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视频
沙龙
1
回答
在
Python
中
进行
游戏
的
Counter
+
1
动作
当用户选择操作3时,我尝试将计数器编码为ctr +
1
,以计数40个限制编号
中
的
1
个。我想不出来,因为我
在
5次不同
的
时候都得到了相同
的
错误。我今年刚接触
Python
。有谁有主意吗?这个
游戏
叫做怪物
游戏
,我想为我
在
大学时
的
部分项目而开发。我还没弄明白呢。print("\n%d: " % (
counter
), end="")
浏览 43
提问于2019-05-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我可以
在
Python
类成员
中
存储对象吗?
、
、
、
我正在使用Pygame2多媒体库用
Python
语言编写
游戏
,但我更习惯于使用ActionScript 3开发
游戏
。
在
AS3
中
,我认为不可能将对象存储
在
静态变量
中
,因为静态变量是
在
实例化对象之前初始化
的
。 然而,
在
Python
中
,我不确定这是否成立。我可以
在
Python
类变量
中
存储对象实例吗?什么时候实例化?class Test:
浏览 6
提问于2009-08-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何请求我
的
iPhone应用程序
的
用户提交关于该应用程序
的
评论?
我已经完成了我
的
应用程序。这是个
游戏
。现在用户开始玩了,n当他玩了3次
游戏
时,我想请求那个特定
的
用户审查这个应用程序,这是
在
应用程序内购买。这将提高我
的
应用程序
的
排名和下载量。那么我该怎么做呢?
浏览 1
提问于2012-05-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我
的
代码
在
我
的
代码
中
得到数组越界异常,但它将运行并在前两个输入后崩溃出什么问题
、
、
、
do { System.out.println("You cannot switch to that%2==0 && choice2 == index
1
) { System.out.println(myParty[index
1
] + " is already in battle.Please select a different pokemon.&
浏览 12
提问于2020-04-29
得票数 0
2
回答
检查算法:如何减少嵌套
的
for循环
、
、
、
目前,我正在尝试做一个函数,它允许计算机
进行
和评估移动。我
的
想法是让电脑看看所有可能
的
动作
,每一个
动作
,看看可能
的
对手
动作
,然后对每一个
动作
,再看看它自己
的
可能
动作
。
在
每一层,它将评估移动是好
的
还是坏
的
球员和分配积分,
在
最后它选择最高分
的
移动。 到目前为止,我已经成功地获得了这个工作
的
版本,但是涉及到很多嵌套<
浏览 4
提问于2016-05-04
得票数 2
回答已采纳
2
回答
python
程序
中
不需要
的
行中断
、
、
我已经编写了基本代码破解
游戏
(如Hangman),具体如下所示,但是当我
在
Python
3.3.1
中
运行它时,代码并不会出现在一个绞刑
游戏
中,例如,但是;__理想情况下,我希望它出现在直线上,我
在
早期版本
的
Python
中
没有这个问题--我已经搜索过了,而且它正在慢慢地把我逼疯--有人能帮我吗?代码:guesses = ''<e
浏览 1
提问于2014-02-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
mvc设计模式对开发电子
游戏
有好处吗?
、
、
mvc设计结构
在
游戏
开发
中
是如何工作
的
,特别是
在
统一
游戏
开发
中
。谢谢你
的
浏览 0
提问于2017-02-05
得票数 0
回答已采纳
6
回答
这个
Python
“静态变量”黑客可以使用吗?
、
一个经常被问到
的
问题是,
Python
中
的
函数
中
是否存在与静态变量等价
的
变量。有许多答案,如创建包装类、使用嵌套函数、装饰器等。我发现
的
最优雅
的
解决方案之一是,我对它做了一些修改: # see if foo.
counter
already exists ..... .....pr
浏览 4
提问于2016-04-01
得票数 7
回答已采纳
1
回答
python
连接4列满
的
问题
、
、
我
在
python
上做了一个连接4
游戏
,但是我
的
游戏
功能遇到了问题。def play(grid,column,checker):
counter
= 0
counter
+=
1
for row in reversed(grid): while
浏览 9
提问于2021-03-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从另一个包含
的
类对象访问包含类对象
中
的
数据
的
"OOP方式“是什么?
、
、
、
、
为了教育目的,我试图
在
C#控制台中创建一个纸牌
游戏
“垄断交易”
的
复制品。我对我
的
课堂设计有一个问题,我不知道该如何解决。我有两门课,Game和Player。Game控制
游戏
状态,并包含一个Player对象列表。例如,如果玩家
1<
浏览 2
提问于2021-08-09
得票数 0
2
回答
如何将秒转换为分钟: as3
中
的
秒
、
大家好,我是一个新
的
动作
脚本3
在
闪存cs6 im创建一个
游戏
与一个计时器示例:这是我
的
代码: var totalSecs = 120;
counter
.text = countDownSecs;time.addEventListener(TimerEvent.TIMER,
浏览 5
提问于2014-10-31
得票数 0
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1
回答
使用2d键从计数
中
获得支点
、
我有时间序列数据,我想得到每天/小时组合发生
的
动作
的
计数 c =
Counter
() c.update([[yyyymmdd, hh]])如何将yyyymmdd作为行、hh作为列并将其计数为值?当然,我可以循环遍历产生
的
计数来生成枢轴,但是我想知道是否有一个函数(或者
pyth
浏览 4
提问于2016-08-31
得票数 1
回答已采纳
3
回答
动画中
的
复杂运动
、
、
我有一个应用程序,其中有两个孩子
在
玩接球。一个投球,另一个接球。虽然我可以显示一个球对象
在
两个静止对象之间移动,但我如何以一种接近逼真的方式显示对象“释放”和“接住”球?编辑:这个
游戏
中
的
手
的
移动:是我想要复制
的
。如何做到这一点有什么建议吗?
浏览 0
提问于2009-07-14
得票数 1
1
回答
如何从model.predict()结果
中
获得单个值
、
、
、
、
我试图使用神经网络来预测
在
另一个文件
中
运行
的
汽车模拟器
游戏
的
动作
。我需要得到预测
的
价值,一个
动作
传递到
游戏
中,但我正在努力做到这一点。
在
调用model.predict之后,我尝试访问这个值,就像从数组
中
访问一样,但是这会返回一个越界错误。总的来说,我对
python
相当陌生,不用担心使用keras,但我
的
想法是,神经网络将根据其他玩
游戏
的人收集<e
浏览 0
提问于2018-03-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用一个带有3个外键
的
连接表,还是两个共享排序
的
连接表?
、
、
、
我有三个表,我正试图正确地
在
以下之间创建关系:
游戏
阶段可以有一个或多个
动作
窗口,
动作</em
浏览 0
提问于2015-11-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
找出一场国际象棋是否和如何结束
的
、
、
、
我正在使用Stockfish 15和
Python
3.10构建一个浏览器棋盘。现在我
在
努力弄清楚一场比赛是否结束了(赢,输,平局)。 我已经
在
论坛上找了好几个小时
的
答案,但没有找到答案。
浏览 15
提问于2022-11-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Python
说一个变量是未定义
的
,即使它是明确定义
的
。
我
在
Pygame
中
做了一个
游戏
,我做了一个
在
更新函数中使用
的
变量,但是它说它没有定义。我查了这么多,但找不到有同样问题的人:SIN_
COUNTER
= 0 def update(): SIN_
COUNTER
= math.sin(SIN_
COUNTER
) 编辑:我使用了前面
在
脚本
中
声明
的
其他变
浏览 4
提问于2022-06-11
得票数 -5
回答已采纳
2
回答
HTML5画布
中
的
动画精灵
、
、
我正在用HTML5画布和javascript创建一个2D平台
游戏
。我对动画有点纠结。目前,我通过从数组
中
获取预加载
的
图像来动画,代码非常简单,
在
player.update()
中
,我调用了一个这样做
的
函数:this.
counter
++;if (this.
counter
== 2) this.spriteCo
浏览 0
提问于2012-12-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
经理博弈逻辑
我目前正在试图找到一种方法,我可以实现以下目标;模拟计算-超过2分钟
的
时间,它将显示
在
预先计算
的
时间发生了什么。 相互作用将由一个位置类决定。当某些位置能够与其他位置交互时,随机/计算
的
偶数就会发生。然而,我
的
主要问题是想一想从哪里开始。我在编程方面相当出色。然而,我从来没有设计过一个能够做到这一点
的
引擎。所以我坐在这里,想知道第一步是什么,我如何确定一个逻辑结果,即每个玩家
浏览 0
提问于2015-11-19
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
创建随机生成器,不重复
在
swift (xcode)上生成
的
最后一个生成器
、
、
大家好,我已经尝试了几个星期来创建一个
游戏
,但是我无法创建一个函数,它总是随机地玩一个新函数,而不是重复刚才玩过
的
那个函数。switch(randomgen){ game
1
() case
1
: break cas
浏览 1
提问于2015-08-12
得票数 0
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