在Qt3D中,场景图中实体的绘制顺序是由渲染器决定的。渲染器根据实体的材质、深度测试和排序等因素来确定绘制顺序。一般情况下,渲染器会按照以下步骤进行绘制:
需要注意的是,Qt3D提供了灵活的渲染管线,开发者可以根据自己的需求自定义渲染器和渲染顺序。
关于Qt3D的更多信息和相关产品介绍,您可以参考腾讯云的官方文档:Qt3D产品介绍。
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