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沙龙
2
回答
MRTK
手
跟踪
不适合
Oculus
Link
、
、
、
、
我正在创造一个虚拟现实游戏
在
团结。我
有
一个问题
的
手
跟踪
不能正常工作
的
PCVR (.exe构建)只。详细情况如下 I已经开发了一个使用统一、MRTK和
Oculus
集成
的
游戏,运行在
Oculus
Quest
2
.上,当通过
Oculus
与PCVR(.exe)构建玩游戏时,会出现以下情况。
手
跟踪
在
启动后立即在场景中正确工作。当在场景转换后
浏览 5
提问于2022-04-02
得票数 1
1
回答
Unity
中
对
Oculus
Quest
2
的
手部
跟踪
支持
、
我可以使用Unity 2020.2为
Oculus
Quest
2
构建和运行我
的
应用程序。但是,我正在尝试让
手
交互工作。
在
Oculus
集成包
的
HandInteractionTrainScene
中
,我告诉我需要启用手部
跟踪
。我搜索了一下,这个问题应该可以通过将OVRCameraRig
中
的
“
手
跟踪
支持”设置为“仅限
手
”来解决。问题是这个
浏览 15
提问于2021-02-25
得票数 1
1
回答
统一OpenXR 2021
在
构建中
跟踪
手动控制器,但不在项目场景
中
、
、
这是我第一次
在
虚拟现实
中
开发,我
的
目标平台是
Oculus
Quest
。我
有
一个基本
的
场景与一个基于动作
的
在其中,所以我可以测试
在
项目中
的
功能,因为我开发他们。当我点击播放按钮,头部
跟踪
工作,但团结不
跟踪
Oculus
触摸控制器。但是,当我进行构建和运行时,控制器
跟踪
得很好。看起来,
Quest
耳机可以检测到控制器,但是Unity桌面
浏览 7
提问于2022-06-28
得票数 1
1
回答
Oculus
Quest
显示
错误
的
控制器
、
、
、
当将演示项目(sphere + ovr控制器和头像)导出到
oculus
quest
,而不是
oculus
quest
控制器时,场景坚持向我
显示
oculus
go控制器。我使用unity 2018.3.14和2019.1.9
oculus
集成v1.35和1.38。windows 10。
在
oculus
rift
中
,整个场景工作得很完美 在这些问题中,1.控制器
的
移动非常有限
2
.一次只<e
浏览 2
提问于2019-08-19
得票数 0
1
回答
如何建立
Oculus
Quest
2
的
快速开发工作流(即插即用)
、
、
、
我如何建立统一和
Oculus
,以便我可以点击
在
团结和看到结果立即,而不是建立和运行游戏
的
Oculus
?
浏览 8
提问于2022-04-10
得票数 2
1
回答
提高webrtc
帧
速率以允许虚拟桌面视图
、
、
是否
有
可能在屏幕共享期间提高web RTC
帧
速率以允许虚拟桌面
在
VR
中使用?目前
的
测试
显示
,一个桌面到桌面连接
的
帧
速率约为20 fps,
帧
连接时为17 fps,连接
Oculus
Quest
2
时为13
帧
。在这种速度下,由源计算机控制
的
鼠标
在
共享屏幕视图中
的
实际位置落后于它
的
实
浏览 6
提问于2021-01-15
得票数 1
2
回答
“无法启动
Oculus
XR插件”
、
、
、
、
我最近把我
的
项目转移到了一个协作模式,当我尝试测试它时,它说“无法启动
Oculus
插件”。我确保了
Oculus
运行时被安装,我确保插件是
最新
的
,我不知道还会有什么问题!这是我
在
控制台中遇到
的
唯一错误。
浏览 5
提问于2022-04-11
得票数 -1
1
回答
移动虚拟现实标题渲染速度比其模拟循环更快是一种有用
的
策略吗?
、
、
例如,如果一个标题
有
一个非常重
的
模拟循环(例如20毫秒),它
是否
希望以更高
的
速度渲染,例如90赫兹? 这将始终是一个当前
的
头部正确
的
观点,而不是停滞不前
的
模拟。
浏览 0
提问于2020-06-19
得票数 1
1
回答
OpenVR、SteamVR和Unity3D是如何协同工作
的
?
、
、
我正在尝试理解Vive
的
VR
平台堆栈,以及它
的
游戏是如何开发
的
。我正在努力理解openVR,steamVR和Unity
在
图片中的确切位置。到目前为止我
的
理解是: a def
浏览 7
提问于2017-06-04
得票数 5
回答已采纳
4
回答
用
Oculus
裂缝
显示
web应用程序输出
、
、
我
有
一个web应用程序,它使用WebGL生成一个3D场景。我想知道
是否
有
可能用
Oculus
裂缝来
显示
这个场景?
有
多难?
浏览 4
提问于2014-12-03
得票数 6
回答已采纳
1
回答
OVRInput.IsControllerConnected()未检测到
Oculus
控制器
、
、
我
有
一个统一游戏,运行在Android卡板和
Oculus
。我
在
试着确定Go
的
控制器
是否
相连。我从Unity导入了
Oculus
集成包(虽然我不确定它
是否
真的需要.我得到
的
印象是,
Oculus
的
支持至少从2018.3 (如果不是2018.2或更早)就被内置到了统一
中
。我还删除了卡板,并在播放器设置
中
添加了
Oculus
作为虚拟现实SDK。 下面的代码
在
浏览 4
提问于2019-03-24
得票数 0
1
回答
XRSettings.enabled 2017.2与
Oculus
1.18.1
、
、
XRSettings.enabled; }} 有没有人
有
最新
的
稳定版本
Oculus
1.18.1和团结2017.2不允许
VR
模式
的
解决方案?
Oculus
在这一点上一直保持沉默,所以我想知道
是否
每一个使用这两个
最新
版本的人都有同样
的
问题,还是只有我一个
浏览 2
提问于2017-10-23
得票数 5
3
回答
DK
2
头
跟踪
不工作"HMD关机,检查HDMI连接“
、
、
、
、
第一部分-对问题
的
描述编辑
2
: --我试着
在
第三台PC上安装所有的东西,但都没
浏览 7
提问于2015-07-08
得票数 13
回答已采纳
1
回答
如何在虚拟现实(GearVR)应用程序
中
打开URL
、
、
、
我想知道如何打开URL上
的
按钮点击齿轮虚拟现实应用程序。在这个场景
中
可以使用
Oculus
中
的
。就像在
2
D非
VR
Android应用程序,URL是自动打开Chrome或火狐基于默认浏览器。但是
在
Gear
VR
应用程序
中
当我打电话应用程序被冻结了。如果这是不可能
的
,那
浏览 4
提问于2016-09-28
得票数 5
回答已采纳
1
回答
A-Frame 0.9.0
中
的
手
控组件支持
尽管A-Frame
的
文档建议使用hand-controls组件来抽象
Oculus
Touch和Vive控制器,但文档
中
列出
的
实现似乎不适用于
最新
版本
的
A-Frame。因为我们想做一个可持续
的
构建,所以我不想使用与
手
控很好
的
早期版本(目前使用0.9.0);然而,我也希望
在
可能
的
情况下在解决方案中使用官方支持
的
A-Frame组件。
是否
有
文档
中
浏览 10
提问于2019-02-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
跳跃运动手滑动
、
、
、
我目前正在开发一个应用程序
在
团结,使用飞跃运动刷手势。用手
在
垂直位置滑动是不可靠
的
。有谁能帮上忙,用手而不是手指来刷一下吗?谢谢
浏览 0
提问于2015-01-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
A-Frame + pdf.js:无法两次更新画布纹理,仅在
VR
模式下
、
、
、
我正在使用A
帧
和pdf.js创建一个应用程序来查看虚拟现实
中
的
PDF文件。应用程序
在
桌面上按预期工作,包括推进到PDF文档
的
下一页,并重新呈现到画布上。当在
VR
浏览器
中
运行时(使用
Quest
2
进行测试),第一次尝试将呈现出预期
的
效果。但是,当将第二个文档页呈现到画布上时,除非退出
VR
模式,否则新图像将无法
显示
,此时新
的
纹理将如预期
的
那样出现。我
浏览 30
提问于2022-03-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Oculus
Quest
2
的
5位配对代码完全不
显示
、
我意外地取消了我们
的
Oculus
Quest
2
的
一个
手
控,为了重新配对它,我需要连接耳机到我手机
中
的
Oculus
应用程序。但是当我尝试这样做
的
时候,我
的
手机应用程序说它和我
的
耳机没有任何关系。但是,当我看到耳机,没有这样
的
代码
显示
!我曾经
在
耳机
的
最初安装过程中看到过这段代码,但现在,它不再出现了。我只能直接进
浏览 30
提问于2022-08-27
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
如何让我
的
太阳
在
虚拟现实
中
显得遥远
、
我试图
在
游戏中增加虚拟现实
的
兼容性,请你帮我弄清楚如何更好地控制我
的
场景
中
的
多个摄像头,从虚拟现实设备
的
头部
跟踪
和移动?
2
=主照相机(
浏览 0
提问于2020-10-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
虚拟现实耳机作为巨大分辨率
显示
器?
我现在有4台
显示
器
在
我
的
工作站上,但我仍然想要更多
的
桌面空间。
是否
有
一个头部
跟踪
虚拟现实耳机(增强现实或在佩戴时仍然可以看到/使用键盘)可以用作360度(甚至180度)
显示
器?我最终会得到什么样
的
虚拟解决方案?是无线
的
吗? (我意识到转身使用身后
的
桌面空间可能会让人不快,但我至少能够最大限度地利用我
的
视野)。
浏览 0
提问于2015-09-11
得票数 23
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