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在Processing Sound lib中访问AudioIn对象中的原始样本数据?

在Processing Sound lib中,要访问AudioIn对象中的原始样本数据,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保已经在Processing中导入了Sound库。可以在代码的顶部添加import processing.sound.*;语句。
  2. 创建一个AudioIn对象,并指定采样率和缓冲区大小。例如,可以使用以下代码创建一个名为audioIn的AudioIn对象:
  3. 创建一个AudioIn对象,并指定采样率和缓冲区大小。例如,可以使用以下代码创建一个名为audioIn的AudioIn对象:
  4. draw()函数中,可以使用audioIn.leftaudioIn.right来访问左右声道的原始样本数据。例如,可以使用以下代码打印出左声道的前10个样本数据:
  5. draw()函数中,可以使用audioIn.leftaudioIn.right来访问左右声道的原始样本数据。例如,可以使用以下代码打印出左声道的前10个样本数据:
  6. 类似地,可以使用audioIn.right.toArray()来访问右声道的原始样本数据。

以上就是在Processing Sound lib中访问AudioIn对象中的原始样本数据的方法。在实际应用中,可以利用这些原始样本数据进行音频处理、分析等操作。

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