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在Ruby Shoes GUI ToolKit中循环

在Ruby Shoes GUI ToolKit中循环是一种常见的操作,可以用来实现动画、交互式界面等功能。

在Shoes中,可以使用animate方法来实现循环操作。animate方法接受一个块,该块中的代码将在每一帧中执行。可以使用app.fps方法来设置动画的帧率,例如:

代码语言:ruby
复制
app.fps = 60
app.animate do
  # 在这里执行循环操作
end

在循环中,可以使用app.frame方法来获取当前帧数,从而实现动画效果。例如,以下代码将在屏幕上显示一个移动的矩形:

代码语言:ruby
复制
app.fps = 60
app.animate do
  x = app.frame % 300
  rect(x, 100, 50, 50, fill: 'red')
end

在上面的代码中,app.frame方法返回当前帧数,将其与300取模,得到一个0到299之间的数字,用来表示矩形的x坐标。每一帧,矩形的位置都会发生变化,从而实现动画效果。

除了animate方法外,Shoes还提供了其他一些循环方法,例如app.everyapp.repeatapp.every方法可以在指定的时间间隔内执行一个块,例如:

代码语言:ruby
复制
app.every(1.second) do
  # 每隔1秒执行一次
end

app.repeat方法可以重复执行一个块,直到满足某个条件为止,例如:

代码语言:ruby
复制
count = 0
app.repeat do
  count += 1
  break if count > 10
end

以上是在Ruby Shoes GUI ToolKit中循环的一些常见方法和用法。

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