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2022-04-30:无限平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。注意: 北方向 是y正方向。 南方向 是y负方向。 东方向 是x

2022-04-30:无限平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。注意: 北方向 是y正方向。 南方向 是y负方向。 东方向 是x正方向。 西方向 是x负方向。...只有平面中存在环使得机器人永远无法离开时,返回 true。否则,返回 false。 输入:instructions = "GGLLGG" 输出:true 解释:机器人最初(0,0)处,面向北方。...位置:(0,1)方向:北。 “G”:移动一步。位置:(0,2).方向:北。 “L”:逆时针旋转90度。位置:(0,2).方向:西。 “L”:逆时针旋转90度。位置:(0,2)方向:南。...位置:(0,1)方向:南。 “G”:移动一步。位置:(0,0)方向:南。 重复指令,机器人进入循环:(0,0)——>(0,1)——>(0,2)——>(0,1)——>(0,0)。...困于环中机器人。 答案2022-04-30: 经过一串指令后,如果在原点,或者不同方向,那么重复执行指令,必能回到原点。 掌握了这个规律,代码非常容易实现。 代码用rust编写。

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2022-04-30:无限平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。注意:北方向 是y正方向。

2022-04-30:无限平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。注意: 北方向 是y正方向。 南方向 是y负方向。 东方向 是x正方向。 西方向 是x负方向。...只有平面中存在环使得机器人永远无法离开时,返回 true。否则,返回 false。 输入:instructions = "GGLLGG" 输出:true 解释:机器人最初(0,0)处,面向北方。...位置:(0,1)方向:北。 “G”:移动一步。位置:(0,2).方向:北。 “L”:逆时针旋转90度。位置:(0,2).方向:西。 “L”:逆时针旋转90度。位置:(0,2)方向:南。...位置:(0,1)方向:南。 “G”:移动一步。位置:(0,0)方向:南。 重复指令,机器人进入循环:(0,0)——>(0,1)——>(0,2)——>(0,1)——>(0,0)。...困于环中机器人。 答案2022-04-30: 经过一串指令后,如果在原点,或者不同方向,那么重复执行指令,必能回到原点。 掌握了这个规律,代码非常容易实现。 代码用rust编写。

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初识flex布局

xy 默认主轴方向是x水平向右 默认侧方向是y垂直向下 flex-direction设置主轴方向 通过flex-direction设置谁为主轴,剩下就是侧,而我们子元素(项目)就是跟着主轴来排列...相反 center 主轴居中对齐(如果主轴是x侧水平居中) space-around 平分剩余空间 space-between |左右盒子贴近父盒子,中间平均分布空白间距 space-between...使子元素高度拉伸填充父容器子元素不指定高度情况) flex-start顶部对齐 flex-end底部对齐 center垂直居中 flex-warp控制是否换行 nowwap不换行(压缩形式显示)...:row stretch使子元素高度拉伸填充父容器子元素不指定高度情况) center垂直居中 flex-start顶部对齐 flex-end底部对齐 space-between左右盒子贴近父盒子...属性复合属性 /*主轴方向x,超过换行*/ flex-flow:row wrap 子元素属性 order:设置元素排列顺序,越小排在最前,默认0 flex-grow num:定义子元素放大比例;如果父元素还有剩余空间

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前端样式布局flex

flex-direction设置主轴方向 2.2.1 主轴与侧 默认主轴方向:X = 水平 默认侧方向:Y = 竖向向下 属性 说明 row 默认从左到右 row-reverse 从右到左...justify-content 属性定义了项目主轴上对齐方式 注意:使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个 属性 说明 flex-start 默认 从头部开始 如果主轴是x,则从左到右 flex-end...属性 说明 nowrap 默认,不换行 wrap 换行 2.5 align-items 设置侧子元素排列方式(单行) 该属性是控制子项(默认y)上排列方式,子项为单项时候使用。...设置侧子元素排列方式(多行) 设置子项排列方式,并且只能用于子项出现 换行 情况(多行) 图片 属性 说明 flex-start 默认头部开始排列 flex-end 尾部开始排列...center 中间显示 space-around 子项平分剩余空间 space-between 子项先分布再两头,平分剩余空间 strech 设置子项元素高度平分元素高度 div

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CSS弹性布局(Flex) 详解

项目两侧间隔相等,即项目之间间隔是项目两端二倍 ---- 5. align-items 功能: 该属性设置项目交叉对齐方式 CSS语法: .container { display:...与交叉起点对齐, 即: 顶对齐 / 上对齐 2 flex-end 与交叉终点对齐, 即: 底对齐 / 下对齐 3 center 与交叉中间线对齐, 即: 居中对齐 4 baseline 与项目中第一行文本基线对齐...: 序号 属性 描述 1 flex-start 与交叉起点对齐 2 flex-end 与交叉终点对齐 3 center 与交叉中间对齐 4 space-between 与交叉两端对齐, 轴线之间间隔相等...多个项目交叉对齐方式: 自动伸展容器高度*/ align-items: stretch; /*6....等价于flex: 0 0 auto 推荐优先使用flex属性, 由浏览器自动计算出其它属性 ---- 6. align-self 该属性允许单个项目有与其它项目不一样对齐方式, 可覆盖掉容器flex-items

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移动开发-Flex布局

flex-direction 和 flex-wrap flex-direction 设置主轴方向: 主轴与侧: flex 布局中,是分为主轴和侧两个方向,同样叫法有 :行和列、x y...设置主轴上子元素排列方式: justify-content 属性定义了项目主轴上对齐方式 注意: 使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个 属性 说明 flex-start 默认 从头部开始...(默认是y)上排列方式 子项为单项(单行)时候使用 属性 说明 flex-start 从上到下 flex-end 从下到上 center 挤在一起居中(垂直居中) stretch 拉伸 (默认...) align-content 设置侧子元素排列方式(多行): 设置子项排列方式 并且只能用于子项出现 换行 情况(多行),单行下是没有效果 属性 说明 flex-start...默认头部开始排列 flex-end 尾部开始排列 center 中间显示 space-around 子项平分剩余空间 space-between 子项先分布两头,

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IT课程 CSS基础 032_弹性布局 Flex

align-items: 设置 Flex 容器中 Flex 项交叉对齐方式。...可以是 flex-start 交叉起始对齐、flex-end 交叉末尾对齐、center 交叉中间对齐、stretch 默认 或 baseline 交叉第一行文字基线对齐。...Flex 项属性 Flex 项具有以下属性用于控制 Flex 项 Flex 布局中布局: flex-grow: 设置 Flex 项主轴上伸缩比例。可以是 0 1 之间浮点数。...flex-shrink: 设置 Flex 项主轴上收缩比例。可以是 0 1 之间浮点数。 flex-basis: 设置 Flex 项主轴上默认宽度或高度。...可以是长度、百分比值或 auto。 order: 设置 Flex 项主轴上顺序。可以是 1 65535 之间整数。

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CSS3笔记

scale(X,Y)方法,该元素增加或减少大小,取决于宽度(X)和高度(Y参数 skew() 方法,包含两个参数值,分别表示XY倾斜角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜...translateY(y) 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 。 translateZ(z) 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 。...scaleY(y) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 。 scaleZ(z) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 。...各行将会伸展以占用剩余空间。 flex-start - 各行向弹性盒容器起始位置堆叠。 flex-end - 各行向弹性盒容器结束位置堆叠 center -各行向弹性盒容器中间位置堆叠。...如果不是彩色设备,则等于0 color-index 定义输出设备彩色查询表中条目数。

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移动web开发之flex布局(弹性布局)

flex布局中,是分为主轴和侧两个方向,同样叫法有:行和列、xy 默认主轴方向就是x方向,水平向右 默认侧方向就是y方向,水平向下 属性 flex-direction...设置主轴上子元素排列方式 justify-content属性定义了项目主轴上对齐方式 注意:使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个 属性 说明 flex-start 默认 从头开始 如果主轴是x...(单行) 该属性控制子项(默认是y)上排列方式 ,子项为单项(单行)时使用 属性 说明 flex-start 从上到下 flex-end 从下到上 center 挤在一起(垂直居中) stretch...拉伸(默认)有高度不能拉伸 1.3.5align-content设置侧子元素排列方式(多行) 设置子项排列方式,并且只能用于子项出现换行情况(多行),单行下是没有效果。...属性 说明 flex-start 默认头部开始排列 flex-end 尾部开始排列 center 中间显示 space-around 子项平分剩余空间 space-between

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WPF 实现带明细环形图表

Popup定位对应圆弧合适位置去显示(这里取是圆弧中间); 比较抱歉是样式比较丑陋,忽略吧,重点看定位; 圆弧部分 Arc有两个重要属性:StartAngle起始角度和EndAngle终结角度...,见图; 椭圆 从图可知,作为背景椭圆分为两种情况,小于180度,椭圆靠容器右边对齐,大于180度,靠容器左边对齐; 也就是代码这部分; Ellipse ell = new Ellipse()...; return pLine; } Popup定位 首先以0-90度为例,说明一些基本东西,见图; 首先Popup默认位置,都是容器左下方,Popup左上角和容器左下角重合...,也就是sinA已知了,那么就可以求出a和b长度,然后就可以去移动Popup了; 1)0-90度 X : 1、向右移动二分之一个容器width ; 2、向右移动一个b距离; Y : 1、...: 1、上移二分之一个圆弧Thickness,以保证标记起点在圆弧中央; 2、上移一个(r-a)距离; 4)270-360度 X : 1、向左移动一个a距离; Y : 1、向上移动二分之一个容器

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玩转 CSS Flexbox 弹性布局

创建 flex 容器 2. 主轴方向与多行容器 3. 主轴项目对齐方式 4. 交叉项目对齐方式 5. 多行容器项目对齐方式 6. 单个项目交叉对齐方式 7. 单个项目的排列顺序 8....center 居中对齐: 所有项目与主轴中间线对齐 space-between 两端对齐: 剩余空间头尾项目之外项目间平均分配 space-around 分散对齐: 剩余空间每个项目两侧平均分配...center 居中对齐: 所有项目与交叉中间线对齐 特别注意: 单行容器中,交叉中只有一行项目,所有剩余空间不需要在项目间进行分配,因此没有像主轴对齐三个属性: space-between,...flex-end 所有项目与交叉终止线对齐 center 居中对齐: 所有项目与交叉中间线对齐 space-between 两端对齐: 剩余空间头尾项目之外项目间平均分配 space-around...flex-end 与交叉终止线对齐 center 与交叉中间线对齐 stretch 交叉方向上拉伸 baseline 与基线对齐(用极少) 7.

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.移动端常见布局

设置主轴方向 主轴与侧 flex布局中,是分为主轴和侧两个方向,同样叫法有:行和列、xy 默认主轴方向就是x方向,水平向右 默认侧方向就是y方向,水平向下 属性 flex-direction...设置主轴上子元素排列方式 justify-content属性定义了项目主轴上对齐方式 注意:使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个 属性 说明 flex-start 默认 从头开始 如果主轴是x...设置侧上子元素排列方式(单行) 该属性控制子项(默认是y)上排列方式 ,子项为单项时使用 属性 说明 flex-start 从上到下 flex-end 从下到上 center 挤在一起(...垂直居中) stretch 拉伸(默认)有高度不能拉伸 6.2.3.5align-content设置侧子元素排列方式(多行) 设置子项排列方式,并且只能用于子项出现换行情况(多行...属性 说明 flex-start 默认头部开始排列 flex-end 尾部开始排列 center 中间显示 space-around 子项平分剩余空间 space-between

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CSS 实用手册

A. row 主轴为水平方向,起点在容器左端,默认 B. row-reverse主轴为水平方向,起点在容器右端 C. column 主轴为交叉,起点在容器顶端 D. column-reverse...B. flex-end 交叉终点对齐, 交叉为与主轴相反 C. center 交叉中中间对齐 D. baseline 基线对齐,以所有项目中第一行文本为准 E. stretch 默认..., 交叉为与主轴相反 B. flex-end 与交叉终点对齐, 交叉为与主轴相反 C. center 与交叉中间对齐, 交叉为与主轴相反 D. space-between 与交叉两端对齐...两个,表示原点在 x y 位置 ②. 三个,表示原点在 x y 和 z 位置 (3). 2D 转换 ①....缩小:0~1 之间小数 B. scale(x,y) 改变元素 x 和 y 比例 C. scaleX(x) 改变元素 x 比例 D. scaleY(y) 改变元素 y 比例 ③.

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Vega交互式数据可视化

来看看Vega工作原理。 Vega概述 可以Web上部署Vega,但在本教程中将简单地使用Vega编辑器。 使用Vega时,JSON对象中定义可视化。开始构建一个条形图。...用Vega制作条形图 分解这个图表: 数据(每个数据点类别和数量) X,每个类别都被容纳(需要一个比例来说明每个类别应该放置) y,显示每个数据点数量(需要一个比例来说明应该放置每个数量)...] 4 -“marks”:[] 有三个标记:矩形,矩形内文本以及从每个矩形线。...在这个例子中,将使用一个表达式将矩形放置每年中间,并使用以下表达式: "signal": "scale('xScale',datum.release)-rectWidth/2" /...在这种情况下,将使用rect标记中数据,这样就可以获得每个矩形中心并将文本放在中间。要访问"datum"表达式中使用数据点。

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48张小图带你领略Flex 布局之美

前言 最近在项目中,遇到布局问题,有时候,需要堆叠很多样式,去排版,一定程度上增加了代码量,那么有没有更加方便布局方式呢?? 48张图带你从01掌握flex布局方式。...flex-direction-column 可以看到,子盒子布局发生了变化,形成了Y布局方式,并且书写方式跟布局一样。 「结论」 flex容器主轴和块相同。...父容器 justify-content: 「设置子元素主轴方向上对齐方式」 align-items:「设置子元素交叉方向上对齐方式」 父容器常见属性 justify-content 这个属性设置容器上...align-items 这个属性设置容器上,「决定子元素交叉方向上对齐方式」,我们看看它们具体表现吧?...flex-basis-主轴纵向时 order 每个子容器order属性默认为0 通过设置order属性,改变子容器排列顺序。 可以是负值,数值越小的话,排越靠前。 直接看效果图?

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伸缩布局(CSS3)

主轴:Flex容器主轴主要用来配置Flex项目,默认是水平方向 侧:与主轴垂直称作侧,默认是垂直方向 方向:默认主轴从左向右,侧默认从上到下 主轴和侧并不是固定不变,通过flex-direction...让子元素容器中间显示 space-between 项目位于各行之间留有空白容器内。...左右盒子贴近父盒子,中间平均分布空白间距 space-around 项目位于各行之前、之间、之后都留有空白容器内。...相当于给每个盒子添加了左右margin外边距 4、align-items调整侧对齐(垂直对齐) 子盒子如何在父盒子里面垂直对齐(单行) 描述 白话文 stretch 默认。...默认0 order: 1; 此知识点重在理解,要明确找出主轴、侧、方向,各属性对应属性

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