.NET Core是一个由NuGet包组成的平台。一些产品受益于细粒度包的定义,也有一些受益于粗粒度包的定义。为了适应这种二重性,.NET Core平台被分为一组细粒度的包(package)以及一些被称为元包(metapackage)的较粗粒度的包。
很多情况下,我们编写了一些工具库之后,往往在某些框架版本中会出现一些问题,比如本人最近写的一个导入导出的工具库Magicodes.IE(GitHub:https://github.com/xin-lai/Magicodes.IE)就出现了以下问题:
在此前的文章中详细介绍了使用.NET Core的基本知识,如果还没有看,可以先去了解“拥抱.NET Core,学习.NET Core的基础知识补遗”,以便接下来的阅读。
在 sdk style 的项目格式支持使用多框架开发,此时需要在代码里面通过宏判断,在编译的时候执行不同的代码。本文告诉大家在框架里面对应的预定义的条件编译符有哪些
.NET Standard 引用程序集的主要分发载体是 NuGet 包。 实现会以适用于每个 .NET 实现的各种方式提供。
NuGet是个开源项目,项目包括 NuGet VS插件/NuGet Explorer/NuGetServer/NuGet命令行等项目,.NET Core项目完全使用Nuget 管理组件之间的依赖关系,Nuget已经成为.NET 生态系统中不可或缺的一个组件,从项目角度,将项目中各种组件的引用统统交给NuGet,添加组件/删除组件/以及更新组件即可一键完成,大大提升工作效率,减少不必要的引用报错。从运维角度,可在不影响老版本的情况下发布新版本,可统一管理公司各个项目中组件版本不一和各个版本组件的使用情况,减少
本篇主要讨论.NET Core应用程序项目结构的主题,重点探索.NET Core应用程序的多平台编译问题,这里指的多平台是指.NET Framework、.NET Core App、.NET Standard、Mono、UWP等多平台的条件编译、项目(包)引用、编译符号等问题。
.NET Core的新特性之一就是跨平台,但由于对之前框架的兼容导致编写一个.NET Core类库变得相当复杂,主要体现为相当多的框架目标和支持平台,今天我们就对.NET Core的跨平台特性进行一次梳理。
本文主要是关于.NET Standard 代码 在多框架 和 多平台 支持自己实践过程中遇到的一些问题和解决办法,希望给遇到这些问题的同学一点参考和思路。问题基本上都是提在 博问 和 Stackoverflow 中,不乏很多大佬都提供了解决问题的思路。接下来则是正文。
通过前面的两篇文章,我们已经知道如何创建新的项目,如何生成并运行我们的应用程序,也知道(大致) project.json 文件中的内容是什么意思。但大多数项目往往也需要多个项目或引用的类库。我们要创建类库项目和应用程序项目。在应用程序中,如何引用我们的类库。 创建应用项目 File -> New Application 这个很熟悉了吧,输入下面的命令: mkdir DotnetNewApp cd DotnetNewApp dotnet new dotnet restore dotnet build dotn
在.NET Standard/.NET Core技术出现之前,编写一个类库项目(暂且称为基础通用类库PA)且需要支持不同 .NET Framework 版本,那么可行的办法就是创建多个不同版本的项目(暂且称为PB1、PB2、PB3 ... PBn)。PB1、PB2、PB3 ... PBn项目分别执行下面操作:【添加】--【现有项】--【添加为链接的方式】,将PA项目代码文件添加到各自项目中,如果代码不同,则需要使用#if #else #endif 等标签来判断 .NET Framework 版本。而在.NET Standard/.NET Core技术出现之后,可以通过配置SDK 样式项目中的目标框架来支持一套代码同时输出多版本类库。
.NET Standard是 .NET API 的正式规范,可用于多个 .NET 实现。.NET Standard 背后的动机是在 .NET 生态系统中建立更大的统一性。如果要在 .NET Framework 和任何其他 .NET 实现(例如 .NET Core)之间共享代码,则库应面向 .NET Standard 2.0。
很多库都会在 nuget.org 上发布预览版本,不过一般来说这个预览版本也是大多可用的。然而想要体验日构建版本,这个就没有了,毕竟要照顾绝大多数开发者嘛……
以前的项目格式使用的是 csproj 的格式,但是 .net core 支持使用 project.json 格式的项目文件,后来还是决定不使用这个格式。 VS2017 的项目格式更好读、更简单而且减少了 git 冲突。 本文来告诉大家如何从 VS2015 和以前的项目格式修改为 VS2017 项目格式。
作为微软向其跨平台.NET产品发展的一部分,他们大大简化了项目文件格式,并允许第三方代码生成器与.NET项目的紧密集成。我们一直倾听,现在很自豪地介绍从Grpc.Tools NuGet包的1.17版本开始,.NET C#项目中的Protocol Buffer和gRPC服务.proto文件的集成编译。1.17版本现在可以从Nuget.org获得。
FreeSql 经过半年的开发和坚持维护,在 0.6.x 版本中完成了几大重要事件:
Net core 汉化包是微软官方提供的语言包,目前支持多种语言。先上图,对比前后差异。
2018-07-08 14:28
去年年中,Rafy 框架的源码就已经支持了 Net Standard 2.0 版本。其开源代码也已经上传到 Github 中:https://github.com/zgynhqf/rafy/tree/NetStandard2.0 。但是这都只是在源码层面支持 NS2.0,并没有发布其正式的 Nuget 包。要使用这个版本的开发者,不得不自己下载源码进行编译。
在前一篇博客《.NET Standard中配置TargetFrameworks输出多版本类库》中详细介绍了如何创建、配置、条件编译、引用本地程序集、NuGet方式引用程序集、XML文档输出、编码与DEBUG 调试、自动生成内部版本号、文件复制等功能。但是Visual Studio中也存在一些使用不方便的地方,本文介绍一些开发中的小技巧。
从本质上讲,按照CLI规范设计的.NET从其出生的那一刻就具有跨平台的基因,这与Java别无二致。由于采用了统一的中间语言,微软只需要针对不同的平台设计不同的虚拟机(运行时)就能弥合不同操作系统与处理器架构之间的差异,但是“理想很丰满,现实很骨感”。在过去十多年中,微软将.NET引入到了各个不同的应用领域,表面上看起来似乎欣欣向荣,但是由于采用完全独立的多目标框架的设计思路,导致针对多目标框架的代码平台只能通过PCL(参考《.NET Core跨平台的奥秘[中篇]:复用之殇》)这种“妥协”的方式来解决。如果依
代码链接:scirem/EntityFrameworkLovesUWP (github.com)
龙芯平台.NET,是龙芯公司基于开源社区.NET独立研发适配的龙芯版本,我们会长期进行安全更新和错误修复,并持续进行性能优化。社区.NET7版本开始已经原生支持LoongArch64架构源码。具备如下特性:
#1、打开腾讯云 3.0 .net sdk代码使用什么 IDE ? 腾讯云 3.0 .net sdk代码 支持.net framework 4.5 和 .netstandard 2.0,代码使用visual studio 2017 或者visual studio code 进行编辑,使用.netcore cli 工具dotnet 。如果你的是先开发的.应用程序,.netstandard 2.0可以支持.net core 2.0/2.1,推荐使用.net core 2.1, 通过.netcore可以跨平台运行在windows和linux平台上。
很多.net项目在开发的时候,.net core还没有出现或者还么有成熟,如今.netcore3.1已经出现,其技术风险已经比较低,今天对项目如何迁移到.net core做一个简单的梳理,瑾做参考。
.NET Core系列 : 1、.NET Core 环境搭建和命令行CLI入门 介绍了.NET Core环境,本文介绍.NET Core中最重要的一个配置文件project.json的相关内容。我们可以使用.NET Core 的dotnet 命令行接口(CLI)dotnet new命令创建一个应用,也可以用Visual Studio 2015 update 3创建一个应用,他们都有一个project.json ,它是项目的配置文件,类似之前的*.csrpoj文件。Project.json 是一个新的项目文件
随着net core的不断更新和生产可用,越来越多的人把现有的应用迁移和部署到net core平台。本文将分享迁移过程中的一个环节,给大家做一下参考。
最近在微信里做了一个调查, 收到550份调查,参与的人数中接近1/3 还在维护Web Forms应用程序,说明这个存量规模还是很大的。
不知你是否好奇,System.ValueTuple 是新框架(.NET Core 3.0)开始引入的类型,但可以通过 NuGet 包向旧框架提供这些类型的使用。并且,这些包即便安装到本来就有此类型的新框架上也能正常运行而不会出现多处类型定义的问题。
本文介绍了.NET Core 2.0的正式发布,包括其新特性、改进和性能优化,以及Visual Studio 2017 15.3对C# 7.1的支持,对C++语言服务的改进,以及对IDE自身的几处改动。通过几个重要的问题修复,提高了稳定性和性能。
万众瞩目的.NET Core 2.0终于发布了,原定于9.19的dotnetconf大会的发布时间大大提前了1个月,.NET Core 2.0/.NET Standard 2.0的正式发布是.NET 开源跨平台的一个重大里程碑, 可以激活庞大的10几年以来各大公司和社区.NET 平台上的投资,这是个重大的事件,就像是股票的最低谷开始向上爬升的拐点。我们先来汇总下微软官方发布的.NET Core 2.0相关的博客: Announcing .NET Standard 2.0 Announcing .N
回馈各位牛客大佬的帮助,也算是攒人品,希望后面的秋招顺利,希望对各位大佬有些许帮助。
博客园里有好多介绍怎么使用VS Code以及调试.NET Core的文章,但是都是基于直接构建Asp.Net Core Mvc单项目的,有什么区别呢!
首先打开你的库项目,或者如果你希望从零开始也可以直接新建一个项目。这里为了博客阅读的简单,我创建一个全新的项目来演示。
正常如果你想写一个 .NET 的 NuGet 包,直接打包就好了,你的引用程序集会出现在 NuGet 包内的 lib 文件夹内。然而,如果我们的 NuGet 包包含本机依赖的话怎么办呢?
Ocelot是为.net core量身定做的,目前是基于 netstandard2.0进行构建的。
2018-06-24 11:43
作为了解历史和演进过程,我们需要将 .Net Framwork 、.Net、 .Net Stander几个概念进行下理解。 .net 代表跨平台框架,从.net 5开始就统一叫.net,废弃原来的.net core 叫法。由于太多名字防止混淆,我们就不管.net core了。
包含兼容框架的包需要确保针对某个框架编译的代码可以针对另一个框架运行。 兼容框架对的示例包括:
particle emitters粒子发射源.png image 常用属性 Appearance(外观) 每一个颗粒都是一个小图片或者一组图片序列,可以调整尺寸,颜色,混合模式以及其他颗粒产生时的渲染参数 Life Span(生命跨度) 粒子系统用particle emitter(粒子发射器)产生单独的颗粒.生命跨度决定了粒子在场景中的可见时长 Emitter behavior(发射器行为) 可以按钮发射器的参数,比如粒子从哪里产生,产生速率 Variation(变异) 让粒子系统产生随机变异 Moveme
跨平台兼容性已成为 .NET 库作者的主流要求。 但是,如果没有针对这些包的验证工具,它们通常就不能正常工作。 这对于新兴平台来说尤其成问题,因为这些平台的使用率不够高,难以引起库作者的特别关注。
Source Link是一组软件包和一个规范, 它将一些元数据添加到PDB文件,以将本地文件重新映射到GitHub上的文件,因此Visual Studio可以在这需要时下载文件, 该项目的目的是可以为使用Nuget安装软件的用户提供源代码调试, Microsoft库(例如.NET Core和Roslyn)都已启用Source Link。
结合使用这两项操作能充分发挥源生成器的强大功能。 可以使用编译器在编译时构建的丰富元数据检查用户代码。 然后,生成器将 C# 代码发送回基于已分析数据的同一编译。 如果你熟悉 Roslyn 分析器,可以将源生成器视为可发出 C# 源代码的分析器。 源生成器作为编译阶段运行,如下所示:
本文记录我在 Debian 安装 dotnet 失败,报错信息是 packages-microsoft-prod depends on ca-certificates; however: Package ca-certificates is not installed.
发布于 2018-06-24 13:10 更新于 2018-09-01 00:02
终于将“.NET跨平台之旅”的示例站点 about.cnblogs.com 从 ASP.NET 5 RC1 升级至 ASP.NET Core 1.0 ,经历了不少周折,在这篇博文中记录一下。 从 ASP.NET 5 到 ASP.NET Core 最大的变化,除了改名之外,就是用 dotnet cli(命令名是dotnet)取代了dnx。所以运行 ASP.NET Core 程序,首先要安装 dotnet cli,我们是在 Ubuntu 服务器上用 apt-get install dotnet-nightly
今天给大家推荐一个小型、快速、轻量级的 .NET NoSQL 嵌入式数据库LiteDB。LiteDB完全用 C# 托管代码开发,并且是免费和开源的,Github Star 数近 7k。它非常适合在移动应用 (Xamarin iOS/Android)和小型的桌面/Web 应用中使用。
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