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在Objective-C中设置AVAudioEngine的记录格式

在Objective-C中,可以使用AVAudioEngine类来设置音频引擎的记录格式。AVAudioEngine是iOS和macOS平台上的音频处理引擎,可以用于实现音频的录制、播放和处理等功能。

要设置AVAudioEngine的记录格式,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入AVFoundation框架:
代码语言:txt
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#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
  1. 创建AVAudioEngine实例:
代码语言:txt
复制
AVAudioEngine *audioEngine = [[AVAudioEngine alloc] init];
  1. 获取AVAudioEngine的输入节点:
代码语言:txt
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AVAudioInputNode *inputNode = audioEngine.inputNode;
  1. 设置输入节点的记录格式:
代码语言:txt
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AVAudioFormat *recordingFormat = [inputNode inputFormatForBus:0];

这里使用了inputFormatForBus方法来获取输入节点的记录格式。

  1. 可以根据需要对记录格式进行修改,例如修改采样率、声道数等:
代码语言:txt
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recordingFormat.sampleRate = 44100.0; // 设置采样率为44100Hz
recordingFormat.channelCount = 2; // 设置声道数为2
  1. 将修改后的记录格式应用到输入节点:
代码语言:txt
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[inputNode setOutputFormat:recordingFormat];

通过以上步骤,就可以在Objective-C中设置AVAudioEngine的记录格式。AVAudioEngine的记录格式决定了录制音频的采样率、声道数等参数,可以根据实际需求进行设置。

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