在Ruby Shoes GUI ToolKit中循环是一种常见的操作,可以用来实现动画、交互式界面等功能。
在Shoes中,可以使用animate
方法来实现循环操作。animate
方法接受一个块,该块中的代码将在每一帧中执行。可以使用app.fps
方法来设置动画的帧率,例如:
app.fps = 60
app.animate do
# 在这里执行循环操作
end
在循环中,可以使用app.frame
方法来获取当前帧数,从而实现动画效果。例如,以下代码将在屏幕上显示一个移动的矩形:
app.fps = 60
app.animate do
x = app.frame % 300
rect(x, 100, 50, 50, fill: 'red')
end
在上面的代码中,app.frame
方法返回当前帧数,将其与300取模,得到一个0到299之间的数字,用来表示矩形的x坐标。每一帧,矩形的位置都会发生变化,从而实现动画效果。
除了animate
方法外,Shoes还提供了其他一些循环方法,例如app.every
和app.repeat
。app.every
方法可以在指定的时间间隔内执行一个块,例如:
app.every(1.second) do
# 每隔1秒执行一次
end
app.repeat
方法可以重复执行一个块,直到满足某个条件为止,例如:
count = 0
app.repeat do
count += 1
break if count > 10
end
以上是在Ruby Shoes GUI ToolKit中循环的一些常见方法和用法。
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