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在Phaser3中向svg元素添加事件

在Phaser3中,可以向SVG元素添加事件。SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于XML的矢量图形格式,可以用于创建交互式的图形和动画。

要向SVG元素添加事件,可以使用Phaser3的Input Plugin。以下是一个示例代码,演示如何向SVG元素添加点击事件:

代码语言:txt
复制
// 创建一个场景
var config = {
    type: Phaser.AUTO,
    width: 800,
    height: 600,
    scene: {
        create: create
    }
};

var game = new Phaser.Game(config);

function create() {
    // 创建一个SVG元素
    var svgElement = this.add.dom(400, 300).createFromCache('svgKey');

    // 向SVG元素添加点击事件
    svgElement.addListener('click');

    // 监听点击事件
    svgElement.on('click', function(event) {
        console.log('SVG元素被点击了!');
    });
}

在上面的代码中,我们首先创建了一个场景,并在场景的create方法中创建了一个SVG元素。createFromCache方法用于从缓存中创建SVG元素,你需要提前将SVG文件加载到缓存中。

然后,我们使用addListener方法向SVG元素添加了一个点击事件。接着,使用on方法监听点击事件,并在回调函数中输出一条消息。

这样,当用户点击SVG元素时,控制台将输出"SVG元素被点击了!"的消息。

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