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Rust日报】2024-04-30 Rust 设计一个带有 unsafe & union 的高效内存布局

Rust 设计一个带有 unsafe & union 的高效内存布局 这是关于如何构建 CLI 电子表格程序的系列博文中的第一篇博文,主要是因为我厌倦了所有其他电子表格的缺陷。...在这篇博文中,我将设计电子表格单元格每个值的内存布局,因此我们应该从以下问题开始:电子表格单元格包含什么? A number? Perhaps! A string of characters?...我不知道 Excel 是否是这种情况,但是 Google Docs一个单元格可以被覆盖它的另一个单元格上显示的矩阵覆盖。矩阵和迭代器将是这个电子表格引擎的核心设计,但这是另一篇博文。...这个库只是提供了一种方法,以可控的方式将引用放到 async 函数之外。

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Rust日报】2020-07-16 j4rs,一个 Rust 调用 Java 代码的 Crate

Rust 和 Go 的 gRPC 基准测试 关于 Rust 和 Go 的一些 gRPC 库的基准测试,reddit上有不少评论,讨论了大家关心的一些地方,兴趣可以看一下。...,详情可看原文 https://medium.com/@Rustling_gopher/benchmarking-grpc-in-rust-go-184545e7688a j4rs,一个 Rust 调用...Java 代码的 Crate j4rs 是 Rust一个库,提供了一些从 Rust 端调用 Java 函数的一些工具。...的函数重载 作者提供了一些思路 Rust 实现了函数重载,一个示例的代码: #!...用 Rust 编写内核驱动 作者使用 Rust 重写了他的部分 Windows 内核驱动程序,并分享了一些经验,再次过程的总结,详情请查看博客原文 查看reddit讨论区:https://www.reddit.com

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一个Java字符串到底多少个字符?

MacOS,默认使用UTF-8作为字符编码(locale命令可以查看操作系统的编码),所以我的机器运行,String.getBytes()会返回UTF-8编码的字节数组。...Unicode,为每一个字符对应一个编码点(一个整数),用 U+紧跟着十六进制数表示。所有字符按照使用上的频繁度划分为 17 个平面(编号为 0-16),即基本的多语言平面和增补平面。...可能你会问, 对于一个UTF-16编码的扩展字符,它以4个字节来表示,那么前两个字节会不会和BMP平面冲突,导致程序不知道它是扩展字符还是BMP平面的字符?...其实是不会的, 幸运的是, BMP平面, U+D800到U+DFFF之间的码位是永久保留不映射到Unicode字符,UTF-16就利用保留下来的0xD800-0xDFFF区块的码位来对辅助平面的字符的码位进行编码...我们进行字符串截取的时候,比如String.substring可能会踩到一些坑,尤其经常使用的emojis字符。

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Rust基础语法(变量、常量、数据类型)

声明它的作用域之中,常量整个程序生命周期中都有效,此属性使得常量可以作为多处代码使用的全局范围的值,例如一个游戏中所有玩家可以获取的最高分或者光速。...("company icon is:{}",icon_char); } 上面的代码,我们并没有为每一个变量指定它们的数据类型。Rust 编译器会自动从 等号 = 右边的值推断出该变阿玲的类型。...,这种设计可以让人们输入一个很大的数字时更容易判断数字的值大概是多少。...浮点数型(floating-point numbers) Rust 与其它语言一样支持 32 位浮点数(f32)和 64 位浮点数(f64)。...注意:由于中文文字编码两种(GBK 和 UTF-8),所以编程中使用中文字符串可能导致乱码的出现,这是因为源程序与命令行的文字编码不一致,所以 Rust 字符串和字符都必须使用 UTF-8 编码

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Java,BufferedReader 是一个什么类啊,什么作用啊

当BufferedReader在读取文本文件时,会先尽量从文件读入字符数据并置入缓冲区,而之后若使用read()方法,会先从缓冲区中进行读取。...如果缓冲区数据不足,才会再从文件读取,使用BufferedWriter时,写入的数据并不会先输出到目的地,而是先存储至缓冲区。如果缓冲区的数据满了,才会一次对目的地进行写出。 ...2、从标准输入流System.in中直接读取使用者输入时,使用者每输入一个字符,System.in就读取一个字符。...3、System.in是一个位流,为了转换为字符流,可使用InputStreamReader为其进行字符转换,然后再使用BufferedReader为其增加缓冲功能。...可以文字模式下输入字符,程序会将输入的文字存储至指定的文件,如果要结束程序,输入quit字符串即可。

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Rust基本数据类型

简介 Rust ,每个值都属于某一个数据类型,用来告诉 Rust 它被指定为何种数据,以便明确数据处理方式。...2.2 浮点型 Rust 两个原生的浮点数类型:f32 和 f64,默认浮点数类型是 f64。浮点数采用 IEEE-754 标准表示,法2 是单精度浮点数,f64 是双精度浮点数。...【注】现代 CPU ,f64 与 f32 速度几乎是一样的。 2.3 布尔类型 Rust 的布尔类型用 bool 声明。和其他语言类似,它两种取值:true 和 false 。...Rust 的 char 类型大小为四个字节,代表了一个 Unicode 标量值。 Rust ,拼音字母、中文、日文、韩文等文字字符,甚至 emoji 和零长度的空白符都是有效的 char 值。...Rust 的数组是固定长度的,一旦声明,其长度不能改变。

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Rust 基础语法(一) -- 变量、运算与注释

("a is {}", a); } 2.1 输出函数 Rust 标准输出函数两个: println!() print!() 两个的区别仅在于是否末尾加上换行符。...2.2 占位符 上面的例子输出参数存在一个占位符 {},用来指代后面参数列表的参数: println!...Rust 的变量 3.1 变量 本文的第一个例子,我们看到了 let 关键字。...整型数的不同进制的写法以下几种: 进制 例 十进制 98_222 十六进制 0xff 八进制 0o77 二进制 0b1111_0000 字节(只能表示 u8 型) b'A' 可以变量声明时指定变量类型...需要注意的是,rust 的数组和元组的元素都是不可变的,也就是说声明后不能更新数组或元组的某个元素。 1.

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Rust学习笔记之基础概念

Rust,约定俗成地使用「下划线分隔的全大写字母来命令一个常量」 fn main() { const MAX_AGE:u32 = 100; } ---- 遮蔽 Rust一个「新的声明变量可以覆盖掉旧的同名变量...❞ Rust内建了4种基础的标量类型: 整数 浮点数 布尔值 字符 ---- 整数类型 整数是指那些「没有小数部分的数字」。...Rust存在如下内建整数类型,每一个长度不同的值都存在「符号」和「无符号」两种变体。...❝Rust,默认会将浮点数字面量的类型推导为f64。❞ Rust浮点数使用了IEEE-754标准来进行表述,f32和f64类型分别对应这标准的「单精度」和「双精度浮点数」。...需要在箭头符号(->)的后面声明它的类型。 ❝Rust,「函数的返回值等同于函数体的最后一个表达式」。

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Rust基础知识

—— 维基百科 二、语言特点 1、语言特点 Rust 深层语法上跟元语言家族的语言像是 Haskell 更接近。基本上一个函数体的每个部分都是表达式,甚至是控制流操作符。...这是一种用于特定同质法的设施,通过给类型变量声明添加约束来实现。其它来自Haskell的特性,如更高类型多态还没有支持,具体可查看:Rust 类型多态。...1、整数型 (i、u) Rust 语言的类型类似于 C 系列的语言,整形数据会根据是否符号分为符号和无符号类型。...注意:由于中文文字编码两种(GBK 和 UTF-8),所以编程中使用中文字符串可能导致乱码的出现,这是因为源程序与命令行的文字编码不一致,所以 Rust 字符串和字符都必须使用 UTF-8 编码...let c = 'a'; 5、复合类型 数组想必大家都很熟了,就是由中括号包括的一组相同类型的数据,但是我们需要知道的是,Rust 的数组是固定长度的,也就是说我们不能在确定一个数组后再去进行新增或删除的操作

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听GPT 讲Rust源代码--librarycoresrc(4)

Rust ,对于浮点数的格式化输出,通常是使用 format! 宏或者 write! 宏来完成的。...浮点数计算机的存储和表示是比较复杂的,因此浮点数的格式化输出也会涉及到一些特殊的处理。传统的实现浮点数的格式化输出会通过将浮点数转换为字符串来完成,但这种方式会导致额外的内存分配和时间开销。...for 是 Rust 的关键字,用于声明 trait 与某种类型相关联。...具体而言,这两个估算器分别提供了下面几个功能: 估算浮点数的位数边界:估算器需要确定一个浮点数的最小和最大位数边界,以便确定转换为十进制字符串时需要留出多少位来表示位数。...估算浮点数的字符边界:估算器还需要估算浮点数的最小和最大字符边界,以便确定转换为十进制字符串时需要留出多少字符来表示数值。 舍入:估算器还需要处理舍入问题。

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rust基本数据类型——标量类型

基本数据类型(标量类型) rust里数据类型可以分为标量(scalar)和复合(compound)类型,标量类型代表一个单独的值。Rust 四种基本的标量类型:整型、浮点型、布尔类型和字符类型。...Rust可以使用as运算符进行数据类型转换。...Rust,使用关键字bool表示,其两个值true和false。布尔值占用内存的大小为 1 个字节。布尔类型的场景主要在于流程控制。...字符类型 Rust,使用char表示字符类型,和C/C++语言中类似,不同的是Rust的char类型大小为4个字节,并且是一个Unicode字符。...注意,前面我们代码中使用双引号(“”)来声明的不是字符类型,而是字符串类型;字符类型使用单引号(‘’)声明。下面是一个例子。

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听GPT 讲Rust源代码--librarycoresrc(5)

首先,该文件定义了pub struct u128,这是一个128位无符号整数的结构体。结构体内部使用了两个u64类型的成员变量,来表示128位的整数。 该文件,还定义了u128的各种方法和实现。...该文件,首先定义了Shell struct,它包含了当前Shell迭代器的状态信息。这个结构体一个私有成员变量value,代表当前的i32值。...这些操作可以方便地进行位移计算,并且符合Rust的操作符重载规范,使得使用128位符号整数时更加方便和灵活。...该文件一些重要的结构体和trait定义,其中包括: BigNum:这是表示大整数的主要结构体。它使用一个符号的整数向量来存储数值的每一位,并提供了各种操作来执行大整数的算术和逻辑运算。...该文件定义了Dec2FltSlow结构体以及相关的各种方法和函数。 该算法的主要目的是将一个十进制的字符串表示形式转换为浮点数

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Rust学习】03_常用编程概念

例如,假设我们的程序要求用户通过输入空格字符来显示他们想要在一些文本之间多少个空格,然后我们希望将该输入存储为一个数字:fn main() { let spaces = " "; let...Rust 四种主要标量类型:整数、浮点数、布尔值和字符。您可以从其他编程语言中识别出这些。让我们来看看它们 Rust 是如何工作的。整型整数是没有小数分量的数字。...我们猜谜游戏中使用了一种整数类型,即 u32 type。此类型声明指示与其关联的值应为占用 32 位空间的无符号整数(符号整数类型以 i 而不是 u 开头)。下表为 Rust 的内置整数类型。...Rust 两种基本的复合类型:元组(tuple)和数组(array)。元组类型元组是将多种类型的多个值组合到一个复合类型的一种基本方式。元组的长度是固定的:声明后,它们就无法增长或缩小。...这里一个简单的注释:// 这是一个注释 Rust ,惯用的注释样式以两个斜杠开始注释,注释一直持续到行尾。

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Rust入坑指南:常规套路

官方文档对此的解释是,对于一个变量,你一部分代码不希望它改变,而在另一部分代码修改了它。那么第一部分代码的运行结果也许就不符合预期了。...mut关键字官方文档也有解释,定义变量时加上mut,表明这个变量是一个可变变量。Rust之所以设计了可变变量,还有一个比较重要的原因就是,对于比较复杂的数据类型,每次修改都要复制并且分配新的内存。...只能使用一个「常量」 变量的覆盖 Rust是一门静态编程语言,对于大多数静态编程语言中,同一范围内,变量名是不允许重复的。但是Rust允许这样定义。...浮点型 Rust的浮点类型不像整型那么多,它只支持两种:f32和f64分别表示32位和64位浮点数,默认的浮点类型是f64。...声明方法是: let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1); 如果想要取得tuple的某一个值,通常有两种方法,一种是将tuple分别赋值给多个变量 fn main

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