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Codable 解析 JSON 忽略无效的元素

默认情况下,使用 Swift 内置的 Codable API 编码或解码数组只有全部成功或者全部失败两种情况。...例如,假设我们正在使用基于JSON 的 Web API,该API返回当前正在 Swift 中建模的item集合,如下所示: struct Item: Codable { var name: String...因此,让我们来看一下如何在解码任何 Decodable 数组时忽略所有无效元素,而不必对 Swift 中数据的结构进行任何的重大修改。...items属性之前,使用LossyCodableList解码每个JSON数组: extension Item { struct Collection: Codable { enum...@LossyCodableList属性标记任何基于数组的属性,并且可以对其进行有损编码和解码——相对透明: extension Item { struct Collection: Codable

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Codable 自定义解析 JSON

无论是通过网络下载的JSON数据,还是存储本地的模型的某种形式的序列化表示形式,对于几乎任何 Swift 代码库而言,能够可靠地编码和解码不同的数据都是必不可少的。...这就是为什么SwiftCodable API成为Swift 4.0的新功能一部分时具有如此重要的重要原因——从那时起,它已发展成为一种标准的,健壮的机制,可以Apple的各种平台中使用编码和解码包括服务器端...,我们将再次导致Swift代码与我们要解码JSON数据不匹配。...当我们想使我们的Swift代码与使用非常不同的结构的JSON API兼容时,上述技术可能是一个很好的工具——且无需完全从头实现Codable。...转换值 解码时,尤其是使用我们无法控制的外部JSON API进行解码时,一个非常常见的问题是,以与Swift的严格类型系统不兼容的方式对类型进行编码。

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Codable发布这么久我就不学,摸鱼爽歪歪,哎~就是玩儿

这里就不得不提 JSON 了,JSON 目前是网络通信发送和接收数据最常用的格式,但是 Swift4.0 之前,大家都是用一些第三方的开源库来对 JSON 格式进行解析。...终于, Apple Swift4.0 的 Foundtion 模块中添加了对 JSON 解析的原生支持,它的功能强大而且易于使用,接下来就让我带大家 了解下在 swift 里如何来对你的数据进行 encoding...基础知识介绍 swift 里要对 JSON 进行处理的话,首先需要了解的概念就是:CodableCodable 其实它不是一个协议,而是另外俩个协议的组合:Decodable 和 Encodable... Swift4.0 中,Apple 提供了 JSONEncoder 和 JSONDecoder 俩对象来处理 JSON 的编码和解码,核心代码如下: let encoder = JSONEncoder...创建一个解码器容器,来存储 JSON 里的属性。 使用适当的类型和编码键从容器中提取歌手和专辑名和歌单,由于歌单是数组类型的,所以需要将提取到的歌转换成数组

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Codable 解析 JSON 配置默认值

2017年推出的 Codable 无疑是 Swift 的一大飞跃。...尽管当时社区已经构建了多种用于本地 Swift 值和 JSON 之间 的编解码工具,但由于 CodableSwift 编译器本身的集成,提供了前所未有的便利性,使我们能够通过使可解码类型遵守 Decodable...例如,假设上面的isFeatured属性并不总是出现在我们将从中解码文章实例的JSON数据中,在这种情况下,我们希望它默认为 false。...好消息是,我们可以采取另一种方法,那就是使用Swift的属性包装器功能,它使我们能够将自定义逻辑附加到任何存储的属性上。...最后,我们还需要 Codable解码过程中将上述属性包装器的实例视为可选,这可以通过扩展KeyedDecodingContainer来重载解码特定的类型—— DecodableBool 来完成,在这种情况下

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使用Codable归档Swift对象

使用这样的数据时,Swift为我们提供了一个很棒的协议,称为Codable:一种专门用于存档和取消存档数据的协议,这是一种“将对象转换为纯文本然后再次转换”的奇特方式。...当使用仅具有简单属性的类型(字符串,整数,布尔值,字符串数组等)时,支持归档和取消归档的唯一需要做的就是向Codable添加一致性,如下所示: struct User: Codable { var...该名称暗示它特定于JavaScript,但实际上,我们都使用它,因为它是如此的快速和简单。 Codable协议不需要我们使用JSON,实际上可以使用其他格式,但这是迄今为止最常见的格式。...在这种情况下,我们实际上并不在乎使用哪种数据,因为它们只会存储UserDefaults中。 要将用户数据转换为JSON数据,我们需要在JSONEncoder上调用encode()方法。...当我们返回另一种方式时(当我们拥有JSON数据并且想要将其转换为Swift Codable类型时),我们应该使用JSONDecoder而不是JSONEncoder,但是过程大致相同。

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使用 Codable 归档 Swift 对象

使用这样的数据时,Swift为我们提供了一个很棒的协议,称为Codable:一种专门用于存档和取消存档数据的协议,这是一种“将对象转换为纯文本然后再次转换”的奇特方式。...当使用仅具有简单属性的类型(字符串,整数,布尔值,字符串数组等)时,支持归档和取消归档的唯一需要做的就是向Codable添加一致性,如下所示: struct User: Codable { var...该名称暗示它特定于JavaScript,但实际上,我们都使用它,因为它是如此的快速和简单。 Codable协议不需要我们使用JSON,实际上可以使用其他格式,但这是迄今为止最常见的格式。...在这种情况下,我们实际上并不在乎使用哪种数据,因为它们只会存储UserDefaults中。 要将用户数据转换为JSON数据,我们需要在JSONEncoder上调用encode()方法。...当我们返回另一种方式时(当我们拥有JSON数据并且想要将其转换为Swift Codable类型时),我们应该使用JSONDecoder而不是JSONEncoder,但是过程大致相同。

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Swift Codable 记录解析路径

我们的工作中,各种特殊情况都有可能遇到,某些特定情况下,需要我们记录模型的解析路径,例如: { "owner":{ "name":"zhy", "age":18...var codingPath: [CodingKey] { get } ... } codingPath 的注释为: 解码中达到这一点所采用的编码 Key 路径。...有,利用属性包装器 可以帮我们简化调用,利用 OC runtime 的属性关联值以及Swift 的协议默认实现可以帮我们新增属性: 我们扩展DeCodable 协议,要求所有遵守此协议的对象持有 codablePath...JSONDecoder().decode(Role.self, from: json.data(using: .utf8)!) let oP = model?....-- log ---- */ Optional("") Optional("") Optional("owner.name") Optional("name") 很遗憾,并没有达到我们的预期,这是因为swift

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Swift基础语法(四)

出于安全的考虑,我们需要在暴露给OC使用的类、属性和方法前面加上@objc。那么Swift中,哪些地方用到了这个关键字呢?...] = 26 Codable协议 我们开发中经常会碰到结构体或者类与JSON数据的相互转换,尤其是网络请求数据的时候将服务器返回的JSON转成Model。...我们使用OC的时候可以使用KVC、NSJSONSerialization实现JSON转Model;Swift4之后,我们使用Codable协议,通过编解码操作实现JSON与Model之间的互相转换。...// 定义结构体实现codable,一般情况下属性名要与JSON的key一致,否则需要额外处理 struct Student : Codable { let name : String...", "age":18 } """ // 定义结构体实现codable,一般情况下属性名要与JSON的key一致,否则需要额外处理 struct Student : Codable { let

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用 SwiftLint 保持 Swift 风格一致

Open Weather[4] API提供了如Read JSON with codeable in Swift中所描述的 JSON 数据。...用于 Swift 解码JSON 的结构体必须与 JSON 中的字段名称匹配,由于 SwiftLint 的”***identifier_name***”规则,Swift 代码会产生编译时错误。...在上面的例子中,有一种更好的方法,可以使用CodingKeys将 Swift 变量名映射到 JSON 内容。...CodingKeys来映射JSON变量好于禁用SwiftLint规则 使用 CodingKeys 来映射 JSON 变量好于禁用 SwiftLint 规则 ---- 自定义 SwiftLint 规则 如果将...比如限制一个函数参数的个数,函数、文件最长多少行,使用更精简,更Swift 的函数等等。这能在很大程度上帮助我们写出高质量的代码。 很多团队伙伴写代码时,一开始的函数,文件可能没那么臃肿。

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Swift 项目中涉及到 JSONDecoder,网络请求,泛型协议式编程的一些记录和想法

前言 最近项目开发一直使用 swift,因为 HTN 项目最近会有另外一位同事加入,所以打算对最近涉及到的一些技术和自己的一些想法做个记录,同时也能够方便同事熟悉代码。...对于来自网络的 JSON 结构化数据的处理,可以使用 JSONDecoder 这个苹果自己提供的字符串转模型类,这个类是 Swift 4 的 Fundation 模块里提供的,可以Swift 源码目录...使用 JSONDecoder 下面苹果使用 JSONDecoder 的一个例子来看看如何使用 JSONDecoder struct GroceryProduct: Codable { var...Codable 是 Encodable 和 Decodable 两个协议的组合,写法如下: public typealias Codable = Decodable & Encodable 当然 JSON...感谢苹果使用 Swift 写了 Swift 的核心功能,以后想要了解更多功能背后原理可以不用啃 C++ 了,一边学习原理还能一边学习苹果内部是如何使用 Swift 的,所谓一举两得。

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Swift Codable 将任意类型解析为想要的类型

默认情况下,使用 Swift 内置的 Codable API 解析 JSON 时,我们的属性类型需要和Json 中的类型保持一致,否则就会解析失败。...例如我们有如下JSON: { "name":"zhy", "age":18 } 则我们常用的模型如下: struct User: Codable { var name: String...使用 OC 的时候,我们常用的方法将其解析为 NSString 类型,使用的时候再进行转换,可是当使用 Swift 的 Codabel 时我们不能直接做到这样。...1、如果服务器只会以 String 方式返回 Age 同时能确认里面是 Int 还是 Double 这是一种最常见的情况可以采用 Codable 自定义解析 JSON 中提到的值转换来完成: protocol...只有User解析失败没什么,当遇到整个页面都是用一个Json返回时,不管是哪个局部出现问题,都会导致真个页面解析失败,所以还是要做好兼容操作。。。

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Swift实践:使用CoreData存储多种数据类的通讯录1. CoreData支持存储数据类型2. 使用CoreData存储多种数据类的通讯录3. Codable

最近这一个月新开了一个Swift自习室,没想到瞬间就满了40个人,心里面还是有点小小的激动的。辣么多人可以一起学习,还挺有意思的。...对应到OC中就是NSData, Swift里面就是Data数据类型。 我们这次就试试通讯里面存储一下图片,把图片变成Binary Data进行存储。...添加到数组中 2.1.2 基本存储 获取总代理和托管对象总管 建立一个Entity 保存内容 保存Entity到托管对象。...于是乎,Swift 4 中引入了 Codable 帮我们解决了这个问题。...这样就可以直接把Userencode成JSON啦。 下一篇我们就不能再用Xcode创建自带的CoreData来搞事情了,我们要自己搞一个CoreData Stack来实现管理。

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手把手带你撸一个网易云音乐首页(二)

iOS 原生或第三方开源库有许多可以 Swift 中解析 JSON 的方式,你可以使用你喜欢的那个,例如 SwiftyJSON,HandyJSON 等,在这个工程中,我坚持使用原生的 Codable...当然 Swift 中要实现多种类型并且可以轻松切换,最好的方式还是使用枚举,那么就让我们开始构建 ViewModel 吧!...但是,由于我们希望表视图中都使用相同类型的数据,所以我们需要将这些 case 都抽象出来,定义一个单独的公共类,它将决定所有属性。... swift 中,我们可以使用协议扩展 extension 为协议提供默认值, 这样我们就不必为每个 item 的 rowCount 赋值了,省去一些冗余的代码: extension HomeViewModelSection...Model, 将 JSON 数据映射到 Model 上,我们使用了原生的 Codable 来实现这一映射过程, 最后,创建 ViewModel,由于我们的每个 Section 展示的数据都不同,为了方便表视图加载数据

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一个框架&一个工具

APIService 如果是我微信好友的小伙伴,估计已经我朋友圈看到我分享过,在这里就简单介绍下吧,具体细节可以去repo看文档以及代码。...APIService 是一个轻量的 Swift 网络抽象层框架,将请求、解析等流程工作分成几大角色去承担,完全面向协议实现,利于扩展。...iOSToolKit 因为新的网络框架默认使用官方的Codable作为JSON序列化工具,之前使用JSON转Model工具对此支持的不是特别好,所以我自己简单撸了一个,GUI使用的是SwiftUI。...(顺便说下,SwiftUI是真快,坑也是真多) 工具大概长这样: 主页面 图片 工具目前仅支持Swift语言的几种框架。...(其中对OC的支持也写的差不多了,后续支持完毕也会提示大家升级,工具设计的时候考虑了要扩展到其他语言,所以对于语言的扩展支持非常容易,后续大家有对其他语言的需要也可以联系我) Codable:因为Codable

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