在Swift中,可以使用以下代码从命令行应用程序确定视口大小(以字符为单位):
import Foundation
func getViewportSize() -> (Int, Int)? {
var size: winsize = winsize()
if ioctl(STDOUT_FILENO, TIOCGWINSZ, &size) == 0 {
return (Int(size.ws_col), Int(size.ws_row))
} else {
return nil
}
}
if let viewportSize = getViewportSize() {
print("Viewport size: \(viewportSize.0) columns x \(viewportSize.1) rows")
} else {
print("Failed to get viewport size")
}
这段代码使用了ioctl
函数和winsize
结构体来获取终端窗口的大小。winsize
结构体包含了ws_col
和ws_row
字段,分别表示终端窗口的列数和行数。
这段代码首先定义了一个getViewportSize
函数,该函数尝试通过调用ioctl
函数来获取终端窗口的大小。如果调用成功,函数会返回一个元组,其中包含了视口的列数和行数。如果调用失败,函数会返回nil
。
然后,在主程序中调用getViewportSize
函数,并根据返回结果打印出视口的大小。如果成功获取到视口大小,会打印类似于"Viewport size: 80 columns x 24 rows"的信息。如果获取失败,会打印"Failed to get viewport size"的信息。
这段代码适用于命令行应用程序,可以帮助开发者在Swift中获取终端窗口的大小,以便根据需要进行布局和显示调整。
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