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    鸿洋AutoLayout代码分析(四):剩下的类

    调用initAutoLayoutConfig方法,初始化 懒汉单例的AutoLayoutConifg对象 ---- 剩下的 2个前面用到的方法 在AutoXXXLayout中 都只是通过 关联和依赖...() generateLayoutParams(AttributeSet attrs)中 调用的静态内部类,接口的实现,其实是构造中 mAutoLayoutInfo = AutoLayoutHelper.getAutoLayoutInfo...array.recycle(); L.e(" getAutoLayoutInfo " + info.toString()); return info; } 这里类中定义了很多静态的...int值,用于switch, 也有定义的LL静态数组,对应android中常用的属性 ?...Paste_Image.png 这里获得这些常用属性以后,for循环会通过int的静态值,switch对应的地方 在添加到 容器类 AutoLayoutInfo 的对象中 (也就是 前面提到的接口实现返回的

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    了解模板化控件(5.2):UserControl vs. TemplatedControl

    TemplatedControl 在UWP中自定义控件常常会遇到这个问题:使用UserControl还是TemplatedControl来自定义控件。...1.2 使用CustomControl自定义控件 继承自Control或其派生类。 代码和XAML分离,可以没有XAML。 可以使用ControlTemplate。...控件库中的控件通常都是CustomControl。 优点: 更加灵活,容易扩展。 UI和代码分离。 缺点: 较高的上手难度。 使用场景: 需要一个可以扩展功能的灵活的控件。 需要定制UI。...可以直接访问XAML中的元素。 ? 当然坏处也不少: 不可以通过ControlTemplate修改UI。 难以继承并修改。 UI和代码高度耦合。...然后用普通的方式新建一个UserControl,在XAML和CodeBehind中将基类改成DateTimeSelectorBase,如下所示: <local:DateTimeSelectorBase

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    Silverlight学习笔记:资源的位置

    在 Web 项目中,我们免不了使用一些诸如图片、音频、视频、字体之类的在我们的程序中非可执行的数据文件,习惯称之为资源文件。...在Silverlight中,使用这些资源文件的方法有很多,比如官方的说法: 作为应用程序包中的单个文件。 作为按需检索的单个文件。 作为嵌入应用程序包的程序集中的文件。...对于 Silverlight 来说,我们可以将资源发布到 xap 的包中,也可以部署到其所在的网站,控制这个的一个重要的选项就是我们在 Build 工程时的一个 build action 属性。...1.png 下面讨论三种在工程中引用资源的方法:资源 Resource、内容 content 和 none。  ...Margin="250,50,0,0" Width="200">     虽然引用的方式没有变化,但是此时我们必须将 jpg 和

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