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沙龙
1
回答
在
Python
中
设置
单词
列表
的
格式
,
然后
将
它们
绘制
到
Pygame
中
的
特定
位置
、
、
、
、
我正在尝试
格式
化
列表
"name_left“,并将其显示
在
最左边
的
列
中
,这是我从递归
绘制
矩形
中
创建
的
。有没有办法做到这一点?我必须显示,我可以
格式
,我理解,但试图让它显示
在
左列,并让x更改了一定
的
量,直到它完成显示
列表
,我似乎不能工作。我尝试
的
每一项都将整个
列表
放在一栏
中
,而不是像我所寻找
的
那样
浏览 14
提问于2018-12-18
得票数 0
1
回答
全图不在屏幕上显示
pygame
、
、
、
、
() file.close del vlist[-1]
设置
循环以
将
vlist拆分为x,y,z坐标
列表
的
3个
列表
unique_Xs
浏览 4
提问于2013-10-03
得票数 1
1
回答
皮克表面层:透明
的
精灵层问题
、
我使用surface.fill(color, rect)
在
雪碧表面
绘制
一个小
的
彩色正方形,
然后
按以下顺序显示在其他表面之上: game_surface =
pygame
.Surface((self.canvas.get_size()))game_surface.fill(
浏览 4
提问于2013-12-24
得票数 0
2
回答
pygame
中
的
墙碰撞
、
、
我试图让碰撞起作用,但当两个矩形发生碰撞时,
它们
会相互碰撞,但我希望第二个矩形表现得像一堵墙。有人知道我该怎么解决这个问题吗?或者有没有更好
的
方法来给我
的
游戏添加碰撞?这就是我现在所拥有的。import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode((1000, 800))RED = (255,0,0) charImg
浏览 1
提问于2017-12-14
得票数 4
1
回答
多个文本实例
的
Flex wordwrap问题
、
、
、
我有一个场景,我想要动态地
将
文本
的
单词
添加到容器
中
,以便它形成一个文本段落,该段落根据父容器
的
大小整齐地换行。每个文本元素
将
具有不同
的
格式
,并具有不同
的
用户交互选项。例如,想象一下文本“刚才说出
的
内容”。每个
单词
都将在运行时逐个添加到容器
中
。本例
中
的
用户名将是粗体
的
,如果单击
将
触发一个事件。和那篇新闻文章一样。
浏览 0
提问于2010-06-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
设置
游戏中MIDI文件
的
播放
位置
、
、
、
我非常希望能够使用
pygame
.mixer.music模块从MIDI文件
中
的
某个
位置
开始播放,但是我得到了以下错误: error: Position not implemented for music我看不到任何其他
的
图书馆,有这种MIDI
到
音频合成,我可以使用。有什么建议吗?
浏览 7
提问于2016-02-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
simplegui转换为
pygame
、
因此,最初我被要求使用simplegui用
python
制作一个相亲游戏。现在,我需要将所有代码更改为
pygame
。到目前为止我
的
代码如下:import random exposed = []first_pick = 0
pygame
.set_mouseclick_handler(mouseclick)
pygame
.set_draw_handler(d
浏览 2
提问于2014-01-19
得票数 0
1
回答
如何在
PyGame
中
绘制
屏幕外显示
、
、
、
、
我正在做一个图形测试使用
PyGame
来模拟龙曲线正在展开。我已经做了一个成功
的
版本,它可以跟踪所有的点,因为
它们
彼此旋转,但是很明显,经过几次迭代之后,这个速度开始大大减慢。为了加快速度,我想简单地
将
绘制
的
片段存储
到
图像变量
中
,并不断地
将
屏幕
的
一部分保存到变量
中
,并
绘制
那些移动
的
部分,而不是跟踪很多点。我怎样才能做到以下任何一项?
绘制
到<
浏览 4
提问于2014-01-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Pygame
似乎可以翻转行和列?
、
似乎每次我
在
pygame
中
创建一些东西时,我都必须切换行和列才能正确打印。例如,如果我有: board[3][col] = 'tree' 我
设置
了一个
绘制
函数,只要板子单元格等于3,它就会
绘制
一个精灵。但是,它
绘制
的
是一条垂直线,而不是水平
的
树。因为我想迭代第三行
中
的
所有列,所以正确
的
输出应该是一行水平<
浏览 1
提问于2017-11-18
得票数 1
1
回答
如何在游戏中移动一类对象?
、
、
、
我有一个
pygame
.draw.rect类,如下所示:这些都在类Archer()下,
在
函数draw(x, y)
中
。如何在不移动每个单独
的
对象
的
情况下移动该类
中
的
所有对象?我
的
代码在这里:
浏览 0
提问于2014-05-04
得票数 0
回答已采纳
8
回答
用于几何形状
的
Python
画布库
、
、
、
我正在寻找一个用于创建操纵几何形状
的
画布
的
Python
库。具体地说,我需要能够创建任意多边形并将
它们
放在画布上,这些多边形需要具有透明/具有alpha通道
的
能力,我需要能够编辑当前画布上
的
多边形,并且我需要能够获得给定像素
的
实际颜色(所有存在
的
透明块
的
聚合)。基本上,我正在尝试这样做:
python
中
的
。
浏览 2
提问于2008-12-12
得票数 4
1
回答
安装
Pygame
的
问题
、
、
我
在
安装派克游戏
的
时候遇到了一些问题。我运行
的
是64位Windows 8系统,32位版本
的
Python
3.4。在这一点上,它要求我选择一个
Python
位置
,我应该
将
Pygame
安装到其中。
然后
从下拉菜单中选择“
将
安装在本地硬盘上”。一个文本框要求我输入另一个
Python
位置
。这个
设置
为C:\PythonX。我将它
设置
为
P
浏览 2
提问于2015-08-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何为我
的
Discord.py机器人使用命令
中
的
空格?
、
、
但是我遇到了一个问题,就是
在
文件中提供一个空间,每当我做“bot-前缀_ file _file testfile它里面有空格”时,它只会写"This“,有人为我
的
问题找到了解决方案吗?(忽略下面的评论吧,我不得不编辑这条消息来发布privelages,我真心希望StackOverflow理解不同
的
开发人员有不同
的
编程风格,不同
的
问题并不总是有帮助
的
。)这是我
的
代码: async def new_file(ctx, filename: str, data: st
浏览 1
提问于2021-08-28
得票数 0
2
回答
当你
在
游戏中左键点击时,试图
在
光标
位置
模糊一个图像,但是
在
不到1秒之后图像就消失了。
、
我试着
在
游戏中做一些“我
的
世界”
的
2d克隆,当我点击鼠标时,我想要它在光标的
位置
上创建一个图像,但是当我测试游戏和点击鼠标时,图像会出现并很快消失。以下是代码:
pygame
.init()
pygame
.display.set_caption('2d minecraft') clock =
浏览 1
提问于2021-03-17
得票数 2
回答已采纳
3
回答
当我点击空格键时,
在
我
的
鼠标
位置
画一个圆圈(
Pygame
)
、
、
每当我点击空格键时,我都会尝试
在
鼠标所在
的
位置
画圆圈。这样做
的
目的是在跟随鼠标光标的角色周围画一个圆圈,并杀死它接触到
的
其他对象。我是不是
在
正确
的
轨道上,画一个圆到底是怎么回事?import mathfrom
pygame
.locals import * WINDOW_WIDTH = 1000WINDOW_HEIGHT = 600 s
浏览 3
提问于2013-06-07
得票数 1
回答已采纳
7
回答
如何修复错误:“没有名为'
pygame
‘
的
模块”
、
、
、
、
我安装了
pygame
模块,当我尝试从PyCharm或Sublime Text运行它时,它工作得很好,但当我试图从控制台或空闲运行它时,它会说:“错误:没有名为'
pygame
‘
的
模块".I应该提到我
的
Python
3.8没有安装在它
的
默认
位置
,而是安装在自定义文件夹
的
其他分区上。当我第一次安装
python
的
时候,PATH和
python
也有问题。
浏览 2
提问于2020-07-14
得票数 0
1
回答
GttS等到
单词
完成
、
、
、
、
我用gtts从一个
列表
中
读取
单词
,
然后
逐个说出来。我目前面临
的
问题是,当我
在
列表
中
逐个播放
单词
时,
它们
是同时开始
的
。以下是再现
的
结果: phrase = gTTS(text=text,lang
浏览 9
提问于2022-10-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
动画游戏评语
到
屏幕上移动
、
、
我们
的
努力是以不同
的
速度
在
屏幕上画出一簇凹槽气泡。我遇到了一个障碍,当涉及
到
渲染移动
的
直角。 到目前为止,我
的
方法是用我
的
Bubble类
的
类实例填充一个
列表
。在这里,我迭代了实例
列表
,并调用了
它们
的
blow_bubble方法,有效地
在
屏幕上
的
不同
位置
绘制
每个气泡,并根据其移动速度初始化每个气泡。
然后</
浏览 8
提问于2017-01-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
python
进行图像集收集!
、
我正在尝试做一些我目前正在做
的
研究
的
图像收集,我想做
的
是有一个更快
的
方法来从数以千计
的
图像中提取感兴趣
的
部分,以一种有效和快速
的
方式,我对程序
的
看法是,连续打开图像并选择感兴趣
的
部分(作为汽车人
的
矩形对象到目前为止,我还不明白
的
是,当图像显示时,如何能够选择或具有某种选择工具。对此有什么帮助吗?
浏览 0
提问于2010-05-25
得票数 0
1
回答
用
Python
从UTF-8解析
到
XML
、
、
、
、
我是
Python
新手,我试图编写一个
Python
脚本,它将文本文件(以
特定
格式
编写)解析为XML文件。文本文件
格式
:其中
的
一个例子是: 1|2|حمد ހުރީ، عالم ތަކުގެ ވެރި اللَّه އަށެވެ最初
的
问题是,当阅读文本时,
单词
的
顺序会在
Python
中切换。为了弥补
浏览 2
提问于2012-12-14
得票数 1
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