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马尔科夫随机场(MRF)在图像处理中的应用-图像分割、纹理迁移

而图像则是一个典型的马尔科夫随机场,在图像中每个点可能会和周围的点有关系有牵连,但是和远处的点或者初始点是没有什么关系的,离这个点越近对这个点的影响越大。...正如上面的图片,图片中每个像素点都是无向图中的一个结点,每个结点之间都有着联系,我们所说的图像分割本质上也可以说是图像聚类,将图像中相似的像素点进行聚和,这时我们需要求得就是每个像素点的分类标签lll,...(texture systhesis) 纹理合成在图像分格迁移中经常会遇到,风格迁移在深度学习中是一个非常酷炫的一个项目,我们通过神经网络提取图像的深层信息然后进行内容风格比较通过不同的损失函数实现对输入图像的风格迁移...而图像纹理合成则是对一张图片进行纹理迁移,给予一块(a),然后得到类似于(b)、(c)相关的图像: 知道大概什么是纹理合成,我们就可以了解到纹理合成应用的对象也是一个典型的马尔科夫随机场,在图像中,我们假设图像的纹理信息是一个...,可以看这里:GITHUB 后记 马尔科夫随机场在深度学习的中的应用有很多,在图像分割中deeplab-v2结合MRF取得了不错的效果,风格迁移中也有结合Gram矩阵和MRF进行纹理迁移,更好地抓取风格图像的局部特征信息

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纹理分析及其在医学成像中的应用

纹理分析可应用在分类算法中,分类算法的目的是将一个给定的纹理图像或区域分类到一个预定义的纹理类型。纹理特征的应用还包括图像分割,将图像分割成具有均匀纹理的区域。...此外,纹理合成可以生成新的图像,也是纹理特征的应用。这些特征感知上等同于纹理样本。最后,纹理还可以恢复图像中纹理图像的三维形状。...同时,在存在旋转、缩放和仿射变化的情况下,它们无法达到预期的性能水平。Gabor滤波器与LBP的结合产生了具有合理鲁棒性的纹理特征[146]。 另一方面,小波变换在空间和频率域分析纹理。...在图像检索[15]和后来的图像分类[45]中,这种方法在词袋法(BoW)中得到了推广。这个框架内的方法被称为词汇习得方法。通过将CNN模型应用于纹理分析,基于学习的方法已扩展到深度学习方法。...纹理分析在生物医学领域首次报道是在放射成像中,可追溯到1971年。从那时起,纹理分析在几种医学成像模式中的应用不断增长。 所有成像模式的共同局限性在于,图像解读基于人类视觉系统的输入。

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    【容错篇】WAL在Spark Streaming中的应用【容错篇】WAL在Spark Streaming中的应用

    【容错篇】WAL在Spark Streaming中的应用 WAL 即 write ahead log(预写日志),是在 1.2 版本中就添加的特性。...WAL 在 driver 端和 executor 端都有应用。我们分别来介绍。...WAL在 driver 端的应用 何时创建 用于写日志的对象 writeAheadLogOption: WriteAheadLog 在 StreamingContext 中的 JobScheduler...何时写BlockAdditionEvent 在揭开Spark Streaming神秘面纱② - ReceiverTracker 与数据导入 一文中,已经介绍过当 Receiver 接收到数据后会调用...设置为 true才会执行这一步) WAL 在 executor 端的应用 Receiver 接收到的数据会源源不断的传递给 ReceiverSupervisor,是否启用 WAL 机制(即是否将 spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable

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    WebGL 技术在 AR 中的应用及其优势

    随着增强现实(AR)技术的发展,WebGL 在 AR 应用中的作用越来越重要。以下是 WebGL 技术在 AR 中的应用及其优势。...WebGL 在 AR 中的应用场景1.基于浏览器的 AR 体验无需安装插件: WebGL 可以直接在浏览器中运行,用户无需安装额外的插件或软件即可体验 AR 内容。...交互设计复杂: 在 AR 中实现自然的交互体验需要更多的设计和开发工作。3.网络依赖网络延迟: 基于 WebGL 的 AR 应用需要通过网络加载资源,网络延迟可能影响用户体验。...WebGL 在 AR 中的技术栈1.WebGL 框架Three.js: 一个流行的 WebGL 框架,适合快速开发 3D 和 AR 应用。...总结WebGL 技术在 AR 中的应用具有显著的优势,包括跨平台兼容性、高性能渲染、易于开发和部署、丰富的生态系统以及低成本。

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    HyperLogLog函数在Spark中的高级应用

    本文,我们将介绍 spark-alchemy这个开源库中的 HyperLogLog 这一个高级功能,并且探讨它是如何解决大数据中数据聚合的问题。首先,我们先讨论一下这其中面临的挑战。...中 Finalize 计算 aggregate sketch 中的 distinct count 近似值 值得注意的是,HLL sketch 是可再聚合的:在 reduce 过程合并之后的结果就是一个...为了解决这个问题,在 spark-alchemy 项目里,使用了公开的 存储标准,内置支持 Postgres 兼容的数据库,以及 JavaScript。...这样的架构可以带来巨大的受益: 99+%的数据仅通过 Spark 进行管理,没有重复 在预聚合阶段,99+%的数据通过 Spark 处理 交互式查询响应时间大幅缩短,处理的数据量也大幅较少 总结 总结一下...,本文阐述了预聚合这个常用技术手段如何通过 HyperLogLog 数据结构应用到 distinct count 操作,这不仅带来了上千倍的性能提升,也能够打通 Apache Spark、RDBM 甚至

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    图像处理在工程中的应用

    传感器 图像处理在工程和科研中都具有广泛的应用,例如:图像处理是机器视觉的基础,能够提高人机交互的效率,扩宽机器人的使用范围;在科研方面,相关学者把图像处理与分子动力学相结合,实现了多晶材料、梯度结构等裂纹扩展路径的预测...,具体见深度学习在断裂力学中的应用,以此为契机,偷偷学习一波图像处理相关的技术,近期终于完成了相关程序的调试,还是很不错的,~ 程序主要的功能如下:1、通过程序控制摄像头进行手势图像的采集;2、对卷积网络进行训练...,得到最优模型参数;3、对采集到的手势进行判断,具体如下图所示: 附:后续需要学习的内容主要包括:1、把无线数据传输集成到系统内部;2、提高程序在复杂背景下识别的准确率。...附录:补充材料 1、图像抓取:安装OpenCV、Python PIL等库函数,实现图片的显示、保存、裁剪、合成以及滤波等功能,实验中采集的训练样本主要包含五类,每类200张,共1000张,图像的像素为440...)] cv.imshow("frame",img) cv.imwrite("E:/python/data"+'ges_1'+str(num)+".jpg",img) 其中,VideoCapture()中参数是

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    AR在公共安全及应急指挥中的应用

    本次腾讯云大学大咖分享课程邀请 腾讯云最具价值专家TVP 韩磊 分享关于“AR在公共安全及应急指挥中的应用”课程的内容。 作者简介:韩磊 腾讯云最具价值专家(TVP)广州亮风台信息科技有限公司总经理。...我们常常看到的一个超链接使用手机QQ的AR扫一扫,扫描某个图像可以添加视频出来或者叠加一个3D模型,微信现在也支持AR,可以用手机尝试。...让你的应用具备比方说识别二维图像的能力,并在上面去叠加数字内容的能力。 1999年有一个套件是以Inter为首的一个联盟做的OpenCV。...那么在公安这个部分的话常见的有几类的应用, 1、是跟识别有关的,就是人的识别和车牌的识别,对身份进行核查。那么这个基于对人脸的检测和识别,图像处理了文字识别等技术。...[wgm47crotw.jpg] 应急管理中的AR应用 可能大家平时接触不多,但实际上是我们保障社会硬性的一个很重要的一个部门体系。

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    车道线检测在AR导航中的应用与挑战

    传统视觉方案检测车道线过程依赖较多的先验假设,特征设计依赖经验阈值的调整,在实际应用中无法应对复杂的道路情况,因此鲁棒性较差,尤其是在光照条件变化、车道线磨损程度不同的影响下,经验阈值非常容易失效,导致较差的检测结果...3.2 基于图像分割的深度学习方案 深度学习图像分割自2014年FCN提出以来发展迅速,在众多的图像任务中取得了不凡的结果。...基于图像分割的车道线检测方案处理流程与传统视觉方案类似,主要区别在于车道线候选点的提取方式上,车道线图像分割不需要关于车道线的纹理/颜色/宽度/形状等先验假设,而是通过机器学习从训练样本中获取车道线的相关信息...由于在较多的应用场景中只关注当前车道车道线,大多数方案是先识别全部的车道线,然后通过空间位置关系进行后处理,提取出当前车道车道线,但这个过程中容易出错,稳定性较差,Jiman Kim在2017年提出在图像分割时赋予当前车道左右车道线不同的类别...挑战与展望 ---- 在AR导航中,车道线有着举足轻重的地位,作为AR导航的基础,搭建在其上的一系列导航功能的好坏都与它的检测精度息息相关。

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    AI技术在图像水印处理中的应用

    写在前面 水印作为一种保护版权的有效方式被广泛地应用于海量的互联网图像,针对水印的各种处理显得越来越重要,比如水印的检测和水印的去除与反去除。...我们大家在日常生活中如果下载和使用了带有水印的互联网图像,往往既不美观也可能会构成侵权。...能够一眼看穿各类水印的检测器 水印在图像中的视觉显著性很低,具有面积小,颜色浅,透明度高等特点,带水印图像与未带水印图像之间的差异往往很小,区分度较低。...有了这样一款水印检测器,我们就可以在海量图像中快速又准确地检测出带水印的图像。 ? 往前走一步:从检测到去除 如果只是利用AI来自动检测水印,是不是总感觉少了点什么?...同时我们采用感知损失(Perceptual Loss)和一范数损失(L1 Loss)相结合的方式替换传统的均方误差损失(MSE Loss),使输出的无水印图像在细节和纹理上能够更贴近原图。 ?

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    基于GAN的单目图像3D物体重建(纹理和形状)

    现在很多已经存在的工作都集中于基于光栅化的渲染上,它们以集合方式将3D物体投影到图像平面上,并且不能支持更高级的照明效果,已被证明在很多机器学习应用方面有很好的效果,例如单图片3D预测。...当渲染一个3D多边形网格的图像时,首先,顶点着色器将场景中的每个3D顶点投射到定义的二维图像平面上。然后使用栅格化来确定由这些顶点定义的基元覆盖哪些像素以及以何种方式覆盖像素。...最后,片段着色器计算每个像素是如何被覆盖它的基元着色的。 2.可微的光栅化:首先,只考虑被一个或多个面覆盖的前景像素。...DIB-R的应用 1从单一图像预测3D物体:输入一张RGBA图片,RGB值I和轮廓S到一个卷积神经网络F中,用特殊的拓扑学预测出网格中每个顶点的位置和颜色值。...纹理形状的3D生成对抗网络通过二维监督:在第二个应用中,进一步证明了这个方法的能力,通过训练一个生成的对抗网络(GAN)来产生3D纹理形状,只使用2D监督。

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    RetinaNet在航空图像行人检测中的应用

    一次RetinaNet实践 作者 | Camel 编辑 | Pita  航空图像中的目标检测是一个具有挑战性且有趣的问题。...RetinaNet是最著名的单级目标检测器,在本文中,我将在斯坦福无人机数据集的行人和骑自行车者的航空图像上测试RetinaNet。 我们来看下面的示例图像。...这样做的结果是,它在网络中的多个层级上生成不同尺度的特征图,这有助于分类和回归网络。 焦点损失旨在解决单阶段目标检测问题,因为图像中可能存在大量的背景类和几个前景类,这会导致训练效率低下。...训练后的模型在航空目标检测方面的效果可以参考如下动图: Stanford Drone 数据集 斯坦福无人机(Stanford Drone)数据是在斯坦福校园上空通过无人机收集的航拍图像数据集。...特别是在汽车和巴士类上,表现较好,原因在于在航拍图片中这些都是很容易区分出来的。自行车类的 MAP 很低,主要原因在于经常和行人混淆一起。我目前打算进一步提高自行车类的准确性。

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    【官方教程】TensorFlow在图像识别中的应用

    其中,我们发现一种称为深度卷积神经网络的模型在困难的视觉识别任务中取得了理想的效果 —— 达到人类水平,在某些领域甚至超过。...你将学会如何用Python或者C++把图像分为1000个类别。我们也会讨论如何从模型中提取高层次的特征,在今后其它视觉任务中可能会用到。...我们希望这段代码能帮助你把TensorFlow融入到你自己的产品中,因此我们一步步来解读主函数: 命令行指定了文件的加载路径,以及输入图像的属性。...如果你现有的产品中已经有了自己的图像处理框架,可以继续使用它,只需要保证在输入图像之前进行同样的预处理步骤。...实现迁移学习的方法之一就是移除网络的最后一层分类层,并且提取CNN的倒数第二层,在本例中是一个2048维的向量。

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    图像分类在乳腺癌检测中的应用

    部署模型时,假设训练数据和测试数据是从同一分布中提取的。这可能是医学成像中的一个问题,在这些医学成像中,诸如相机设置或化学药品染色的年龄之类的元素在设施和医院之间会有所不同,并且会影响图像的颜色。...示例图像可以在图2中看到。 ? 图2. BreakHist数据库的示例图像。 BACH数据集提供了400张图像,分为四类:正常,良性,原位和有创。良性肿瘤是异常的细胞团,对患者构成最小的风险。...BreakHist数据集提供了在多个缩放级别(40x,100x,200x和400x)下拍摄的约8000张良性和恶性肿瘤图像。这些组中包括的不同类型的肿瘤在下面列出。...多个缩放级别是模型鲁棒性的一个很好的起点,因为幻灯片图像的大小/放大倍数在整个行业中通常没有标准化。 为了减少计算时间,将所有图像缩放到224x224像素。...图6.方法2的测试结果 07.未来工作 该项目的目的是了解医疗领域中算法的域适应带来的挑战。先前的研究表明,深度学习模型可以有效地缓解医师缓慢而单调的工作,但在实际应用中必须经过充分的培训和测试。

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    webgl开发3D模型的优化

    WebGL 开发 3D 模型时,性能优化至关重要,它可以确保流畅的用户体验,尤其是在复杂的场景或低端设备上。以下是一些关键的优化策略,涵盖了模型、纹理、渲染、代码等多个方面。...使用多边形简化工具: 使用 Blender、Maya 等建模软件提供的多边形简化工具,或 Meshlab 等第三方工具,在不明显影响视觉效果的前提下,减少模型面数。...WebP: 一种现代的图像格式,具有比 JPEG 和 PNG 更好的压缩率和图像质量。压缩纹理工具: 使用 Texture Packer、TinyPNG 等工具压缩纹理。...Mipmapping:解决远处纹理的锯齿问题: 为纹理生成一系列不同分辨率的图像,根据物体与相机的距离,选择合适的图像进行渲染。...尽量避免使用大量的透明物体。使用高效的着色器:避免在着色器中进行复杂的计算和分支。使用内置的着色器或简单的自定义着色器。避免频繁的场景更新:尽量减少在每一帧都更新场景中的物体。

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    GPUImage详细解析(二)

    简单回顾一下: GPUImageFilter就是用来接收源图像,通过自定义的顶点、片元着色器来渲染新的图像,并在绘制完成后通知响应链的下一个对象。...YCbCr或Y'CbCr有的时候会被写作:YCBCR或是Y'CBCR,是色彩空间的一种,通常会用于影片中的影像连续处理,或是数字摄影系统中。...其中Y与YUV 中的Y含义一致,Cb,Cr 同样都指色彩,只是在表示方法上不同而已。在YUV 家族中,YCbCr 是在计算机系统中应用最多的成员,其应用领域很广泛,JPEG、MPEG均采用此格式。...先选择纹理单元4,然后把源图像数据绑定到GL_TEXTURE_2D的位置上。最后告诉片元着色器,纹理单元是4。...inputFramebufferForDisplay = newInputFramebuffer; [inputFramebufferForDisplay lock]; 在准备好着色器、纹理data

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    第3章-图形处理单元-3.0

    --黄仁勋 从历史上看,图形加速始于在重叠三角形的每个像素扫描线上插入颜色,然后显示这些值。包括访问图像数据的能力允许将纹理应用于表面。添加用于插值和测试z深度的硬件,可以提供内置的可见性检查。...在接下来的几年里,GPU从复杂的固定功能管线的可配置实现发展到高度可编程的空白板,开发人员可以在其中实现自己的算法。各种可编程着色器是控制GPU的主要手段。...例如,他们拥有专门用于实现z缓冲区、快速访问纹理图像和其他缓冲区以及查找哪些像素被三角形覆盖的定制芯片。第23章介绍了这些元素如何执行它们的功能。...现在,你需要知道的是,着色器核心是一个小型处理器,它执行一些相对独立的任务,例如将顶点从其在世界中的位置转换为屏幕坐标,或者计算被一个三角形覆盖的像素的颜色。...考虑延迟的基本方法是,信息离处理器越远,等待的时间就越长。第23.3节更详细地介绍了延迟。存储在内存芯片中的信息比本地寄存器中的信息需要更长的时间来访问。第18.4.1节更深入地讨论了内存访问。

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    卷积神经网络及其在图像处理中的应用

    ax,y a_{x,y} 代表在输入层的 x,y x,y处的输入激励。 这就意味着第一个隐藏层中的所有神经元都检测在图像的不同位置处的同一个特征。...下图中是个三个特征映射的例子。 在实际应用中CNN可能使用更多的甚至几十个特征映射。...三,卷积神经网络的应用 3.1 手写数字识别 Michael Nielsen提供了一个关于深度学习和CNN的在线电子书,并且提供了手写数字识别的例子程序,可以在GitHub上下载到。...可以试一下包含一个卷积层,一个池化层,和一个额外全连接层的结构,如下图 在这个结构中,这样理解:卷积层和池化层学习输入图像中的局部空间结构,而后面的全连接层的作用是在一个更加抽象的层次上学习...第一层中训练得到的96个卷积核如上图所示。前48个是在第一个GPU上学习到的,后48个是在第二个GPU上学习到的。

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    AR,离我们并不遥远

    我们的应用可以是2C,供消费者自己使用;可以是2B,在商业环境中给工作人员用;也可能是2B2C,需要工作人员指导消费者在商业场里景使用。 设备可以大致分为手机AR和头戴式AR两大类。...制作适合设备的素材 素材中在场景中渲染出来后看不见的面,可以去掉,降低渲染的损耗。 控制点和面的数量,超过限制性能会降低很多。 拆分大的素材,没被看见的部分就不用渲染。...图像和物体识别:图像和物体识别可以用第三方服务做到,比如Vuforia,开源的ARToolkit,等等。识别出来后再进行叠加处理。 AI:AI服务完全可以融入AR应用中,为AR增添色彩。...放置物体在合适的位置,观看舒适度更高。把spatial mapping的精度降低到Low。写着色器,或者使用HoloToolKit之中的着色器。...要注意Undo或在新场景中测试。 Unity 中预览 可以在Unity中直接进行预览。在editor中有一些预设的空间模型可以预览,也可以远程连到你的设备。

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