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在JavaScript中,使用var、let和const声明变量有什么区别?

在 JavaScript 中,使用 var、let 和 const 声明变量有以下区别: 1:作用域的差异: var 声明的变量存在函数作用域或全局作用域,它们在整个函数或全局范围内都是可访问的。...let 和 const 声明的变量存在块级作用域,它们在声明的块级作用域内有效,包括 {} 内的代码块。...2:变量提升: var 声明的变量在作用域内会进行变量提升,即在其作用域内的任何位置都可以访问变量,即使在声明之前也可以访问到,但其值为 undefined。这种行为被称为“变量提升”。...let 和 const 声明的变量不会进行变量提升,它们只能在声明之后的代码中访问。 3:重复声明: 使用 var 声明的变量可以在同一作用域内重复声明,而后面的声明会覆盖前面的声明。...使用 const 声明的变量是常量,其值在声明后不能被修改。尝试修改一个常量会导致运行时错误。

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    【Rust日报】2024-04-30 在 Rust 中设计一个带有 unsafe & union 的高效内存布局

    在 Rust 中设计一个带有 unsafe & union 的高效内存布局 这是关于如何构建 CLI 电子表格程序的系列博文中的第一篇博文,主要是因为我厌倦了所有其他电子表格的缺陷。...在这篇博文中,我将设计电子表格单元格中每个值的内存布局,因此我们应该从以下问题开始:电子表格单元格包含什么? A number? Perhaps! A string of characters?...我不知道在 Excel 中是否是这种情况,但是在 Google Docs中,一个单元格可以被覆盖它的另一个单元格上显示的矩阵覆盖。矩阵和迭代器将是这个电子表格引擎的核心设计,但这是另一篇博文。...这个库只是提供了一种方法,以可控的方式将引用放到 async 函数之外。

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    【Rust日报】2020-07-16 j4rs,一个在 Rust 中调用 Java 代码的 Crate

    Rust 和 Go 的 gRPC 基准测试 关于 Rust 和 Go 的一些 gRPC 库的基准测试,reddit上有不少评论,讨论了大家关心的一些地方,有兴趣可以看一下。...,详情可看原文 https://medium.com/@Rustling_gopher/benchmarking-grpc-in-rust-go-184545e7688a j4rs,一个在 Rust 中调用...Java 代码的 Crate j4rs 是 Rust 的一个库,提供了一些从 Rust 端调用 Java 函数的一些工具。...中的函数重载 作者提供了一些思路在 Rust 中实现了函数重载,一个示例的代码: #!...用 Rust 编写内核驱动 作者在使用 Rust 重写了他的部分 Windows 内核驱动程序,并分享了一些经验,再次过程中的总结,详情请查看博客原文 查看reddit讨论区:https://www.reddit.com

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    threejs中,如何判断一个模型是否在另一个模型前方多少度?

    要判断一个模型(我们称之为模型A)是否在另一个模型(模型B)的前方多少度,你需要计算两个模型之间的方向向量,并将这个方向向量与模型B的“前方”向量进行比较。...模型B的“前方”向量通常是其局部坐标系的Z轴正方向向量,但经过世界变换后(包括旋转和平移),你需要先找到这个向量在世界坐标系中的表示。...以下是一个基本的步骤来实现这一点:获取两个模型的世界位置:使用getWorldPosition()方法。..., isInFront); // 如果需要更精确的方向判断(如“前方多少度”内),可以调整isInFront的条件注意:上述代码中的isInFront判断是基于最简单的“是否在正前方”逻辑(即夹角小于...另外,如果模型B有旋转但你没有直接访问其局部Z轴向量的方式,你可以通过访问其quaternion属性并使用它来旋转一个默认的局部Z轴向量(如上面的localForward)来得到世界坐标系中的“前方”向量

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    一个Java字符串中到底有多少个字符?

    MacOS中,默认使用UTF-8作为字符编码(locale命令可以查看操作系统的编码),所以在我的机器运行,String.getBytes()会返回UTF-8编码的字节数组。...在Unicode中,为每一个字符对应一个编码点(一个整数),用 U+紧跟着十六进制数表示。所有字符按照使用上的频繁度划分为 17 个平面(编号为 0-16),即基本的多语言平面和增补平面。...有可能你会问, 对于一个UTF-16编码的扩展字符,它以4个字节来表示,那么前两个字节会不会和BMP平面冲突,导致程序不知道它是扩展字符还是BMP平面的字符?...其实是不会的, 幸运的是, 在BMP平面中, U+D800到U+DFFF之间的码位是永久保留不映射到Unicode字符,UTF-16就利用保留下来的0xD800-0xDFFF区块的码位来对辅助平面的字符的码位进行编码...我们在进行字符串截取的时候,比如String.substring有可能会踩到一些坑,尤其经常使用的emojis字符。

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    在Java中,BufferedReader 是一个什么类啊,有什么作用啊

    当BufferedReader在读取文本文件时,会先尽量从文件中读入字符数据并置入缓冲区,而之后若使用read()方法,会先从缓冲区中进行读取。...如果缓冲区数据不足,才会再从文件中读取,使用BufferedWriter时,写入的数据并不会先输出到目的地,而是先存储至缓冲区中。如果缓冲区中的数据满了,才会一次对目的地进行写出。 ...2、从标准输入流System.in中直接读取使用者输入时,使用者每输入一个字符,System.in就读取一个字符。...3、System.in是一个位流,为了转换为字符流,可使用InputStreamReader为其进行字符转换,然后再使用BufferedReader为其增加缓冲功能。...可以在文字模式下输入字符,程序会将输入的文字存储至指定的文件中,如果要结束程序,输入quit字符串即可。

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    Rust基础语法(变量、常量、数据类型)

    在声明它的作用域之中,常量在整个程序生命周期中都有效,此属性使得常量可以作为多处代码使用的全局范围的值,例如一个游戏中所有玩家可以获取的最高分或者光速。...("company icon is:{}",icon_char); } 上面的代码中,我们并没有为每一个变量指定它们的数据类型。Rust 编译器会自动从 等号 = 右边的值中推断出该变阿玲的类型。...,这种设计可以让人们在输入一个很大的数字时更容易判断数字的值大概是多少。...浮点数型(floating-point numbers) Rust 与其它语言一样支持 32 位浮点数(f32)和 64 位浮点数(f64)。...注意:由于中文文字编码有两种(GBK 和 UTF-8),所以编程中使用中文字符串有可能导致乱码的出现,这是因为源程序与命令行的文字编码不一致,所以在 Rust 中字符串和字符都必须使用 UTF-8 编码

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    Rust基本数据类型

    简介 在 Rust 中,每个值都属于某一个数据类型,用来告诉 Rust 它被指定为何种数据,以便明确数据处理方式。...2.2 浮点型 Rust 有两个原生的浮点数类型:f32 和 f64,默认浮点数类型是 f64。浮点数采用 IEEE-754 标准表示,法2 是单精度浮点数,f64 是双精度浮点数。...【注】在现代 CPU 中,f64 与 f32 速度几乎是一样的。 2.3 布尔类型 Rust 中的布尔类型用 bool 声明。和其他语言类似,它两种取值:true 和 false 。...Rust 的 char 类型大小为四个字节,代表了一个 Unicode 标量值。 在 Rust 中,拼音字母、中文、日文、韩文等文字字符,甚至 emoji 和零长度的空白符都是有效的 char 值。...Rust 中的数组是固定长度的,一旦声明,其长度不能改变。

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    使用默认不可变的Rust变量会踩什么坑

    具体来说,Rust的变量有一个标识符(名称),用于在代码中标识它。变量与一个特定的值相关联。这种关联在Rust中被称为"绑定"。变量代表了内存中存储的数据。每个值在任一时刻只能有一个所有者(即变量)。...那么变量的声明、初始化、绑定和赋值之间有什么联系和区别?❓变量的声明、初始化、绑定与赋值在Rust中,变量的声明、初始化、绑定与赋值是密切相关的概念,它们有一些细微的区别和特定的含义。...变量声明是在程序中引入一个新的变量名。在Rust中,变量声明通常使用 let 关键字。如下所示。let x; // 变量声明变量初始化是给变量赋予一个初始值的过程。...在Rust中,绑定不仅仅是声明和初始化。它还涉及所有权(ownership)的概念。当绑定一个值到变量时,该变量成为这个值的唯一所有者。Rust允许重新绑定同名变量,这被称为"遮蔽"(详见3.3)。...let z = 5; // 整型类型推断默认为 i32let w: f64 = 5.0; // 显式指定类型64位浮点数在Rust中,绑定有明确的生存期,通常持续到变量离开作用域后结束。

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    在 Java 中,获取当前日期前一个月的时间的两种方法

    以下是两种方法的实现:方法 1:使用 java.time(推荐)从 Java 8 开始,java.time 包提供了更现代化和易用的日期时间 API。...main(String[] args) { // 获取当前日期 LocalDate currentDate = LocalDate.now(); // 获取前一个月的日期...: " + formattedDate); }}输出示例:当前日期: 2025-03-31前一个月的日期: 2025-02-28方法 2:使用 java.util.Calendar如果你使用的是...: " + formattedDate); }}输出示例:前一个月的日期: 2025-02-28注意事项月份的边界处理:如果当前日期是某个月的最后一日(如 3 月 31 日),则前一个月可能没有对应的日期...在这种情况下,LocalDate 和 Calendar 都会自动调整到前一个月的最后一天。时区问题:使用 java.time 时,默认使用系统默认时区。

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    Rust学习笔记之基础概念

    在Rust中,约定俗成地使用「下划线分隔的全大写字母来命令一个常量」 fn main() { const MAX_AGE:u32 = 100; } ---- 遮蔽 在Rust中,一个「新的声明变量可以覆盖掉旧的同名变量...❞ 在Rust中内建了4种基础的标量类型: 整数 浮点数 布尔值 字符 ---- 整数类型 整数是指那些「没有小数部分的数字」。...在Rust中存在如下内建整数类型,每一个长度不同的值都存在「有符号」和「无符号」两种变体。...❝在Rust中,默认会将浮点数字面量的类型推导为f64。❞ Rust的浮点数使用了IEEE-754标准来进行表述,f32和f64类型分别对应这标准中的「单精度」和「双精度浮点数」。...需要在箭头符号(->)的后面声明它的类型。 ❝在Rust中,「函数的返回值等同于函数体的最后一个表达式」。

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    Rust 基础语法(一) -- 变量、运算与注释

    ("a is {}", a); } 2.1 输出函数 Rust 标准输出函数有两个: println!() print!() 两个的区别仅在于是否在末尾加上换行符。...2.2 占位符 上面的例子中,在输出参数中存在一个占位符 {},用来指代后面参数列表中的参数: println!...Rust 的变量 3.1 变量 在本文的第一个例子中,我们看到了 let 关键字。...整型数的不同进制的写法有以下几种: 进制 例 十进制 98_222 十六进制 0xff 八进制 0o77 二进制 0b1111_0000 字节(只能表示 u8 型) b'A' 可以在变量声明时指定变量类型...需要注意的是,rust 中的数组和元组的元素都是不可变的,也就是说声明后不能更新数组或元组中的某个元素。 1.

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    Rust基础知识

    —— 维基百科 二、语言特点 1、语言特点 Rust 在深层语法上跟元语言家族的语言像是 Haskell 更接近。基本上一个函数体的每个部分都是表达式,甚至是控制流操作符。...这是一种用于特定同质法的设施,通过给类型变量声明添加约束来实现。其它来自Haskell的特性,如更高类型多态还没有支持,具体可查看:Rust 类型多态。...1、整数型 (i、u) Rust 语言的类型类似于 C 系列的语言,整形数据会根据是否有符号分为有符号和无符号类型。...注意:由于中文文字编码有两种(GBK 和 UTF-8),所以编程中使用中文字符串有可能导致乱码的出现,这是因为源程序与命令行的文字编码不一致,所以在 Rust 中字符串和字符都必须使用 UTF-8 编码...let c = 'a'; 5、复合类型 数组想必大家都很熟了,就是由中括号包括的一组相同类型的数据,但是我们需要知道的是,Rust 中的数组是固定长度的,也就是说我们不能在确定一个数组后再去进行新增或删除的操作

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    听GPT 讲Rust源代码--librarycoresrc(4)

    在 Rust 中,对于浮点数的格式化输出,通常是使用 format! 宏或者 write! 宏来完成的。...浮点数在计算机中的存储和表示是比较复杂的,因此浮点数的格式化输出也会涉及到一些特殊的处理。在传统的实现中,浮点数的格式化输出会通过将浮点数转换为字符串来完成,但这种方式会导致额外的内存分配和时间开销。...for 是 Rust 的关键字,用于声明 trait 与某种类型相关联。...具体而言,这两个估算器分别提供了下面几个功能: 估算浮点数的位数边界:估算器需要确定一个浮点数的最小和最大位数边界,以便确定转换为十进制字符串时需要留出多少位来表示位数。...估算浮点数的字符边界:估算器还需要估算浮点数的最小和最大字符边界,以便确定转换为十进制字符串时需要留出多少字符来表示数值。 舍入:估算器还需要处理舍入问题。

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    rust基本数据类型——标量类型

    基本数据类型(标量类型) 在rust里数据类型可以分为标量(scalar)和复合(compound)类型,标量类型代表一个单独的值。Rust 有四种基本的标量类型:整型、浮点型、布尔类型和字符类型。...在Rust中可以使用as运算符进行数据类型转换。...在Rust中,使用关键字bool表示,其有两个值true和false。布尔值占用内存的大小为 1 个字节。布尔类型的场景主要在于流程控制。...字符类型 在Rust中,使用char表示字符类型,和C/C++语言中类似,不同的是Rust的char类型大小为4个字节,并且是一个Unicode字符。...注意,前面我们在代码中使用双引号(“”)来声明的不是字符类型,而是字符串类型;字符类型使用单引号(‘’)声明。下面是一个例子。

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