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(7311)
视频
沙龙
1
回答
如何解决除一个之外的所有问题
、
、
、
在
我的
Swift
iOS应用程序中,我需要快速播放不同的
声音
。每个触发的
声音
需要
停止
其他所有的
声音
,所以一次只播放一个
声音
。audioPlayerBT{ player.stop()}audioPlayerBT[playedNote].play()
在
启动新
声音
之前
停止
所有
声音
我想先开始新的
声音</em
浏览 0
提问于2017-05-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
SpriteKit
Swift
3中
停止
/暂停设置为永久重复的
声音
、
、
、
、
我有个问题,如果有人能帮忙的话,我会很高兴的,基本上我有一个连续的两个
声音
,设定要永远重复。但是,我想要它,这样我就可以触发
声音
停止
。我真正需要知道的是:编辑:我用SKActions播放
声音
,这个问题现在已经解决了。
浏览 1
提问于2016-10-04
得票数 2
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4
回答
使用AudioServices播放
声音
循环或
停止
播放
、
、
我创建此方法是为了
在
XCode iPhone应用程序中轻松播放
声音
。AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);} 这样做的问题是,我不知道以后如何
停止
声音
,或者让
声音
一直循环播放,直到它
停止
为止。我是否可以让方法返回
声音
,然后将其放入一个变量中,以便稍后进行修改?
浏览 1
提问于2013-07-13
得票数 0
2
回答
Xcode 8音频
停止
AVAudio
、
、
我正在尝试
停止
一个SKAction,每次我按下一个按钮(它是
在
背景的不同位置随机生成的)时都会播放
声音
,但我希望能够通过调用一个操作来做到这一点。我已经尝试了大约2个小时,但没有成功。我尝试
停止
该操作的代码如下: let clickSound = SKAction.playSoundFileNamed("Click.wav", waitForCompletion: false)
浏览 18
提问于2016-09-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Swift
5中
停止
声音
、
、
、
我试图通过使用.pause()函数来
停止
声音
,因为我在建议中找不到.stop()函数,可以吗?
浏览 27
提问于2021-01-08
得票数 0
2
回答
播放时限制音频持续时间
、
、
我正在尝试使用
Swift
4构建一个iOS应用程序,它可以播放不同的
声音
。我需要做的一部分是限制
声音
文件播放的持续时间取决于某些设置。我想知道的是,是否可以
在
播放之前设置
声音
的持续时间,这样它就可以
在
设定的持续时间之后
停止
。如果是这样的话,是怎么做的? 我目前正在使用
Swift
的AVAudioPlayer,但我不知道它是否能做到。
浏览 1
提问于2018-01-23
得票数 0
回答已采纳
3
回答
AVAudioPlayer重置当前播放的
声音
并从头开始播放
、
、
、
我
在
使用AVAudioPlayer时遇到了一个问题,我想要重置一个播放器,如果它当前正在播放,然后让它再次播放。我尝试了以下几种方法,但没有成功:
声音
会播放一次,但当我第二次选择该按钮时,它会
停止
声音
,第三次会再次启动
声音
。
浏览 0
提问于2009-07-21
得票数 18
回答已采纳
1
回答
如何在
swift
spriteKit中
停止
声音
动作
、
、
我是一个快速的初学者,试图建立一个有
声音
的游戏。我使用
swift
SpriteKit和AVFoundation作为我的音响启动器。下面是我
在
游戏中想要一个好的动作时调用的动作。
声音
(背景音乐)播放正常,但不会在游戏结束时
停止
。self.runAction(SKAction.playSoundFileNamed("Sound/Gameplay.wav", waitForCompletion: false)) 有人能帮我把这个问题抛
在
脑后吗
浏览 0
提问于2015-05-04
得票数 0
1
回答
同时快速播放音频文件和Itunes音乐
、
、
、
、
我目前正在用
swift
和spritekit构建一个游戏。我想在代码的某个部分播放
声音
。目前我使用的是AVAudioPlayer。我目前正在使用这种方法。player = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: url)player.play()
声音
可以正常播放,但是如果我
在
播放
声音
的同时通过itunes听音乐,我的itunes音乐就会
停止
并播放
声音
。
浏览 0
提问于2016-12-29
得票数 3
3
回答
从一开始就重新启动AVAudioPlayer
、
、
我
在
一个名为"player“的属性中存储了一个AVAudioPlayer。当用户单击按钮时,它会触发以下代码: player.play()当用户
在
一行中快速单击该按钮两次时如果来自第一次点击的
声音
仍然
在
播放,似乎第二次呼叫被忽略了。(a)当第二次单击按钮时,从开始重新启动播放机;或 b)有两个同时播放
声音
的“实例”。
浏览 6
提问于2016-01-28
得票数 4
回答已采纳
2
回答
用spritekit和with
在
游戏中实现短
声音
、
、
、
我正在为iOS开发一个SpriteKit框架和
Swift
代码的游戏 我即将在游戏中加入
声音
FX,因此,我需要使用大量的短
声音
,同时播放其中的一些
声音
,并与其他的精灵事件同步。我不需要精确控制音量,循环或
停止
。我尝试使用AudioToolbox框架通过AudioServicesCreateSystemSoundID播放
声音
文件,但同时播放多个文件有其局限性。它不会产生任何内存泄漏,但当我执行播放
声音
的操作时,它会使我的应用程序延迟。我试着使用OpenAL,但是我找不到任何
浏览 2
提问于2016-06-23
得票数 0
13
回答
我如何允许背景音乐继续播放,而我的应用程序仍然播放其
声音
,同时使用
Swift
、
、
、
、
我创建了一个应用程序,我试图让用户
在
玩我的游戏时继续听他们的音乐,但是每当他们点击"play“,并且出现了令人讨厌的
声音
时,它就会
停止
播放背景音乐。我正在使用
Swift
开发iOS。下面是代码中的一段,它启动了ingame的
声音
。
浏览 11
提问于2015-03-13
得票数 50
回答已采纳
1
回答
不允许webView
在
Swift
上播放
声音
、
、
我正在开发一个内置
在
Swift
的两个webViews使用WKWebView的iOS应用程序。其中一个网页有一个默认的
声音
,每次webView加载时都会发出
声音
(这个网页不是我的)。所以我需要
停止
或者不允许webView重现任何
声音
。有什么方法可以做到这一点吗?我尝试了一些代码,但它不能工作。我使用的是xCode 9和
Swift
4。
浏览 28
提问于2018-01-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
Swift
中无延迟地播放
声音
、
、
、
正如许多开发人员所知道的那样,
在
游戏中使用AVAudioPlayer播放
声音
会导致动画/移动不稳定,因为每次播放
声音
都会有很小的延迟。我曾经
在
Objective-C中克服这一点,通过包装器类使用OpenAL (
在
Obj-C中也是如此)。 我现在将
Swift
用于所有新项目,但我不知道如何使用
Swift
中的包装器类。我可以导入类(通过桥接头),但是当我需要在
Swift
文件中创建ALCdevice和ALCcontext对象时,Xcode不会接受它。
浏览 8
提问于2015-05-09
得票数 2
3
回答
如何在
Swift
中
停止
/取消playSoundFileNamed?
、
、
我试着做一个按钮,当按下--
声音
被播放,当再次按下--
声音
就会
停止
。我的另一个问题是,是否有一种方法不仅可以
停止
声音
,还可以暂停它(这样它就会从暂停的同一部分开始,而不是从一开始)。我已经
在
堆栈溢出中看到了类似的主题,但是还没有找到我的问题的答案。提前谢谢你。
浏览 1
提问于2015-04-09
得票数 4
回答已采纳
3
回答
iPhone如何取消
停止
performSelector
在
我的iPhone应用程序中,我使用以下函数
在
一段时间后执行某些操作有没有办法取消这个performSelector,并在延迟后
停止
做一些事情?
浏览 2
提问于2010-09-06
得票数 74
回答已采纳
2
回答
为什么我不能在Scratch循环中
停止
音乐?
、
、
我添加了所有的代码,它不会
停止
播放,它只是重新启动音乐。我该如何解决这个问题? change ghost effect by -10forever play sound music until done 我预计输出会
停止
标题屏幕上的音乐,但当前的输出是重新启动音乐,然后
在
结束时
停止
。
浏览 28
提问于2019-09-03
得票数 2
2
回答
通过SKAction而不是通过AVAudioPlayer播放
声音
、
、
在
游戏中播放
声音
时,我遇到了一个令人烦恼的问题,但似乎无法通过AVAudioPlayer获得任何输出。最初,这是作为一个类设置的,但当它不起作用时,我尝试对
声音
输出进行硬编码,只是为了检查是否有问题。它仍然不能工作,我尝试了几个不同的文件,以排除有问题的音频文件或format.The网址正在检索,但audioPlayer似乎只是没有输出任何
声音
。我已经阅读了一些关于类似问题的帖子,并摆弄了系统
声音
设置,但这并没有什么不同。有人建议模拟器
在
某些情况下不能输出
声音
,但我不相
浏览 0
提问于2017-02-12
得票数 2
1
回答
斯威夫特雪碧套件音频API而不是AVFoundation?
、
、
、
我
在
和
Swift
和Sprite Kit玩游戏。“经典”方法是使用AVFoundation,但这似乎没有新的
Swift
,只有Objective C API。有一个新的现代快速的
声音
API,我可以很容易地使用雪碧套件?
浏览 4
提问于2014-07-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
停止
背景
声音
(
swift
3)
、
、
、
、
我试着
在
stop中做相反的动作来阻止音乐。但音乐并没有
停止
。 我只想有一个按钮,播放音乐,
停止
音乐。
浏览 1
提问于2017-09-01
得票数 0
回答已采纳
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