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在SceneKit中,是否可以将除对象当前位置之外的导入动画作为原点?

在SceneKit中,可以将除对象当前位置之外的导入动画作为原点。SceneKit是苹果公司提供的一个用于构建3D场景和渲染3D图形的框架,它支持导入各种3D模型文件,并且可以对这些模型进行动画操作。

在SceneKit中,可以使用SCNSceneSource类来导入3D模型文件,并且可以通过设置导入选项来控制导入的行为。其中,SCNSceneSourceAnimationImportPolicy选项可以用于控制是否将除对象当前位置之外的动画作为原点。

具体来说,SCNSceneSourceAnimationImportPolicy选项有以下几种取值:

  1. SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlay:将导入的动画作为原点,并立即播放动画。
  2. SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlayRepeatedly:将导入的动画作为原点,并以循环方式播放动画。
  3. SCNSceneSourceAnimationImportPolicyDoNotPlay:将导入的动画作为原点,但不播放动画。
  4. SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlayUsingSceneTimeBase:将导入的动画作为原点,并使用场景时间作为动画时间基准。

根据具体需求,可以选择适合的导入策略。例如,如果希望将导入的动画作为原点,并立即播放动画,可以使用SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlay策略。

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请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方式和产品选择应根据实际需求和情况进行决策。

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