我正在尝试在Swift Xcode中模拟一个左键点击。我在网上找到了这段代码,但它移动了光标,有没有办法让光标停留在当前的位置并单击? import Foundation
let source = CGEventSource.init(stateID: .hidSystemState)
let position = CGPoint(x: 75, y: 100)
let eventDown = CGEvent(mouseEventSource: source, mouseType: .leftMouseDown, mouseCursorPosition: position , mouseBu
所以每当我按下鼠标的左键button.However时,我尝试模拟多次鼠标左键点击,每当我运行我的代码时,我的鼠标就开始缓慢地传送/移动。我实际上是用pycharm IDE运行这段代码。 我想也许我每次按下鼠标都会发送太多的命令,所以我决定在每次点击之间添加一个睡眠,以查看行为。不幸的是,程序仍然以同样的方式运行。 from pynput.mouse import Listener,Controller, Button
import time
mouse = Controller()
def on_click(x, y, button, pressed):
if pressed a
我的AutoIt脚本模拟鼠标点击。首先在一个地方右击,然后在许多其他点中的一个点上点击左键。我通过MouseClick()实现了这一目标,它运行得很好。
但是现在我希望脚本在“背景”中工作,所以我使用了ControlClick()。但没有控制ID。这是我试过的:
$square = Floor(Random(0,$length)) ;this one gets length of array with coordinates
;MouseClick("right", 1634,195 ,1,1) first version-works fine
ControlClick(
我试图通过在Windows7中用user32.dll模拟鼠标的移动和点击,来自动绘制一个类似于绘画的程序。
下面是我所拥有的,以及我如何使用它:
设置
[DllImport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
[Flags]
public enum MouseEventFlags
{
LEFTDOWN = 0x00000002,
L
我一直在尝试鼠标点击。我可以用鼠标左键点击,获取原始值等。我现在想添加鼠标右键点击。我已经建立了一个基本的例子。我想要实现的是,如果有一次鼠标右键单击,它执行一个功能,如果有两次鼠标右键单击,它执行不同的功能。问题是,如果您单击两次鼠标,显然无法区分这两种鼠标,因此在执行第二个鼠标功能之前,请先触发一次鼠标单击功能。我在想也许可以使用某种计时器来记录点击量。但我最终还是绕了一圈,因为我似乎只是一遍又一遍地启动计时器。我希望有人能帮上忙。感谢你阅读这里的代码。
Xcode 8 Swift 3 Mac OSX Sierra不是IOS..不是IOS
import Cocoa
class Main
在游戏中,一个朋友正在为这个Logitech鼠标使用LUA脚本,如果他单击并按住鼠标右键,然后单击鼠标左键,则执行一个“按左键-alt”操作:
function OnEvent(event,arg)
if IsKeyLockOn("numlock")then
if IsMouseButtonPressed(3)then
repeat
if IsMouseButtonPressed(1) then
PressAndReleaseKey("lalt