我试图将数据增强应用于一个视频数据集,其中每个视频都与不同的增强一起应用。例如,视频1中的所有帧都水平翻转,旋转10°。另一方面,视频2中的所有帧都不会翻转和旋转-5°.我在预处理层传递了一个种子,但是,视频1的每一帧都被不同的增强。这就是我的方法:
def data_augment(frames,seed):
x = tf.keras.layers.CenterCrop(height=1000,width=1200) (frames)
x = Resizing(width=128,height=128) (x)
x = Rescaling(1./255) (x)
我有一个自定义的shape类,这里简化了这个问题,如下所示:
class Shape : public SpriteProperties{
};
其中SpriteProperties类是:
class SpriteProperties{
Point rotationPivotPoint;
Point rotationPivtoAxes;
float width, height, xPos, yPos, zPos;
Point color;
};
在用户的代码中,当用户初始化形状时,他使用以下原型的函数。函数中的参数是要表示的任何形状所需的属性。
void init(float _x, flo
我使用这个函数创建一个十二角:
private void getPoints(int x0, int y0,int r,int noOfDividingPoints)
{
double angle1 = 1;
x = new int[noOfDividingPoints];
y = new int[noOfDividingPoints];
for(int i = 0 ; i < noOfDividingPoints ;i++)
{
angle1 = i * (360/noOfDividingPoints);
我有一组two.js形状。当用户在形状上盘旋时,我希望那个形状旋转。
css动画的问题:如果我将a:动画应用于svg形状,它会以某种方式影响形状的位置,将其移动到左上角。
所以我试图把一个鼠标事件绑定到每个孩子身上,让他们旋转。
var shapes = makeFlowers();
for (var r = 0; r < rows; r++) {
for (var c = 0; c < cols; c++) {
...
var shape = pickFlower();
shape.translation.set(hi * two.width, v
我有一个几何形状的二维坐标作为x和y阵列。使用平移和旋转的组合,我可以得到形状围绕着它的几何中心旋转一个给定的角度alpha (见下面的最小例子)。
如下面的代码所示,这可以通过首先将形状的几何中心移动到坐标的原点,然后应用旋转(乘以2D旋转矩阵),然后将其转换回原来的位置来实现。
在这个例子中,让我们假设形状是一个矩形:
import numpy as np
from numpy import cos, sin, linspace, concatenate
import matplotlib.pyplot as plt
def rotate(x, y, alpha):
"
我正面临着一些问题。当我旋转图像时,图像在角落被剪切。我使用下面的代码来旋转图像。它正在正常旋转,但在所有角落都被切割了。
public static Image rotate(BufferedImage img, double angle) {
int w = img.getWidth();
int h = img.getHeight();
BufferedImage result = new BufferedImage(w, h, img.getType());
Graphics2D g2 = result.createGraphics();