我继承了一些导入boost.graph的Python代码,在Mac下设置以下代码时遇到了问题(我相信这是我需要安装才能让它工作的东西):
根据自述文件,我需要使用bjam构建,但我看到以下错误:
[matt@imac ~/Downloads/bgl-python-0.9]$ bjam
error: Could not find parent for project at '.'
error: Did not find Jamfile or project-root.jam in any parent directory.
我正在运行一个完整的Macports堆栈,包括pyth
这可能更适合作为一个bug报告,但也许我只是误解了一些东西。
我希望实现自己的分层QAbstractItemModel,以在QTreeView中显示对象树。我从可编辑的树模型示例1开始,它工作得很好。
但是,我的索引中需要更多的元数据,因为我有不同的节点类型(或者更确切地说,节点具有属性),而简单的(行、列、对象指针)-tuple是不够的。另一个例子请参见。
因此,我创建了另一个数据结构,它保存了这些数据:
# this is just an example
class TempContainer:
def __init__(self, name, obj):
self
我有一个巨大的DataFrame。这只是一个例子。但是你可以看到"b“元素有"a","d","k”父母。
data = pd.DataFrame(columns=["Parent","Child"], data=[["a","b"],["a","d"],["d","v"],["d","b"],["c","f"],["b","n"
让我们看一下下面的图片
这就是所谓的范围树。我不明白一件事,它看起来像一个二叉搜索树,所以如果我们插入元素,我们可以使用与插入二叉搜索树相同的过程。那么有什么不同呢?
我读过一篇教程,我猜它是kd树的变体,查询搜索树(如几何点搜索等),但如何构建它?像二叉树或者它需要额外的参数吗?也许就像这样
struct range
{
int lowerbound;
int upperbound,
int element;
};
在插入过程中,我们必须检查
if(element>lowerbound && element <upperbound)
then ins
我已经使用下面的代码在eclipse中创建了一个示例视图。我希望这个视图能够自动刷新部分代码,并用引号"“refereshed.the manually.can option”“但它已经完成了,有人能帮我知道怎样才能自动完成吗
public class SampleView extends ViewPart {
public static final String ID = "tab.views.SampleView";
private TableViewer viewer;
class ViewContentProvider im
我想在java中实现一个通用树,我想为same.where使用一个表,表的结构如下所示。
public class MyTreeNode {
private int id;
private int parentId;
private MyTreeNode parent;
private List<MyTreeNode> childNodes;
// further fields..
}
NAME OF TABLE IS **TREE_TABLE**
PK_ID | PARENT
----------
我对python很陌生,我试图使用python构建一个具有父-child关系的树。我正面临着艰难的时刻:
数据框架:
data = [['root','Parent1','Children1','Grand Childern 1','Great Grand Childern 1'],['root','Parent1','Children2','Grand Childern 1','Great Grand Childern 1'],[
我是一个Python,我试图用一个事件处理程序编写一个琐碎的应用程序,当单击自定义QTreeWidget中的项时,该处理程序就会被激活。因为某种原因它不起作用。因为我只是刚开始学习它,我不知道我做错了什么。以下是代码:
#!/usr/bin/env python
import sys
from PyQt4.QtCore import SIGNAL
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtGui import QMainWindow
from PyQt4.QtGui import QTreeWidget
from PyQt4.Qt
我试图为ARG游戏编写一个类似金字塔的计分系统,但我想出了一个问题。当用户进入游戏时,他们会开始一个新的“金字塔”,但如果一个人用来自另一个玩家的引用代码开始游戏,他们就会成为这个用户的孩子,然后在梯子上踢点。
这里的问题不是点数计算,我从你们那里得到了一些很好的帮助,但是如果用户得到的点数超过了它的父级,他们应该在梯子中交换位置。这样,用户的父对象就变成了它的子对象,依此类推。
我现在的python代码不能正常工作,我真的不知道为什么。
def verify_parents(user):
"""
This is a recursive function
我用Java编写了一个简单的树数据类型,它由节点组成,节点本身就是树,每个树都有自己的子树列表(不是二叉树)。我计划最终在极小极大算法中使用它,通过在节点中保存不同的棋盘状态,并将导致每个状态的移动作为树中的边来跟踪棋盘游戏中的未来游戏状态。到目前为止,这是我的代码--任何建议(无论是与概念或性能相关的,还是我应该添加的其他特性)都会受到赞赏:
public class Tree<V, E> {
private V data;
//here the edgeVal is the edge leading from the node's parent to the
我希望将树结构存储在Postgres中,并且希望在树的每个节点上嵌入任意的Elixir结构,如下所示:
defmodule Node do
use Ecto.Schema
schema "nodes" do
belongs_to :parent_node, Node
embeds_one :struct, ArbitraryDataType
end
end
但是,我认为embeds_one需要指定一个特定的struct数据类型,这对我的情况是行不通的。有办法绕道吗?
我的备份计划是使用两个字段,一个用于struct type,另一个用于struc