我正在尝试创建一个UIBezierPath子类,以添加一些对我有用的属性。class MyUIBezierPath : UIBezierPath { fatalError("init(coder:) has not been implemented")}
编辑:我需要这个,因为在我的代码中我写var path = MyUIBezierPath(roundedRect
我试图在iOS中动画化海军式雷达的航向线(下面是旋转部分),如下所示:我目前的慢、滞后和高开销解决方案(伪代码,因为真正的Swift代码有点长):currentAngle = 0
create UIBezierPath from center of circlelayer
add fade out CABasicAnimation to layer (reduces