Hooks,直译过来就是"钩子",是前端React框架加入的特性,用来分离状态逻辑和视图逻辑。现在这个特性并不只局限在于React框架中,其它前端框架也在借鉴。同样的,我们也可以在Flutter中使用Hooks。Hooks对于从事Native开发的开发者可能比较陌生。但Flutter的一大优势就是综合了H5,Native等开发平台的优势,对Native开发者和对H5开发者都比较友好。所以通过这篇文章来介绍Hooks,希望大家能对这一特性有所了解。
React 是一款由 Facebook 推出的流行的JavaScript库,被广泛应用于构建用户界面。它的独特之处在于采用了组件化的思想,使得前端开发更加模块化、灵活、易于维护。本文将深入探究React框架的特点、优势以及应用场景,帮助读者更好地理解和运用这一前端开发的利器。
资深数据库专家,专研 MySQL 十余年。擅长 MySQL、PostgreSQL、MongoDB 等开源数据库相关的备份恢复、SQL 调优、监控运维、高可用架构设计等。目前任职于爱可生,为各大运营商及银行金融企业提供 MySQL 相关技术支持、MySQL 相关课程培训等工作。
运行时数据区绝对是JVM重中之重,因为业务中常用的内存调优就是在这个部分进行的 首先复习一下jvm的组成部分,中间这一块就是运行时数据区了, 数据区广义上可以分成两部分,堆和栈,其中栈是不会产生垃圾的,广义的堆包括方法区和堆,其中堆是gc所在的位置。之前的文章已经写过几篇类加载器的内容了,这一篇解释,当类以内存的形式加载进jvm后,是怎么被使用的。
Hook 可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性,你也可以自定义 Hook 来在组件之间共享可重用的状态逻辑。
携程机票前台团队在使用 React Native 实现众多业务的过程中,经历了前期少量探索,中期大量应用,后期架构和性能优化的三个阶段。
创建(new)、就绪(runnable)、运行(running)、阻塞(blocked)、time waiting、waiting、消亡(dead)
官网地址:https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/index.html
Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。
JDK的并发包中提供了几个非常有用的并发工具类。 CountDownLatch、 CyclicBarrier和 Semaphore工具类提供了一种并发流程控制的手段。本文将介绍CountDownLatch(闭锁)的实现原理。在了解闭锁之前需要先了解AQS,因为CountDownLatch的实现需要依赖于AQS共享锁的实现机制。
最近公众号收到了很多留言,有的同学想知道我是如何看书,如何学习的,也有的同学想知道我的项目经验和一些技巧。其实,这都不是问题。微信公众号一天只能推送一次,我尽量每次每篇文章多写点。
JVM之内存布局超详细整理: https://blog.csdn.net/mayfly_hml/article/details/102805030
说到线程的底层运行原理,想必各位也应该知道我们今天不可避免的要讲到 JVM 了。其实大家明白了 Java 的运行时数据区域,也就明白了线程的底层原理,不过把这些东西明明白白写在纸面上的,网络上的文章并不多,所以今天我总结了一下,带着大家一步一步 DEBUG,来看看线程到底是怎么运行的,顺便把 IDEA 的 DEBUG 方法简单讲一下。
策划了很久了,一直在想用什么样的方式讲解知识点,能让大家一目了然,更容易的学到知识,并且还能加深记忆。思考良久,所以想到用动画的形式来展示。首次尝试,也希望大家多提出宝贵意见。后续可能会添加故事以及录音讲解的形式跟大家分享。
最近在学习jvm,准备在园子里写个系列笔记,有什么问题大家可以一起探讨。今天学习数据区域划分的第一部分--程序计数器。 JVM在运行时会把管理的内存划分为不同的数据区域,有的区域随着jvm进
作为《深入浅出react和redux》的读书笔记,文章将重点关注自身未去深入理解的问题。
堆这个框里面,分为以上的这些区,当我们创建的对象,首先是对放在伊甸园区,当伊甸园区放满了,执行引擎会默默的创建一个线程,这个线程就是垃圾回收线程,这个垃圾回收线程就会在伊甸园区进行回收没有用的对象
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
关于React生态系统的一系列令人敬畏的事情。 React React一般资源 React社区 React在线游乐场 React教程 React通用教程 React钩子 React和TypeScrip
这个组件接收一个参数id,在useEffect中会使用这个id作为参数去请求游戏的信息。并将获取的数据保存在状态变量game中。
距离Flutter正式版出来已经有很长的时间了,目前大家对于Flutter的呼声也是很高,就算是平时不了解移动开发的朋友们也开始好奇Flutter究竟是个什么东西。就连我朋友的老板都开始问,公司产品能不能换成Flutter来开发?
概述 jvm内存分为几个区域: 程序计数器 虚拟机栈 本地方法栈 堆 方法区 运行时常量池 直接内存 这些内存区域是在java进程中细分的,为java程序提供服务 不同的区域存储的内容不一样,生命周期的也不一样 内存区域 程序计数器 这个就跟处理器中的程序计数器的功能差不多,是记录下一条字节码的地址 不过处理器的程序计数器是为进程服务的,jvm中的程序计数器是为线程服务的 所以jvm的程序计数器是线程私有的,声明周期和线程相同,各线程之间的程序计数器互不干扰 因为是记录下一条字节码的地址,所
Java虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分为若干个不同的数据区域。根据《Java 虚拟机规范》将 Java虚拟机所管理的内存分为以下几个运行时数据区域:
对于Java程序员来说,内存是由JVM自动管理的,所以一旦出现内存泄漏或溢出的问题,不了解JVM的内存结构和各个内存区域的工作职责,将对解决问题带来很大的麻烦,本文参照周志明的《深入理解Java虚拟机》,介绍JVM的内存结构,比较枯燥,但对知其然,不知所以然的编码人员来说还是有一定帮助的。
如果我们对计算机组成有所了解,那么我们一定会知道在计算机中有一块儿特殊的区域,称之为寄存器,寄存器包括了指令寄存器和程序计数器,这两样位于CPU中,作为程序运行的大脑来控制程序的运行和流转。
React v16.7.0-alpha 中第一次引入了 Hooks 的概念,在 v16.8.0 版本被正式发布。React Hooks 在 React 中只是对 React Hook 的概念性的描述,在开发中我们用到的实际功能都应该叫做 React hook。
其中,其中Method Area 和 Heap 是线程共享的 ,VM Stack,Native Method Stack 和Program Counter Register 是非线程共享的。JVM初始运行的时候都会分配好 Method Area(方法区) 和Heap(堆) ,而JVM 每遇到一个线程,就为其分配一个 Program Counter Register(程序计数器) , VM Stack(虚拟机栈)和Native Method Stack (本地方法栈), 当线程终止时,三者(虚拟机栈,本地方法栈和程序计数器)所占用的内存空间也会被释放掉。
对于Java程序员,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每个new操作去写配对的delete/free代码,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。
程序计数器(Program Counter Register)是JVM中一块较小的内存区域,保存着当前线程执行的虚拟机字节码指令的内存地址。Java多线程的实现,其实是通过线程间的轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何时刻,处理器都只会执行一个线程中的指令。在多线程场景下,为了保证线程切换回来后,还能恢复到原先状态,找到原先执行的指令,所以每个线程都会设立一个程序计数器,并且各个线程之间不会互相影响,程序计数器为"线程私有"的内存区域。
前言 上一篇已经讲了一些react的基本配置,本遍接着讲热更新以及react+redux的配置与使用。 热更新 我们在实际开发时,都有用到热更新,在修改代码后,不用每次都重启服务,而是自动更新。并而不
String.intern()是一个Native方法,它的作用是:如果字符串常量池中已经包含一个等于此String对象的字符串,则返回代表池中这个字符串的String对象;否则,将此String对象包含的字符串添加到常量池中,并且返回此String对象的引用。
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。 JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。JVM在执行字节码时,实际上最终还是把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。
在这篇文章中,我将向大家分享Flutter 本地存储的一些实用知识和技巧。首先会带你一起认识什么是shared_preferences、如何使用shared_preferences、以及shared_preferences有那些常用的API?,最后会通过一个计数器的例子来巩固Flutter 中本地存储的知识点等。
今天补上 Java 虚拟机(JVM)篇的八股文后,加上之前的两篇(Java 基础和 Java 并发编程),整个 Java 核心技术方面的八股文就算是齐活了。
最近打算将java虚拟机的相关知识点整理出来。本文先介绍下java虚拟机运行时分配的各个区域的作用
按照Java虚拟机规范的规定, JVM自动管理的内存将包括以下几个运行时的数据区域:
在上篇博客中介绍了Java四大并发工具一直的CyclicBarrier,今天要介绍的CountDownLatch与CyclicBarrier有点儿相似。 CyclicBarrier所描述的是“允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务”,而CountDownLatch所描述的是”在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待“。在API中是这样描述的: 用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零
很多场景下,我们需要等待线程池的所有任务都执行完,然后再进行下一步操作。对于线程 Thread 来说,很好实现,加一个 join 方法就解决了,然而对于线程池的判断就比较麻烦了。
上一篇文章我们手写了一个Redux,但是单纯的Redux只是一个状态机,是没有UI呈现的,所以一般我们使用的时候都会配合一个UI库,比如在React中使用Redux就会用到React-Redux这个库。这个库的作用是将Redux的状态机和React的UI呈现绑定在一起,当你dispatch action改变state的时候,会自动更新页面。本文还是从它的基本使用入手来自己写一个React-Redux,然后替换官方的NPM库,并保持功能一致。
我们在进行Java开发的时候,很少关心Java的内存分配等等,因为这些活都让JVM给我们做了。不仅自动给我们分配内存,还有自动的回收无需再占用的内存空间,以腾出内存供其他人使用。但是我们经常面临的一个问题就是内存泄漏,JVM无法完成回收工作,导致内存占用暴涨,最后可能让程序奔溃。本章主要了解下运行时数据区域分布情况以及溢出异常。
Java虚拟机(Java Virtual Machine)下文简称jvm,上一篇我们对jvm有了大体的认识,进入本文之后我们将具体而详细的介绍jvm的方方面面,而本文主要讲的是jvm的组成,了解了它,就揭开了jvm的神秘面纱。
运行时数据区域 Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称JVM)在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时
对于C/C++来说,每个堆内存的new都需要delete/free操作,对于Java来说内存管理已经交给JVM,好处是不用处理内存,坏处是容易出现OOM问题
react-native-easy-app 是一款为React Native App快速开发提供基础服务的纯JS库(支持 IOS & Android),特别是在从0到1的项目搭建初期,至少可以为开发者减少30%的工作量。
最近一直在学React相关的东西,React基于组件的编码方式,让写界面省了不少事儿。难怪现在Flutter,Compose都开始拥抱这种开发方式。顺便也重拾起了荒废已久的js,js经过这几年的更新已经变得像一门新语言了,还支持了class这个语法,让我们熟悉面向对象开发的人更容易上手。但是恼人多变的this一直都在,一开始用类写组件的时候经常会莫名其妙地遇到对象找不到的问题,最后发现要bind(this)。
之前写博客一直比较随性,主题也很随意,就是想到什么写什么,对什么感兴趣就写什么。虽然写起来无拘无束,自在随意,但也带来了一些问题,每次写完一篇后就要去纠结下一篇到底写什么,看来选择太多也不是好事儿,更重要的是不成体系的内容对读者也不够友好。所以以后的博客尽量按系列来写,不过偶尔也会穿插其他的内容。接下来一段时间我会把写博客的重点放在 JVM (Java Virtual Machine) 和 JUC (java util concurrent ) 上,对 Java 虚拟机和 Java 并发编程进行一系列的介绍,欢迎关注。
JVM(Java 虚拟机)算是面试必问的问题的了,而但凡问 JVM 一定会问的第一个问题就是:讲一讲 JVM 的组成?那本文就注重讲一下 JVM 的组成。
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