,可以通过以下步骤实现:
import pygame
语句导入Pygame库。pygame.init()
函数初始化Pygame。pygame.display.set_mode()
函数创建一个游戏窗口,可以设置窗口的大小和其他属性。class ClassGroup:
def __init__(self, name, student_ids):
self.name = name
self.student_ids = student_ids
my_class = ClassGroup("我的班级", ["001", "002", "003"])
# 在游戏循环中绘制班级组信息
while True:
# 清空窗口
screen.fill((255, 255, 255))
# 绘制班级组信息
text = pygame.font.Font(None, 36).render(my_class.name, True, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (100, 100))
# 更新窗口显示
pygame.display.flip()
以上是在Pygame中创建并显示班级组的基本步骤。根据实际需求,可以进一步扩展功能,例如添加学生信息的输入、保存班级组信息等。关于Pygame的更多详细信息和功能,请参考腾讯云的Pygame产品介绍页面:Pygame产品介绍。
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