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在SVG的一整面添加阴影

SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述二维矢量图形的XML标记语言。它可以通过代码来创建、编辑和展示图形,具有良好的可扩展性和可定制性。在SVG中添加阴影可以通过使用滤镜(filter)来实现。

滤镜是一种SVG特性,用于对元素进行图形效果处理。在添加阴影时,可以使用SVG的滤镜特性中的feDropShadow元素。feDropShadow元素可以在SVG图形上创建一个阴影效果,通过调整其属性可以实现不同的阴影效果。

具体步骤如下:

  1. 在SVG代码中找到要添加阴影的元素,可以是一个图形元素(如矩形、圆形等)或者一个路径元素(如路径、多边形等)。
  2. 在该元素的内部添加一个滤镜元素(filter),并设置其id属性,以便后续引用。
  3. 在滤镜元素内部添加feDropShadow元素,并设置其属性来定义阴影效果。常用的属性包括:
    • dx:阴影在水平方向的偏移量。
    • dy:阴影在垂直方向的偏移量。
    • stdDeviation:阴影的模糊程度。
    • flood-color:阴影的颜色。
    • flood-opacity:阴影的透明度。
  • 在要添加阴影的元素上使用filter属性,将滤镜应用到该元素上。属性值为之前定义的滤镜元素的id。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">
  <defs>
    <filter id="shadow">
      <feDropShadow dx="2" dy="2" stdDeviation="2" flood-color="black" flood-opacity="0.5" />
    </filter>
  </defs>
  <rect x="50" y="50" width="100" height="100" fill="blue" filter="url(#shadow)" />
</svg>

在上述示例中,我们创建了一个矩形元素,并在其内部定义了一个id为"shadow"的滤镜元素,该滤镜元素使用feDropShadow来创建阴影效果。然后,我们将该滤镜应用到矩形元素上,通过filter属性设置为"url(#shadow)"。

这样,矩形元素就会带有一个向右下方偏移2个单位的阴影,模糊程度为2,颜色为黑色,透明度为0.5。

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