前面我们讨论了什么样的命名更能够让你赏心悦目,今天来讨论一下面向对象编程过程中最重要的环节,编写类和函数。我们仍然用Java来演示,什么样的类和函数才算是整洁的。
先前已经对异常如何设计,如何实践异常都写了几篇阐述了。再一次从Clean Code角度来谈谈异常的使用。
之前写的《webpack性能优化(0):webpack性能优化概况-优化构建速度》、《webpack性能优化(1):分隔/分包/异步加载+组件与路由懒加载》
你的对象如何创建? Java是一门面向对象的编程语言,在Java程序中,我们做的最多一件事,就是new对象,在程序运行过程中,无时无刻都有对象被创建出来。 在实际开发过程中,有很多行为可以引起对象的创建,最直接最常用的就是使用new关键字来进行创建,这种方式在Java规范中被称为:由执行类实例创建表达式而引起的对象创建。 那么,对于虚拟机来说,对象的创建会经历怎么样的过程呢? 内存分配 上篇文章,笔者阐述了类加载的过程,本篇中我们来谈谈类的实际使用,也就是对象的创建阶段。 在Java程序中,类通常是用new
面向对象的方法主要是把事物对象化,包括属性和行为。而面向对象编程则比较贴近生活的实际,也就说,在程序中的编程,力图对描述的事物在现实中的形态保持一致。为了做到这一点,我们java中也就有类和对象的概念。类是对一类事物的抽象,类下就有若干对象,对象用于描述类中事物的个体。说来光看定义还是比较抽象,不容易理解。我们在下面的编程实践中可以大致理解这种思维模式。
上文《Java并发编程实战》的第1章“多线程安全性与风险”,讲述了多线程带来的好处与风险。本文承接上文,继续总结《Java并发编程实战》的第二章:线程安全性。
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。
在面试的时候,有时候我们会被问到这样的问题:子类A继承父类B,A a = new A();则父类B的构造函数、父类B静态代码块、父类B非静态代码块、子类A构造函数、子类A静态代码块、子类A非静态代码块执行的先后顺序是什么?
一般情况下,工厂模式分为三种更加细分的类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。在这三种细分的工厂模式中,简单工厂、工厂方法原理比较简单,在实际的项目中也比较常用。而抽象工厂的原理稍微复杂点,在实际的项目中相对也不常用。所以,我们今天讲解的重点是前两种工厂模式。对于抽象工厂,稍微了解一下即可。
一个 java 文件可以写多个类,每个类里面可以有main函数,一个java文件里面只能有一个 public 类,此时 java 文件的命名只能是public类名.java。使用 javac 编译一个 java 文件时,如果有多个类,会生成多个 类名.class 文件,java 类名 执行程序(单元测试)。多个class 文件可以打包成一个 jar 文件,java -jar test.jar 执行前需要设置一下程序入口,即在MANIFEST.MF 里面添加如下一句话:Main-Class: test.someClassName
实际代码我放在了Github: https://github.com/liangtengyu/DesignPatterns-for-Java
在前文中,我解释过代码块的含义。Go 语言的代码块是一层套一层的,就像大圆套小圆。
文章列举了多种糟糕的代码模式,并给出了解决方法。通过这些修改,可以使得代码更易读、更可维护。 这些糟糕的代码气味是:
📷 一、注释 不要给不好的名字加注释,一个好的名字比好的注释更重要; 不要“拐杖注释”,好代码 > 坏代码 + 好注释; 在文件/类级别使用全局注释来解释所有部分如何工作; 一定要给常量加注释; 团队统一定义标记: TODO 待处理的问题; FIXME 已知有问题的代码; HACK 不得不采用的粗糙的解决方案; 在注释中用精心挑选的输入输出例子进行说明; 注释应该声明代码的高层次意图,而非明显的细节; 不要在代码中加入代码的著作信息,git可以干的事情不要交给代码; 源代码中的html注释是一种厌物, 增
HTML5学堂(码匠):在JavaScript当中,函数的定义有两种常见方法,这两种方法有何不同?与这种不同点息息相关的“预编译与执行”又是什么意思? 1.如何定义函数 方法1:函数声明 方法2:
明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:
C++ 程序 抛出异常后 对 局部变量的处理 : 当 C++ 应用程序 在 运行过程 中发生异常时 , 程序会跳转到异常处理程序 , 并执行一些操作以处理异常 ; 在这个过程中 , C++ 会自动处理函数调用的堆栈 , 并释放局部变量和对象等资源 ;
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。
上篇文章说了,当业务数据量大的时候,可以考虑业务和数据分离,当还解决不了的时候,可以考虑把数据库读写分离,缓存,还可以考虑把表垂直拆分,水平拆分。
Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后(比如,在函数A中调用函数B,在函数B中定义变量a,变量a的作用域只是函数B,在函数B运行完以后,变量a会自动被销毁。分配给它的内存会被回收),Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。
首先要说的是重构最基本的定义:重构是在不敢编软件可观察行为的前提下改善其内部结构。
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/43583643
每个贡献者的代码风格都是不同的,在认同 CompositionAPI 理念的情况下。我们希望能够有较为标准的代码组织结构。让整体的代码保持一个大概的代码块风格,组件的维护会更加清晰,避免代码的堆积。
代码和语言文字一样是为了表达思想、记载信息,所以写得清楚能更有效地表达。本文多数总结自《重构:改善既有代码的设计(第2版)》我们直接进入正题,上代码!
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在Rust源代码中,apply_demorgan.rs文件位于rust-analyzer工具的ide-assists库中,其作用是实现一个辅助函数,用于在代码中应用De Morgan定律的变换。
这些原则是前辈们经过无数实践提炼出来的,百炼成刚,那是不是成了放之四海皆准的道理呢?某种程度上讲,还真就是准的,常被人耳提面命写的代码要遵守这些原则,想想code review时,是不是代码常常对比这些原则,被人指出没有遵循哪个原则
============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、内存管理、作用域、自动变量auto、寄存器变量register、代码块作用域内的静态变量、代码块作用域外的静态变量。
摘要: Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand. 普通的工程师堆砌代码,优秀的工程师优雅代码,卓越的工程师简化代码。
普通的工程师堆砌代码,优秀的工程师优雅代码,卓越的工程师简化代码。如何写出优雅整洁易懂的代码是一门学问,也是软件工程实践里重要的一环。笔者推荐三本经典的书籍《代码整洁之道 》、《编写可读代码的艺术》、《重构:改善既有代码的设计》,下文重点将从注释、命名、方法、异常、单元测试等多个方面总结了一些代码整洁最佳实践,大部分是笔者总结于以上三本书中的精华,也有部分是笔者工程实践的总结。篇幅有限,本文将总结性给出一些实践建议,后续会有文章来给出一些代码整洁之道的事例。
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
最近对博客做了一些改动,比如重新展示了文章页面的文档表单导航,风格参考了 vitepress 的显示效果,同时也给文章页面的代码块添加了复制代码和显示代码语言的功能,参考的显示效果是 ChatGPT 网页输出。
当您处于专注状态时,您希望能够尽快将脑海中的想法转化为代码。必须使用鼠标并弄清楚某个东西的位置,或者需要调整大小可能足以让您从专注状态中分心。
组件间逻辑复用一直是个问题,Render Props、Higher-Order Components等常用套路模式都是为了分离横切关注点(Cross-cutting concern),复用诸如:
你可以在其他函数中使用全局变量,只要在每个给它赋值的函数中声明它为 global 变量:
如果是不带有__block修饰符的外部局部变量会进行变量拷贝,不支持在Block内部修改外部局部变量。
Storage Class翻译成中文为存储类(总感觉翻译成汉语不太好),用来修饰C中变量和函数。如果没有显式的指定storage class,会使用默认值。它的作用主要以下几点:
可重用的代码可以减少重复劳动。一个软件中,会有很多类似的业务场景。将这些场景抽象成可重用的代码。开发新功能时,重用代码可减少重复劳动。
本篇内容为Groovy学习笔记第26篇。相关知识为Groovy中的闭包使用。Groovy中的闭包是一个开放的、匿名的代码块,它可以接受参数、返回值并被分配给变量。闭包可以引用在其周围作用域中声明的变量。与闭包的正式定义相反,Groovy语言中的闭包还可以包含在其周围作用域之外定义的自由变量。虽然打破了闭包的正式概念,但它提供了本章所述的各种优点。
继续更新有关重构的博客,前三篇是关于类、函数和数据的重构的博客,内容还算比较充实吧。今天继续更新,本篇博客的主题是关于条件表达式的重构规则。有时候在实现比较复杂的业务逻辑时,各种条件各种嵌套。如果处理不好的话,代码看上去会非常的糟糕,而且业务逻辑看上去会非常混乱。今天就通过一些重构规则来对条件表达式进行重构,让业务逻辑更为清晰,代码更以维护和扩展。 今天博客中的代码示例依然是Swift班,在对条件表达式重构时也会提现出Swift的优雅之处,会用上Swift特有的语法及其特点,比如使用guard来取代if-l
开发的java源代码,通过javac编译成为平台无关的字节码文件(class),然后通过JVM的解释器将字节码解释成对应的机器码
随着业务量逐渐复杂,数量不断增大,项目不断分解拆分为分布式,很多业务场景需要有唯一标识字段来标识对应的数据,如美团、淘宝生成的订单,此时,分布式的唯一ID必不可缺。
在PyTorch中所有神经网络的核心是autograd软件包。我们先来简单介绍一下这个,然后再构建第一个神经网络。 autograd包为Tensors上的所有操作提供了自动求导。它是一个运行过程中定义的框架(define-by-run),这意味着反向传播是由代码的运行方式来定义的,并且每一次迭代都可能不同。
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