当设备更改方向时,UIDeviceOrientationDidChangeNotification会多次调用。我不确定为什么会发生这种情况,也不知道如何修复它。
我想做的是保持滚动视图的内容偏移量不变,这样当用户旋转屏幕时,应用程序会保留他们所在的页面。
奇怪的是,当我第一次旋转屏幕时,代码会像我希望的那样执行。但每次之后,代码都会执行多次,最终contentoffset被设置为0。
这就是我所拥有的。
- (void)loadView {
//some code that sizes itself depending on the current orientation
/
我正在尝试将UIScroll视图放在一个页面上,该页面在边缘周围减去10px的页边距。我已经做到了这一点。然而,我也希望UIScrollView在设备旋转时调整大小,同时保持10px的边距。到目前为止我的代码是:
// Get the screen dimensions, considering the status bar
scrollWidth = self.getScreenSize.width // evaluates to 1004 in landscape & 748 in portrait
scrollHeight = self.getScreenSize.heigh
我需要收集坠机报告,但我不明白。出于测试目的,我只使用viewDidLoad()中的这2行代码就可以使应用程序崩溃:
var test:String?
test!.isEmpty
现在,在调试控制台时,我得到了一个有用的输出:
2022-04-29 11:31:34.837188+0200 My App[9270:4377453] My_App/WelcomeViewController.swift:26: Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
我还在设置的设备分析部分找到了一个新的ips文
我正在使用Platform builder在Visual Studio2005中创建Windows CE 6.0。我集成了一个流设备驱动程序(通过USB HID)。我还有一个小应用程序,可以打开到设备的连接并从中读取数据。当我构建Windows CE6.0的调试版并在设备上对其进行调试时,我可以启动应用程序,并且与设备的通信工作正常。现在我构建了一个发布版本(不更改源代码!)在Windows CE 6.0上,在设备上运行它并在设备上启动应用程序。当我试图通过ReadFile()从设备读取数据时(我猜这是从流驱动程序调用XXX_Read() ),我的windows崩溃并重新启动。这太糟糕了,因为