原版Marlin固件硬件平台基于arduino,采用C++类对串口操作函数函数进行了封装,代码注释中介绍了这些函数的功能。MarlinSerial.h文件中类的定义,此处的类只保留的框架结构,留存的这些函数基本上是要一直到STM32平台要实现的函数。
写完这篇文章想着以后尽量(应该说一定)使用现在正在使用的LPC系列的单片机写程序,其实内心感觉还是LPC做的相当完善,,,,,配置上没有32那么的繁琐.... 关于串口发送数据,自己以前呢是这样 void Usart_Out_Char(unsigned char *c,uint32_t cnt) { while(cnt--) { USART_SendData(USART1, *c++); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLA
本期给大家带来的开源项目是 ringbuff ,一款通用FIFO环形缓冲区实现的开源库,作者MaJerle,目前收获 79 个 star,遵循 MIT 开源许可协议。
本专栏由Mculover666创建,主要内容为寻找嵌入式领域内的优质开源项目,一是帮助开发者使用开源项目实现更多的功能,二是通过这些开源项目,学习大佬的代码及背后的实现思想,提升自己的代码水平,和其它专栏相比,本专栏的优势在于:
在嵌入式系统开发中,与上位机进行串口通信是非常常见的场景。上位机可以通过串口发送指令或者数据给嵌入式设备,而嵌入式设备需要可靠地接收并解析这些数据,以执行相应的操作。然而,在串口通信过程中,上位机发送数据的速率往往与嵌入式设备接收和处理数据的速率不一致,这就可能导致数据的丢失或者误解析。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第30章 STM32H7的USART应用之八个串口F
之前,我们说过Arm-2D虽然本意是在底层默默的为各类商用和开源GUI软件协议栈提供加速服务,但考虑到在资源受限的深度嵌入式系统环境下,仍然有一大批贫下中农不辞辛劳的在 32~64K Flash、4~32K SRAM的单片机里“螺蛳壳里做道场”——“妄图染指”一般只有高端处理器才能触碰的“华丽”图形界面,Arm-2D也为这些享受不起哪怕是起码LVGL恩惠的资源难民,提供了一系列享受浪漫的机会。
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完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第66章 STM32H7的低功耗串口LPUART应用之串口
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HIDL 的远程过程调用 (RPC) 基础架构使用 Binder 机制,这意味着调用涉及开销、需要内核操作,并且可以触发调度程序操作。
① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )
关于0.96吋OLED的详细操作,可查看一文彻底了解SSD1306驱动0.96寸OLED,本文移植u8g2图形库来驱动0.96吋OLED。
摘要:本文在探讨传统数据收发不足之后,介绍如何使用带FIFO的串口来减少接收中断次数,通过一种自定义通讯协议格式,给出帧打包方法;之后介绍一种特殊的串口数据发送方法,可在避免使用串口发送中断的情况下,提高系统的响应速度。
本文在探讨传统数据收发不足之后,介绍如何使用带FIFO的串口来减少接收中断次数,通过一种自定义通讯协议格式,给出帧打包方法;之后介绍一种特殊的串口数据发送方法,可在避免使用串口发送中断的情况下,提高系统的响应速度。
前言:串口透传也是用的最多的一种,用户把需要发送的数据通过串口发送到模块,模块正确接收后,然后通过LoRa发送出去,发送完后再切换到接收模式。模块不分主从机,但是要确保两个模块的射频参数一致。这里使用串口空闲中断和接收中断的方式接收串口数据。
AVBuffer是FFmpeg中很常用的一种缓冲区,缓冲区使用引用计数(reference-counted)机制。 AVBufferRef则对AVBuffer缓冲区提供了一层封装,最主要的是作引用计数处理,实现了一种安全机制。用户不应直接访问AVBuffer,应通过AVBufferRef来访问AVBuffer,以保证安全。 FFmpeg中很多基础的数据结构都包含了AVBufferRef成员,来间接使用AVBuffer缓冲区。 本文使用的FFmpeg版本号为FFmpeg 4.1。
使用Win32文件方式操作:打开串口(创建文件)->配置参数->发送(写文件)-->接收(读文件)
libjpeg-turbo是与libjpeg接口兼容的一个jpeg编/解码库,其主要的特点就是利用SIMD指令(如X86架构的MMX/SSE/SSE2,ARM架构的NEON)来加速jpeg图像的编/解码,相比被广泛使用的libjpeg,编码和解码性能提高2~4倍左右。 本文介绍的内容适用于libjpeg-turbo和libjpeg(80以上版本) 关于如何用gcc对libjpeg-turbo编译,请参考我之前的一篇的博文《mingw(gcc)编译libjpeg-turbo》
本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP服务器实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识。有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果。
本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP客户端实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识。有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果。
根据这样的原理,在MCU协议数据解析的时候就很有作用了,比如下面这个例子,目前在小车上用:
看到这样的输出,就表示已经成功运行了 Rust 项目,尽管还没写任何代码。接下来看看发生了什么。
(2021/11/1编辑) 在项目需要做一个NFC门禁功能的时候,突然发现有个RC522丢在我的桌面,甚至不知道它上面的引脚什么意思(还不会SPI通讯),搜索关键词“RC522”去看博客搜索资料,发现了很多都在说扇区,块,S50(M1)卡,然后就给代码,一开始我还以为S50是内嵌在这个模块里面的一个存储器,然后越看越怪,后面去淘宝搜索S50,才发现S50其实是我们的门禁卡,RC522是用来感应和判断的。
✅作者简介:嵌入式入坑者,与大家一起加油,希望文章能够帮助各位!!!! 📃个人主页:@rivencode的个人主页 🔥系列专栏:玩转STM32 💬推荐一款模拟面试、刷题神器,从基础到大厂面试题👉点击跳转刷题网站进行注册学习 目录 一.SPI协议简介 二.SPI物理层 三.SPI协议层 1.通讯的起始和停止信号 2.数据有效性 3.时钟信号的相位和极性(重点) 四.SPI 特性及架构(重点) 1.通信引脚 2.时钟控制逻辑 3.数据控制逻辑(非常重要) 4.全双工发送和接收过程模式
在GB28181协议中,在实时音视频传输过程中,使用INVITE报文携带SDP(Session Description Protocol)信息。SDP信息描述了会话的属性和参数,包括媒体类型、传输协议、编解码器、网络地址等。下面是一个示例INVITE报文的SDP内容,并对其中的每一项进行详细解释:
在路由器接口中支持三种类型的操作 1). 进程能通过写路由套接口向内核发消息。 2). 进程能在路由套接口上从内核读消息,这是核心通知进程已收到一个ICMP重定向消息并进行了处理的方式。 3). 进程可以用sysctl函数得到路由表或列出所有已配置的接口。
前一篇博客《libjpeg:实现jpeg内存压缩暨error_exit错误异常处理和个性化参数设置》实现了jpeg图像的内存压缩,本文来讨论jpeg图像内存解压缩的过程以及让libjpeg在解压缩时就将图像转灰度或其他色彩空间。
本周,谷歌 Project Zero 项目的研究员 Gal Beniamini 公布了 iPhone Wi-Fi 固件的漏洞利用 POC。这个漏洞(CVE-2017-11120)是个内存损坏(memo
我在很久以前写过一个几乎重合的帖子,但是我觉得当时的我太年轻了,很多东西没有写明白,而一年后我决定重新搞一下这个东西。
ringBuffer 称作环形缓冲,也有叫 circleBuffer 的。就是取内存中一块连续的区域用作环形缓冲区的数据存储区。这块连续的存储会被反复使用,向 ringBuffer 写入数据总是从写指针的位置开始,如写到实际存储区的末尾还没有写完,则将剩余的数据从存储区的头开始写;从该 ringBuffer 读出数据也是从读指针的位置开始,如读到实际存储区的末尾还没有读完,则从存储区的头开始读剩下的数据。
PMSA003 是一款「基于激光散射原理的数字式通用颗粒物传感器」, 可连续采集并计算单位体积内空气中不同粒径的悬浮颗粒物个数,即颗粒物浓度分布,进而换算成为质量浓度,并以通用数字接口形式输出。本传感器可嵌入各种与空气中悬浮颗粒物浓度相关的仪器仪表或环境改善设备,为其提供及时准确的浓度数据。
诸如会议室等隐私场所,不能通过单纯的安装监控进行管理,实际管理中却又想得知是否有人在使用。为解决此类问题,会议室使用小助手横空出世。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=95243 第11章 RL-TCPnet之TCP服务器 本章节为大家讲解R
本篇文章主要介绍如何使用STM32CubeMX初始化STM32L431RCT6的USART,并使用DMA模式发送数据和接收数据。
1.begin() 该功能用于初始化SPI通信。 语法:SPI.begin() 参数:无; 返回值:无;
本篇文章主要介绍如何使用STM32CubeMX初始化STM32L431RCT6的USART,并使用中断模式发送和接收数据。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=95243 第12章 RL-TCPnet之TCP客户端 本章节为大家讲解R
24C02 现在基本是开发板的标配,对于需要掉电存储的应用来说确是不二选择。现在单片机因为内部集成了Flash存储器,一般也都支持数据的掉电保存,但相对于 24C02 这种 EEPROM 来说,使用单片机内部的 Flash 有一些需要注意的问题:
单端信号:一根电线承载表示信号的变化电压,而另一根电线连接到通常为接地的参考电压。
首先明确一个概念,关于MCU中通信总线和通信协议,通信总线是一种用于连接各种外设和模块的物理接口,它可以传输数据和控制信息。通信协议则是指在通信总线上传输数据时所遵循的规则和约定,以确保不同设备之间能够正确地交换信息,我们也可以把他叫做通信总线协议。
ISO(国际标准化组织(International Standard Organization))将C语言分为三个不同类型集合: 函数类型、对象类型和不完全类型,具体说明如下所示:
下面我们通过一个例子看一下USB的具体工作过程。在此我们用一个比较实用的例子,就是把我们的板子用USB连接至PC,然后在PC端出现一个模拟串口,通过串口助手打开这个串口,然后实现数据的双向传输。最后我们聊一下很多工程师都会忽视的USB认证问题。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第19章 STM32H7的GPIO应用之按键FIFO
前言: 本系列教程将HAL库与STM32CubeMX结合在一起讲解,使您可以更快速的学会各个模块的使用
1.:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议)。关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议)。如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如”hello give me sth abour yourself”,然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问题不用考虑到,因为大家都知道是发送一段字符。 2.如果发送数据无结构,如文件传输,这样发送方只管发送,接收方只管接收存储就ok,也不用考虑粘包。 3.如果双方建立连接,需要在连接后一段时间内发送不同结构数据,如连接后,有好几种结构:
关键步骤 struct SwrContext* swr_covert_ctx = swr_alloc_set_opts(NULL, av_get_default_channel_layout(pACodecCtx->channels), AV_SAMPLE_FMT_S16, pACodecCtx->sample_rate, av_get_default_channel_layout(pACodecCtx->channels), pACodecCtx->sample_fmt, pACodecCtx->
本篇详细的记录了如何使用STM32CubeMX配置STM32L431RCT6的硬件QSPI外设与 SPI Flash 通信(W25Q64)。
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