图片SORT命令在Redis中实现了对存储在列表、集合、有序集合数据类型的元素进行排序的功能。SORT命令基本原理如下:首先,SORT命令需要指定一个key来表示待排序的数据。...需要注意的是,SORT命令的排序是在Redis服务端进行的,所以当排序的数据量较大时可能会有性能影响。同时,在进行有序集合的排序时,可以使用WITHSCORES选项来获取元素的分值。...Redis中的SORT命令可以使用多个选项,这些选项的执行顺序如下:ALPHA选项先于BY选项执行。...LIMIT选项在执行完ALPHA和BY选项之后执行。这个选项用于限制被排序元素的范围。GET选项在LIMIT选项之后执行。这个选项用于获取元素的特定属性。ASC和DESC选项在GET选项之后执行。...STORE选项在执行完以上选项之后执行。这个选项用于将排序结果保存到一个新的列表中。
Q: 深度学习中激活函数在不连续可导时的导数怎么处理呢? A: 激活函数不要求处处连续可导,在不连续可导处定义好该处的导数即可。 sigmoid函数是处处连续可导的。其他如ReLU,在0处不连续可导。...---- 以caffe中的ReLU为例 在caffe中,给定输入x, ReLU层可以表述为: f(x) = x, if x>0; f(x) = negative_slope * x, if x 0时,ReLU是leaky ReLU. negative_slope默认为0, 即标准ReLU。...如下图代码所示,Backward_cpu中bottom_data(即输入x)=0时,导数为negative_slope。...[一些函数及其导数]
先看一下使用Delphi开发DLL时如何使用MAIN函数, 通常情况下并不会使用到DLL的MAIN函数,因为delphi的框架已经把Main函数隐藏起来 而工程函数的 begin end 默认就是MAIN...1)在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中 创建线程 出现卡死的问题 通常情况下在这事件中仅仅是创建并唤醒线程,是不会卡死的,但如果同时有等待线程正式执行的代码,则会卡死,因为在该事件中...LdrpLoaderLock是系统的PE Loader的一个重要锁,保证系统资源的安全,而DLL 入口函数是在PE Loader 结束前执行的,LdrInitializeThunk等函数处理PE 映像...所以解决办法就是 在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中,仅创建并唤醒线程即可(此时即使是唤醒了,线程也是处理等待状态),线程函数会在DLL_PROCESS_ATTACH事件结束后才正式执行(...实际上如果是通过LoadLibrary加载DLL,则会在LoadLibrary结束前后的某一时刻正式执行)。
一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序在执行过程中 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,在代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。...这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码:在 Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。 二、Linux 平台 1....} 三、Windwos 平台 在 Windows 平台下的代码实现,参考了国外某个老兄的代码,如下: 1....利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃时的函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----
1 ReactJS虚拟DOM的缺点 比如, ReactJS 使用虚拟 DOM 机制,让前端开发者为每个组件提供一个 render 函数。...这是因为 ReactJS 收到的新旧两个虚拟 DOM 之间相互独立,ReactJS 并不知道数据源发生了什么操作,只能根据新旧两个虚拟 DOM 来猜测需要执行的操作。...在 Binding.scala 中,你可以用 @dom 注解声明数据绑定表达式。@dom 会自动把 =之后的代码包装成 Binding 类型。...按钮被按过" + count.bind.toString + "次。...注意,status 并不是一个普通的函数,而是描述变量之间关系的特殊表达式,每次渲染时只执行其中一部分代码。比如,当 count 改变时,只有位于 count.bind 以后的代码才会重新计算。
undefined } } this.readChar() return tok } .... } nextToken函数在执行时...当一个组件被放入到””,这两个尖括号中时,reactjs解析到后就会自动把尖括号里面的组件对象得到,然后调用它的reander函数。...例如上面代码中,夹在尖括号中的组件叫bootstrap.FormControl, 那么reactjs在解析到上面代码时,会自动调用bootstrap.FormControl.render(),于是一个输入文本框就会显示到页面上了...如果要想把尖括号包围起来的组件对象获取到,就得依靠inputRef指令,就像我们上面做的那样,当reactjs解读尖括号中的组件时,如果发现其中包含inputRef指令,那么他就会执行后面大括号里面的代码...上面代码完成后,加载页面,在文本框中输入几句代码,点击按钮进行词法解析,结果如下: ?
此外,ReactJS框架可以在 state 和 props 改变时触发 render ,从而避免了手动修改现存的DOM。 如果不考虑冗余的 key 属性,单个组件内的交互ReactJS还算差强人意。...我参与的某海外客户项目,平均每个组件大约需要传入五个回调函数。如果层次嵌套深,创建网页时,常常需要把回调函数从最顶层的组件一层层传入最底层的组件,而当事件触发时,又需要一层层把事件信息往外传。...Vars 是支持数据绑定的列表容器,每当容器中的数据发生改变,UI就会自动改变。所以,在x按钮中的onclick事件中删除tags中的数据时,页面上的标签就会自动随之消失。...同样,在Add按钮的onclick中向tags中添加数据时,页面上也会自动产生对应的标签。 Binding.scala不但实现标签编辑器比ReactJS简单,而且用起来也比ReactJS简单: ?...在 Binding.scala 不需要像 ReactJS 那样编写 changeHandler 之类的回调函数。
总体的功能就是让对象在析构时执行指定的std::function函数对象。...test_lambda_base 类的功能很简单,就是在析构函数中执行构造函数传入的一个std::function对象。...这样,当test_lambda的对象在析构时将会执行对象构造时指定的std::function对象。...->清除成员变量->析构基类部分(从右到左)->析构虚基类部分 所以上面代码中在test_lambda_base的析构函数中执行子类test_lambda的成员变量fun时,fun作为一个std::...我同样用前面在std::function析构函数加断点的方式在eclipse+gcc环境下做了测试,测试结果表明gcc也是按C++标准顺序执行对象析构的,但不同的是gcc在构造下面这个lambda表达式时
,当用户点击按钮时会修改states,ReactJs在states变化时的”React”就是再次调用render函数,然后用新输出更新浏览器的dom。...ReactJs给出的解决方法就是把大视图拆成若干个小视图,每个视图都有自己的render函数,在JSX中可以直接使用视图标签。看一个例子。...详细看一下Score,ReactJs提供createClass方法定义视图,在render函数中通过this.props访问外部传入的配置项,通过this.states访问视图内部的状态。...当子视图需要改变父视图时,也一定是从父视图开始向下更新。假如上面的例子中ScoreList还有平均分的视图,当Tom的分数改变时,需要更新ScoreList中的平均分。...这就需要Score视图在处理”+1”输入时把变化通知到ScoreList,做法时给Score增加配置项,ScoreList中定义更新平均分的函数并把函数作为配置项传给Score。
由于 Level01 函数在每次渲染发生时被调用,所以每次触发渲染时这个组件都会创建新的 interval。...突变、订阅、计时器、日志记录和其他副作用不允许出现在函数组件的主体中(称为 React 的 render 阶段)。 这样做会导致用户界面中的错误和不一致。...在这个例子中,useEffect 在 mount 之后会被调用一次,并且每次 count 都会改变。 清理函数将在每次 count 更改时被调用以释放前面的资源。...如果 start 函数 和 stop 函数被传递给一个 memoized 组件,整个优化就会失败,因为在每次渲染之后都会返回新的引用。...防止在钩子上读写相同的数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 的值的生命周期小于组件本身,在处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 在需要的时候使用
♣题目部分Oracle中,在编译存储过程、函数等对象时无响应该怎么办? ♣答案部分 在编译某个存储过程的时候,Oracle会自动给这个对象加上DDL锁,同时也会对这个存储过程所引用的对象加锁。...在数据库的开发过程中,经常碰到包、存储过程、函数无法编译或采用“PLSQL Developer”这款软件进行编译时会导致该软件无法响应的问题,这个时候可以通过查询DBA_DDL_LOCKS或V$ACCESS
一些同学喜欢在useEffect中请求初始数据,类似这样: useEffect(() => { fetch(xxx).then(data => setState(data.json())) }, [...这是一个普遍的问题 除了React外,大部分以「组件」形式组织的前端框架,都有如下类似的API: effect didMount/didUpdate 如果有「初始化时请求数据」的需求,这类框架都会选择在上述回调函数内执行请求操作...之所以在React中这么突出,是因为React官方在引导开发者不要用这种形式书写代码(通过「严格模式下useEffect执行两次」放大这个问题)。...点击返回按钮后重新请求数据 如果用户跳转到新的页面后,又通过浏览器回退按钮回到当前页面,并不能立刻看到他跳转前的页面。...CSR时的白屏时间 CSR(Client-Side Rendering,客户端渲染)时在useEffect中请求数据,在数据返回前页面都是白屏状态。
JSX 事件参数和原生 JS 一样, React 在执行监听方法会传递一个事件对象给我们但是 React 传递给我们的并不是原生的事件对象, 而是一个 React 自己合成的事件对象(也就是React包裹的一个新的事件对象...)什么是合成事件合成事件是 React 在浏览器事件基础上做的一层包装基本上有着和浏览器的原生事件有相同的接口也能够进行 stopPropagation() 和 preventDefault()并且合成事件在所有浏览器中的工作方式相同如果由于某种原因需要浏览器的原生事件...这意味着, 合成事件, 对象可能会被重用而且在事件回调函数被调用后,所有的属性都会无效。...当组件在挂载或卸载时,只是在这个统一的事件监听器上插入或删除一些对象当事件发生时,首先被这个统一的事件监听器处理,然后在映射里找到真正的事件处理函数并调用这样简化了事件处理和回收机制,提升了效率官方文档...:https://zh-hans.reactjs.org/docs/handling-events.htmlhttps://zh-hans.reactjs.org/docs/events.html案例在
这个过程困难重重,因为大量的 jQuery 分散在代码段中。使用 jQuery 构建所有的 UI 是可能的(我们已经这样做了很多年),但是在规模变大之后,将变得混乱且难以维护。...菜单和日历在不同的容器中,但是它们的状态是共享的。 我将用 jQuery 和 ReactJS 做的 4 个例子解释共享/独立状态的概念。...在这个例子中,我们通过 .Mood__name 和 .Mood__button-name 选择器分享 mood name ,并且通过一个容器中的按钮去更新另一个容器中的 emoji 。...用 ReactJS 实现共享状态 在 ReactJS 中,通常有两个分享组件状态的方法: 将组件包裹在 container 元素中去管理状态,将数据/函数作为 props 向组件传递。...因为我们希望组件之间通信,所以我们将它们放置在父级组件中,然后向下传递属性来更新每个子组件。这是 ReactJS 最基本的工作方式。 这种方式适用于多个 UI 组件被一个父组件包裹的情况。
」,用于执行用户操作,可以包含副作用。...比如,在一个聊天室中,「发送消息」是用户触发的,应该交给Event handlers处理。 除此之外,聊天室需要随时保持和服务端的长连接,「保持长连接」的行为属于副作用,但并不是用户行为触发的。...假设之前的代码逻辑是: 点击按钮,触发状态a变化 useEffect执行,发送请求 应该修改为: 点击按钮,在事件回调中获取状态a的值 在事件回调中发送请求 经过这样修改,「状态a变化」与「发送请求」之间不再有因果关系...总结 当我们编写组件时,应该尽量将组件编写为纯函数。 对于组件中的副作用,首先应该明确: 是「用户行为触发的」还是「视图渲染后主动触发的」? 对于前者,将逻辑放在Event handlers中处理。...这也是为什么useEffect所在章节在新文档中叫做Escape Hatches —— 大部分情况下,你不会用到useEffect,这只是其他情况都不适应时的逃生舱。
在文本框中键入Monkey 代码,点击下面按钮,我们就可以开始编译原理算法中的第一步:词法解析,这是我们后续章节要详细讲解的内容。回过头来,我们先解析一下刚完成的组件代码。...这些代码遵循的标准叫ES6,是最新版的js代码语法格式,实际上当前主流浏览器并不支持这种格式代码的解析和执行,但为何他们仍然能运行在各大浏览器中呢?...这是因为在Reactjs框架中内嵌了一个小型编译器叫Babel,它会把上面代码编译成浏览器能够解析并执行的常用E5标准的javascript代码,由此可见,掌握编译原理的重要性可见一般了吧!...什么是JSX呢,在render()函数中,我们通过return返回了一堆类似HTML代码似的东西: <bootstrap.Panel header="Monkey Compiler" bsStyle="...我们看到,<em>在</em>render<em>函数</em><em>中</em>,我们还定义了一个textAreaStyle的对象,不难看出,它实际上承担了原来CSS的作用,也就是说,<em>在</em>JSX<em>中</em>,我们可以统一用javascript语言来代替原来需要用HTML
js文件里面有很多模块的生命周期函数,例如onlaunch是模块加载时被调用的函数,如果你了解reactjs,那么该函数其实对应oncomponentdidmout,这些周期函数我们暂时不需要关注。...在按钮的响应函数里,我们需要实现从当前模块跳转到另一个模块,因此我们需要调用微信提供的接口navigateTo,在小程序里,关键字wx其实对应于页面前端开发中的window,它本质上可以看做一个操作系统内核...在上面代码中要跳转的对象是index模块,该模块也是新建项目完成后对应的默认模块,因此上面代码执行后界面会切换到项目生成时的默认界面,到这里有一定开发经验的程序员基本上就能上手小程序开发了,接下来我们将介绍小程序另一个重要功能...回看wxml里面的代码,当show变量为true时,摄像头控件会失效,接下来image控件以及两个个按钮控件就会显示出来,于是我们在js文件里面继续实现这三个按钮对应的功能: saveImg() {...") 再次执行takePhoto函数后,数据会发生给服务器端,我们可以看到如下结果: ?
在此示例中,单击按钮时,handleClick() 函数将传递 SyntheticEvent 对象的实例。...的按钮。在它里面。单击该按钮时,它将调用 onClick 函数,该函数会警告消息“Hello world!”。 22.什么是渲染道具?...,可以在类组件的 componentWillUnmount 生命周期方法中或在功能组件的 useEffect 钩子返回的清理函数中执行此操作。...去抖动会延迟代码的执行,直到用户在指定的时间内停止执行特定操作。它导致函数在再次运行之前等待一定时间。这限制了调用函数的速率。 限制可确保函数以指定的时间间隔执行,并且该时间间隔内的其他调用将被忽略。...通过在单独的线程中执行繁重的处理,主线程(通常是 UI)能够运行而不会被阻塞或减慢。 i) 虚拟化长列表:列表虚拟化或窗口化是一种在渲染长数据列表时提高性能的技术。
页面IDE可以显示每行代码所在的行,单击某一行,在改行前面会出现一个红点表示断点,点击Parsing按钮后,进入单步调试模式,然后每点一次step按钮,页面就会执行一条语句,被执行的语句会以黄色高亮,同时左边还有一个箭头表明当前编译器正在执行该语句...我们先看看js线程在浏览器中的运行模式: ? 每个线程都对应一个消息队列,线程主体不断的从队列中取出消息然后执行消息所要做的操作,如果一个消息处理太久时,就会把整个线程堵塞住。...但多线程开发中往往又这种需求,那就是一个线程阻滞自己,等待其他线程给它发送一个信号后再继续往下执行,这就得提供进程间的信号机制。在js2017中就提供了这种机制。...这里有个问题是,在reactjs 中SharedArrayMemory以及Atomics两个类智能在web worker中使用而不能在主线程也就是UI线程中使用。...,那么最下面代码被调用,它创建一个的控件将改行包裹起来,同时设置它的onClick函数,以便响应鼠标在改行上的单击事件,一旦我们用鼠标在指定行点击时,onClick事件触发,并调用createBreakPoint
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