频也成为了点击率居高不下VR作品之一,其中应该有不少女球迷“舔屏”功劳。 情怀游戏:VR版《》 ?...《(Pac-Man)》作为一款经典游戏想必大家都玩过,还记得电影《像素大战》,“之父”岩谷彻上演认亲环节,结果被儿子一口“秒杀”。...其实,《》早在20年前就推出了其VR游戏,如今重置VR版本,画面和体验感上都有所提升,不知玩家化身“”会是一种怎样体验? 旅行:《热带休假》 ?...旅行作为与VR结合密切领域之一,近年来有不少相关作品推出。不用买机票和订制繁琐行程,也能置身夏威夷海滩观海景、椰子甚至去潜水,是不少向往生活。...《与GoPro Bombsquad一起跳伞(Skydiving with the GoPro Bombsquad)》作为一部体验跳伞VR短片,能够让用户VR头显完成这一惊险刺激运动。

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游戏人工智能 读书笔记 (七) 游戏与监督学习

当然它在游戏中也可以有很多应用场景,拿我们熟悉游戏为例,就可以设计如下监督学习模型 {玩家生命值,怪物生命值,与玩家距离} \rightarrow {操作(射击,逃跑,静止)}...,是很好辅助手段 {人和怪物位置,炸弹是否可用}\rightarrow {人行走方向} 更灵活地控制NPC行动策略 上面这些看起来不起眼关系,实际上却与NPC水平息息相关,PvE游戏中...输入上我们可以自己设计一些统计特征(比如人和怪物平均距离等),也可以利用神经网络特征抽取能力,直接使用一些初级特征(比如游戏图像)。输出标记就定为每一帧采取动作即可。...比如,如果用玩家玩游戏数据训练一个决策树来控制,给定最近怪兽距离,能量球,与豆豆距离,可以得到如下决策树。...如果一个怪兽靠近,那么如果附近有能量球的话,就去吃能量球(可以增加一条命),否则去尽量避开怪兽。如果怪兽不在视线内的话,就去看豆豆距离,如果豆豆距离很近,或者不算远,那就去吃豆豆。

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VR》、《太鼓达人VR》等新游上线!

几日前,万代南梦宫娱乐公司宣布,将在2019年7月12日星期五,池袋太阳城开设新VR体验设施MAZARIA,这也是其VR ZONE(新宿店)关停后东京开设全新VR体验店。...门票上,MAZARIA采用了通票设计,取代了之前有项目限定套票。这样一来,玩家购买通票后,即可无限制享受各种VR游戏,大大提高了可玩性。...MAZARIA,除了之前VR ZONE提供VR游戏外,玩家还可以体验到《VR》、《太鼓达人VR》等全新VR游戏。...《VR》 《VR》是一款采用像素风格画面的VR游戏,采用了经典玩法。游戏中,玩家需要玩下各个关卡不同任务并获得相应分数。...《VR》最先是Virtuality公司发布电子游乐场,为单机Solo、双人设备Duo和Quattro 2000 SU四设备打造。

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游戏人工智能 读书笔记 (四) AI算法简介——Ad-Hoc 行为编程

这些算法大部分都出现在一些人工智能和机器学习入门书籍。...讲解算法游戏中应用时候,会以(Ms Pac-Man)作为样例,讲解怎么用行为树算法,树搜索算法,监督学习算法,无监督学习算法,强化学习算法和进化算法来构建一个玩游戏AI。...[1.jpg] 一. AI算法基本要素 这些AI算法虽然形态各有不同,但是本质上都是基于两个基本要素来做文章。...[2.jpg] 一个FSMAI, 定义了3个状态:躲避Ghosts, 追逐Ghosts和寻找豆子以及状态之间转移条件 例如上面的一个基于FSMAI,首先定义了状态和状态转移条件。...比如在游戏中,可能我们就不需要来写一些规则来判断该做什么动作(比如看到Ghost就停止豆子子树执行),而可以用更动态方式来控制(比如Ghost多远地方,往哪个方向走,豆子和Ghost和NPC

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游戏人工智能 读书笔记 (四) AI算法简介——Ad-Hoc 行为编程

这些算法大部分都出现在一些人工智能和机器学习入门书籍。...讲解算法游戏中应用时候,会以(Ms Pac-Man)作为样例,讲解怎么用行为树算法,树搜索算法,监督学习算法,无监督学习算法,强化学习算法和进化算法来构建一个玩游戏AI。...1528089924_1_w600_h450.jpg 一. AI算法基本要素 这些AI算法虽然形态各有不同,但是本质上都是基于两个基本要素来做文章。...5.jpg 一个FSMAI, 定义了3个状态:躲避Ghosts, 追逐Ghosts和寻找豆子以及状态之间转移条件 例如上面的一个基于FSMAI,首先定义了状态和状态转移条件。...比如在游戏中,可能我们就不需要来写一些规则来判断该做什么动作(比如看到Ghost就停止豆子子树执行),而可以用更动态方式来控制(比如Ghost多远地方,往哪个方向走,豆子和Ghost和NPC

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直接上源码教你做经典HTML5小游戏

程序写累了,喝上一杯咖啡,和电脑对弈几把吧,相信这HTML5国象棋游戏实现算法你比较清楚,可以打开源码来研究一下这款HTML5国象棋游戏。 ?...4、游戏 HTML5游戏,画面上有一个人和一群怪物,你需要控制移动吃掉路上小豆子,一旦遇到怪物被吃掉时候,你就GAME OVER了。...这款HTML5游戏还有一点没完善,就是碰到怪物时候不能被怪物吃掉,有兴趣同学可以继续把它完善。HTML5游戏开发不仅需要技术,也需要创意。 ?...怎么运行HTML 5游戏源代码 HTML5游戏是通过html+javascript+css技术开发游戏,属于网页游戏,可以运行在HTML5网页浏览器。...方法2: 也可以文件夹中选中html文件,点右键,菜单选择“打开方式”,然后选择火狐或Chrome浏览器即可。 ?

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硬核科普:什么是拓扑?

图1 :球体 表示球体拓扑空间是一些点集合,如果将它们绘制在三维空间中,它们将构成一个球体以及一个拓扑。如前所述,拓扑定义了空间结构,正是空间拓扑让这个球聚在一起不散开。...我们可以想象粘合图上行走与原理类似,当到达世界一侧时,它可以从另一侧出来。...如果我们想象人在粘合图上移动,当它进入一侧时,它将从同一颜色另一侧冒出来,而箭头确定了它前进方向。 假设进入圆环粘合图右侧,那么它将从左侧出现。...这就是正常“”世界拓扑工作方式。 ? 图10:人在圆环上行走 现在假设进入了克莱因瓶粘合图右侧,然后,将在左侧出现,但上下颠倒了: ?...图11:人在克莱恩瓶上行走 由以上分析可知: 粘合图能使我们轻松考虑对象某些拓扑属性,如果没有粘合图,这些属性将难以理解和利用。 拓扑为什么有用? 实际上,拓扑在统计领域中非常有用。

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