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沙龙
1
回答
在
Swift
4中
使用
draw-move
for
循环
动画
ios
、
swift
我试图
在
Xcode IDE上
使用
Swift
4为iOS创建屏幕
动画
,方法是将对象绘制到屏幕上,等待,调整对象的位置,然后重新绘制。但是,当我
在
for
循环
中执行此操作时,屏幕只是等待,然后
在
最终位置绘制对象。它为什么要这么做?我怎样才能以我想要的方式来
动画
?有没有另一种我应该考虑的
动画
方法?var counter = 0 counter = counter + 1 draw_wheel(
浏览 20
提问于2019-01-31
得票数 2
2
回答
在
Swift
中设置视图
动画
swift
、
ios8
、
xcode6
我一直
在
尝试
使用
swift
用弹簧
动画
来制作UIView
动画
。当我
使用
objective C时,我能够做到这一点,但是
在
swift
中我得到了一个错误。这是
动画
:usingSpringWithDamping: 0.3,animations如果我删除"usingSpringWithDamping: 0.3,ini
浏览 1
提问于2014-06-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用
Swift
实现
循环
进度
动画
ios
、
swift
、
cabasicanimation
当用户单击此自定义控件时,我尝试
使用
UIBezierPath来为弧形添加
动画
效果。bezier路径只是向前捕捉,没有任何
动画
。 我重写drawrect的原因是因为我想在界面生成器中显示这个自定义控件。有没有一个很好的方法来
在
界面生成器中显示
循环
进度,并让进度动态显示?
浏览 4
提问于2014-07-23
得票数 3
2
回答
传递属于自我的函数是否会在不关闭的情况下导致保留周期?
swift
、
memory-management
、
functional-programming
、
swift2
、
retain-cycle
如果需要在闭包中引用self,最好将其作为weak或unowned传入,以防止保留周期。直接传递 delay: 0.0, initialSpringVelocity: 0.1, animations: self.view.layoutIfNeeded, /
浏览 1
提问于2015-12-07
得票数 6
回答已采纳
1
回答
将
动画
添加到objective-c麦克风检测
ios
、
objective-c
、
swift
、
animation
、
objective-c-swift-bridge
我有两个独立的项目:另一个检测用户何时对着iPhones麦克风吹气(目标c)。我想把它们都加入进来,这样麦克风检测就会触发
动画
播放和停止。有人能建议最好的方法吗?我已经
在
我的麦克风检测项目中创建了一个viewcontroller.
swift
&
使用
桥接头来实现。我不知道如何继续输入
动画
代码,它放在哪个文件中,如何连接快速和客观的c文件等? 提前谢谢。
浏览 3
提问于2017-04-28
得票数 1
3
回答
在为UIView设置
动画
时阻止串行调度队列
objective-c
、
ios
、
grand-central-dispatch
我想在一个调度队列任务中
使用
UIView
动画
,但是这个任务只有
在
动画
完成时才会完成。
浏览 4
提问于2012-10-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
无法将“Range<Int>”类型的值转换为预期的参数类型“Range<_>”
swift
、
swift4.2
使用
Swift
4.2,将标题作为此函数中的一个错误: return Int.random(in: 0..我只想要
动画
循环
中的一个小随机数。
浏览 0
提问于2019-01-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS -
动画
背景图像
ios
、
objective-c
、
animation
、
background-image
、
animated-gif
现在,我已经
在
主页上实现了静态背景图像,这取决于当前天气的不同。我想知道哪个解决方案更好,以实现
动画
背景图像。
在
电池消耗方面,我应该担心吗?即使知道天气应用程序的平均导航时间约为47秒。 如果你有任何建议,任何信息,我就接受。 提前谢谢你。
浏览 2
提问于2017-03-13
得票数 4
回答已采纳
3
回答
制作
动画
以扩展和缩小UIView
ios
、
cocoa-touch
、
caanimation
我想创建一个
动画
,它将根据一个因子调整UIView及其内容的大小。基本上,我想制作一个
动画
,首先扩展视图,然后将其缩小到原始大小。 做这件事最好的方法是什么?
浏览 0
提问于2014-03-14
得票数 28
回答已采纳
1
回答
Lottie Animation:停止
循环
,但等待
动画
结束
ios
、
swift
、
animation
、
lottie
我目前正在
使用
Lottie
在
Swift
中
使用
不同的
动画
制作按钮
动画
。 我需要的是一种方法来停止
循环
,但只有当
动画
到达末尾并会重复自己时。在那一刻,我希望能够加入并用另一个非
循环
动画
替换
动画
,这样看起来就像是从
循环
动画
到另一个
动画
的流畅过渡。这样做的原因是,我
在
循环
动画
的同时等待通过网络获取数据
浏览 66
提问于2019-12-19
得票数 2
1
回答
在
Swift
中
循环
A到B
动画
swift
、
loops
、
sprite-kit
我是一个快速的新手,试图
循环
A到B的位置
动画
。我不知道如何重新设置位置,这样
动画
就可以
循环
。任何帮助都很感激。
浏览 2
提问于2015-04-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在iOS/
Swift
/Xcode中播放一次lottie
动画
,然后一帧接着一帧
循环
?
ios
、
swift
、
xcode
、
lottie
我正在寻找一种解决方案,
在
Xcode中
使用
Lottie文件时,只播放一次
动画
的一部分,但另一半
循环
播放。我认为
在
JS方法playSegments()中有一个方法可以解决这个问题,但我想用
swift
编写这个方法。
浏览 41
提问于2020-03-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
Swift
中创建指向UIImages的闪烁指针效果
ios
、
arrays
、
swift
、
uiimageview
、
uiimage
我试图
在
Swift
中创建一个指针效果。我有六个UIImageView,每个UIImage都是
循环
排序的。我想要创建一个
动画
,每一个图像闪光灯(就好像它是一个指针指示)
在
一定的时间内。我想用图像的透明版本创建一个数组,然后从它们创建一个
动画
序列,但是持续时间被混淆了。
浏览 0
提问于2018-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带有完成块的图像
动画
?
ios
、
swift
、
uiimageview
使用
Swift
时,我
使用
以下命令对多个图像进行
动画
处理: cp.animationDuration = TimeInterval(speed) cp.startAnimating() 我
使用
各种各样的延迟
在
它们之间等待,但当我需要运行一系列
动画
时,我希望有一个代理我找不到如何在
Swift
中
使用</e
浏览 2
提问于2017-04-23
得票数 1
3
回答
iOS -取消约束
动画
ios
、
xcode6
、
autolayout
、
uiviewanimation
我用通常的方法设置约束的
动画
: isAnimating = NO;}];[self.view.layer removeAllAnimations]; 但是
动画
仍然会继续,直到设备的旋转结束。只有这样我才能
使用
新
浏览 12
提问于2015-06-26
得票数 1
2
回答
Xcode 6逐帧
动画
swift
、
xcode6
、
uiviewanimation
所以我想用
swift
在
xcode6中制作一个
动画
背景。
在
Photoshop中,我制作了10个渐变圆图像。第一个图像是大麦可见(透明),最后一个图像是100%可见。所以
在
xcode中,我想制作一帧接一帧的
动画
,将从大麦可见的图像
动画
到100%可见。但我不确定如何
使用
swift
进行编码。任何帮助都是最好的!而是
swift
,而不是Objective-C。
浏览 2
提问于2014-10-18
得票数 2
6
回答
UIView
动画
块:如果时长为0,和没有
动画
效果一样吗?
objective-c
、
ios
、
uiview
、
uiviewanimation
我需要处理这样一种情况,在这种情况下,您可以
使用
或不
使用
动画
来执行某些操作,而不是:{}duration : 0)]谢谢
浏览 0
提问于2012-11-14
得票数 17
回答已采纳
1
回答
在
Swift
中,有没有一种方法可以
在
不退出
循环
的情况下,
在
每次for
循环
重复时返回一些东西?
swift
我想让很多图像在平移一幅图像后有动量,为了让这件事变得最简单,我会
使用
某种for
循环
给UIView.animate提供图像的
动画
数据,但如果我返回其中一个图像的数据来工作,for
循环
就会结束。对不起,我是
Swift
的新手,老实说,我不知道这些东西中的一半叫什么,但希望你能通过代码理解我想要做的事情。self.ClosetItems.enumerated() { }
浏览 0
提问于2020-02-26
得票数 0
1
回答
Swift
:如何在更改标签之前完成UIView绘图
动画
ios
、
swift
、
xcode
、
uiviewanimation
关于
动画
的时间,我有个小问题。
浏览 1
提问于2021-02-25
得票数 0
回答已采纳
4
回答
XCTest
Swift
-如何更快或更精确地刷卡?
ios
、
swift
、
xcode
、
xctest
我
使用
Swift
在
XCTest中进行了测试,我正在尝试滑动提要,直到满足条件为止。我
使用
的是swipeUp(),但它的问题是,它的行为就像是人的滑动,当它松开时,它会有一个痛苦的减速
动画
。
在
减速
动画
完成之前,它不会再次尝试滑动。此外,该方法不接受任何参数。下面是我
在
代码中尝试做的事情: while !我尝试
使用
取自的坐标方法。 但是当被放
浏览 0
提问于2016-09-02
得票数 12
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