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六步教你如何用PADS进行PCB设计?

使用PADS进行PCB设计过程,需要对印制板设计流程以及相关注意事项进行重点关注,这样才能更好为工作组设计人员提供系统设计规范,同时也方便设计人员之间进行相互交流和检查。   ...在所有的规则都设置好以后,PowerLogic,使用OLE PowerPCB ConnecTIonRules From PCB功能,更新原理图中规则设置,保证原理图和PCB图规则一致。   ...选择Tools->SPECCTRA,启动Specctra布线器接口,设置好DO文件,按ConTInue就启动了Specctra布线器自动布线,结束后如果布通率为100%,那么就可以进行手工调整布线了;...设置丝印层Layer,不要选择Part Type,选择顶层(底层)和丝印层Outline、Text、Line   f....设置阻焊层Layer选择过孔表示过孔上不加阻焊,不选过孔表示家阻焊,具体情况确定   g. 生成钻孔文件,使用PowerPCB缺省设置,不要作任何改动   h.

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一文读懂Xcode 9 所有更新:全新模拟器,兼容Swift低版本等

代码重构功能增强 这次 Xcode 9 对代码重构功能有较大提升,首先是重命名功能,在编辑器中点击类名,然后选择 Refactor -> Rename: 这时,重命名预览界面会直接显示在编辑器:...可惜 Xcode 前几个版本对 Swift 支持不好,开发 Swift 项目只好手动来做 Rename,这次终于算是解决了,并且还提供了更好体验。...可以项目设置中选择当前 target 使用 Swift 版本: Main Thread Checker 顾名思义, Xcode 9 调试器现在可以检测 UI 操作是否主线程中了。... Xcode 9 ,这个老大难问题也有了更好解决方案。 文件操作改进 现在你 Xcode 拖动文件,会相应改变文件系统了。...只需要点击右下角 Clone 按钮,即可把项目从 Github 复制下来。

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个人永久性免费-Excel催化剂功能第32波-行列批量插入和删除

行列批量插入删除功能入口 批量插入空行,按选区 先选定要插入区域 点击插入空行(选区)按钮 提示输入要插入空行数量 ? 输入要插入空行数 ?...操作步骤为: 选择包含空单元格区域 点击删除空行(选区)按钮 ? 只先择两列,最终删除也只有这两列空单元格 ?...删除后效果,C列空单元格不被删除 删除空行,整行删除 操作方式和上述按选区类似 ? 只选择两列数据,按整行删除 ?...总结 本篇简单实现了一些批量操作空行空列操作,对于正规军来说,这些操作并不多,但工作难免接手许多其他人所做表格,这些表格不规范,就有很大场景需要用到这些步骤。...最后报表层面的插入空行、空列,如排版工资条、标签数据之类需求,其实大可以用Excel催化剂第13波里推出批量生成自由报表功能,灵活定制自己所需报表样式,这些空行设定也可在模板设定好,程序自动生成不同记录间保持有空行

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汇编寄存器规则

但是,通过汇编查看代码,计算机并不关心变量名称 (name); 它只关心该变量在内存位置。 x64 汇编调用函数,以下寄存器用作参数。...随后是一个选择器,它只是一个 char *,用于指定在对象上调用方法名称。 最后,如果选择器指定应有参数,则 objc_msgSend 函数采用可变数量参数。... LLDB ,为寄存器加上 $ 字符很重要,因此 LLDB 知道您需要是寄存器值,而不是源代码与范围相关变量。 是的,这与您在刚刚反汇编视图中看到汇编不同! 烦人吧?... LLDB NSResponder mouseUp:选择器上创建一个断点,然后继续执行。...这意味着当 Swift 调用函数,先前分配给选择 RSI 寄存器实际上就是函数第二个参数。好了,足够理论 - 是时候将其付诸实践了。

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将模型添加到场景 - 环境显示3D内容

本教程,我们将学习如何检索模型并使用按钮触发器将其呈现在场景。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景添加模型触发器。从对象库,将UIButton拖动到场景视图顶部。“ 属性”检查器,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...添加按钮功能 我们刚刚在屏幕上添加了按钮,但它根本没有做任何事情。当我们触摸它,让按钮执行某些操作。现在,打开Assistant编辑器并控制将故事板按钮拖到ViewController类。...min.x) / 2, min.y + (max.y - min.y) / 2, min.z + (max.z - min.z) / 2) 显示模型 我们刚刚完成了这个功能,现在,我们准备点击按钮在场景显示我们模型...我们首先确保焦点方块首先存在,因为它只检测到表面才出现在屏幕上。 guard focusSquare != nil else {return} 我们选择展示模型是iPhoneX。

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绘图-iOSOC项目中集成Charts绘制图表框架

复制Charts整个文件到ImportChartsDemo工程 就是把上图中解压后文件(剔除红色框文件,当然也可以剔除其他一些没有用文件,由于我没有剔除多余文件,并最终集成成功,所以就暂时除了红框内文件都需要...导入Charts.xcodeproj 右击项目,选择 -> Add Files to”xx”, 弹出选择文件框中选择”Charts.xcodeproj”(注意:不要选择文件夹)。...添加Charts.framework 建立OC和Swift桥接文件 ImportChartsDemo工程中新建一个Swift文件,名字随便取,这时候会提示是否建立桥接文件,直接选Create Bridging...就算路径对也还是报错 解决办法:把这两处都删掉, ? 但是文件要有一个 工程名-Swift.h 命名文件才行,否则就报错。 ?...使用Charts 绘图 使用过程关键所在是要熟悉 Charts各种属性设置,而且大部分不同绘图类文件属性名称代表含义一致。 我实际使用做了封装,使用起来非常简练、方便: ?

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ABAP初体验之一:初次接触表和视图

(补充) 1.7.1 销售订单VA01,输入一个不存在订单类型 1.7.2 查看表 1.8 APPEND和INCLUDE 1.8.1zlgz01表append一个vbeln字段 1.8.2zlgz01...表include刚才建结构ZSLGZ01 1.8.3include和append最大区别,就是拷贝,append自动变为字段了 02 正文 1 建表 1.1 SE21建包(或者SE80),TADIR...2.维护表及关联关系,类似于normal join 此处维护是销售订单抬头及行项目,关联关系就是销售订单编号 3.维护需要字段,也就是视图中select字段 4.选择条件,类似于where条件...1.7 外键以及检查表(补充) 1.7.1 销售订单VA01,输入一个不存在订单类型 按F1查看字段,发现是VBAKAUART字段 1.7.2 查看表 有外键、有检查表,有搜索帮助 1.8...ZSLGZ01 1.选择包括-》插入 2.插入结构,参考VBAK 插入 3.保存激活 1.8.3include和append最大区别,就是拷贝,append自动变为字段了

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【IOS开发基础系列】UIAlertController专题

默认样式         swift版本和Objective-C版本不同,swift,alertView初始化只允许创建拥有一个取消按钮对话框视图。...为了实现原来我们创建UIAlertView创建按钮效果,我们只需创建这两个动作按钮并将它们添加到控制器上即可。     ...以前我们只能在默认视图、文本框视图、密码框视图、登录和密码输入框视图中选择,现在我们可以向对话框添加任意数目的UITextField对象,并且可以使用所有的UITextField特性。...        好了,现在对话框“好按钮被冻结了,除非在“登录”文本框输入3个以上字符: 上拉菜单         当需要给用户展示一系列选择时候(选择恐惧症患者杀手),上拉菜单就能够派上大用场了...具体表现是:项目中,自定义AlertView实例生命周期是plugin管理,plugin差不多是单例模式,故自定义AlertView实例不会轻易释放,只有下一次调用插件,实例进行替换才会将上一实例释放

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Xcode文档注释使用总结

Xcode作为iOS开发神器,为我们提供了十分丰富文档提示功能,开发过程,我们可以十分方便按下Option键,选中一个类或者方法查看其文档说明。...而实际开发过程我们也可以使用规范方法添加注释,达到这样效果。本篇主要介绍几种常用文档注释方法。 多行注释文档 /** 多行注释文档相比于普通多行注释多了一个星号。...这里写图片描述 我们发现一个问题,效果图中前两行并没有换行,我们若是希望换行就需要在之间添加一个空行 ---- 单行注释文档 ///# 标题1 ///## 标题2 ///hello oc,下面的空行是为了换行...[swift picture](http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=14209024,814391630&fm=21&gp=0.jpg ) ?...这里写图片描述 ---- 标签注释 标签注释穿插在我们代码任意位置,我们通过xcode类视图来查找标签,可以快速定位,十分方便,常见三种注释标签如下: //MARK: - 代码某处添加一个标签

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iOS OC swift 自定义 popover 泡泡

棕色区域是可以设置 红色 底层箭头视图边框 白色 底层箭头视图背景颜色 蓝色 自定义内容区域,在此区域(contentView)可以添加希望展示内容 加号按钮 模拟了 sourceView...可以看到当 sourceView(加号按钮不同地方时候,popover 自动更改方向、调整箭头方向、位置以适应不同 sourceView 类说明 open class KKPopover: UIView...= 10 /// 到屏幕边缘最小距离,上图片中棕色区域 contentInset: CGFloat contentView 缩进,contentView 底层箭头视图中四周缩进。..., sourceView: UIView) /// 根据 sourceView 展示指定视图中 /// - Parameters: /// - view: 添加到视图,不传则添加到 window...open var lineJoin: CGLineJoin = CGLineJoin.round 待完善 增加支持设置背景图片,以适应各种UI 增加自带毛玻璃效果(可以取消) 增加可以自定义智能选择方向回调

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基于Excel2013PowerQuery入门

关系图.png 简而言之:获取——>分析——>呈现——>发布 1.数据导入Power Query并进行追加查询 新建一个空excel文件,导航栏POWER QUERY中选择从文件——>从Excel...工作簿查询.png 用相同方法加载下载文件二店.xlsx文件,结果图示如下。 ? image.png 双击上图中一店,出现下图所示界面。选择删除最前面几行。 ?...2.数据行列管理及筛选 删除行 打开下载文件02-数据行列管理及筛选.xlsx,出现如下图所示。 ? 删除空行1.png 如下图所示,选定要加载区域,即A3:C25区域 ?...填充按钮位置.png ? 成功填充.png 选择导航栏开始关闭并加载至,出现下图所示,填入现有工作表你想填入位置。 ? 加载设置.png ?...成功删除.png 选择导航栏开始关闭并上载至,并按照下图所示设置。 ? 关闭并上载至原有表.png ?

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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

下面看下写作环境 Swift 5, iOS 13, Xcode 11 接着就是正文了。 VIPER架构模式是MVC或MVVM另一种选择。...它包含在starter,因此您可以本教程结束完成应用程序。 这个示例使用是Pixabay,这是一个获得许可照片共享站点。要将图像拉入应用程序,您需要创建一个免费帐户并获得一个API密钥。...当将用户操作发送回数据模型,VIPER模式甚至更有用。 为此,您将添加一个按钮来创建一个新旅程。...TripDetailView,添加以下属性: @ObservedObject var presenter: TripDetailPresenter 这将在视图中添加对presenter引用。...当您将其放置NavigationView,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。

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应用程序内购买教程:入门

您将看到一个空表视图,导航栏中有一个“恢复”按钮,稍后将连接该按钮以恢复购买。 ? image 完成本教程后,将会在表格视图中列出一个您可以购买RazeFaces列表。...应用内购买教程 您将无法使用您在此处看到完全相同应用程序名称,因为应用程序名称App Store必须是唯一。也许在上面屏幕截图中显示示例标题之后添加您自己首字母。...创建应用内购买产品 提供IAP,您必须首先在App Store Connect为每个单独购买添加条目。如果您曾在商店列出待售应用程序,那么这是一个类似的过程,包括选择购买定价等级。...现在,App Store Connect查看应用程序条目,单击“ 功能” 选项卡,然后选择“ 应用程序内购买”。要添加新IAP产品,请单击应用内购买右侧+。 ?...IAP型 当用户应用购买RazeFace,您会希望他们始终可以访问它,因此请选择“ 非耗材”,然后单击“ 创建”。

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unity3d新手入门必备教程

启用该按钮将允许你发布游戏看到游戏中光照。    ...播放按钮和状态栏这个按钮用来游戏视图中播放,暂停和步进你游戏。在你构建场景任何时候,你都可以进入播放模式 (Play Mode)并看看你游戏是如何工作。    ...它用于选择并成组物体。当从场景添加或删除一个物体,它将在层次显示或消失。如果你不能在场景视图中同时看到所有物体,你可以使用层次来选择并检视它们。    ...当你设置好以后,选择发布目标(Build target)并按下 Build按钮。你可以从出现标准保存对话框中选择一个名称和位置。当你单击保存, Unity将快速发布你游戏。...工程视图中选择一个你要放置预设文件夹    ?

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结构建模设计——Solidworks软件之特征成型异形孔向导和线性阵列功能实战总结

——点击线性阵列下方三角形按钮,弹出菜单中选择圆周阵列,属性栏,点击激活方向,再选择刚刚新建基准轴,点击特征和面的空白栏,激活选择,然后选择零件视窗螺纹孔,设置实例数量为6,选择等间距,360度排列...3)镜像 ——直接在特征栏中点击镜像,将之前几个柱形沉头孔镜像到矩形板另一边,镜像基准面选择设计树基准面,要镜像特征中选择零件视窗几个柱形沉头孔,点击提交。...——可否将右侧三角形板镜像到左边?点击镜像,基准面选择设计树基准面,镜像特征选择三角形板,可见系统提示“几何体阵列将生成不连续实体”,软件报错。...注意,以上零件是分两部分,左边一个矩形板,右边一个三角板,他们之间并不相连,Solidworks,不连续两个部分称为不同两个实体,设计树中找到实体栏,点击旁边三角形按钮,可见有两个实体(之前说图中裁剪实体...、转换实体引用、等距实体实体与当前所说实体是不同概念)  ——点击镜像,选择基准面,此时,选择要镜像实体(不是选择要镜像特征),提交,可见没有报错,镜像实体成功。

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Excel去除空行各种方法_批量删除所有空行

1、选中数据区域中除空行外没有其他空单元格任一列数据区域——“开始”工具栏之“查找和选择按钮选择“定位条件”,打开定位条件对话框——选择“空值”,并“确定”,则定位选中该列空单元格; 2、定位选中任意单元格点击鼠标右键...2、点击其下拉箭头,弹出框取消“全选”复选框,再选择最正文“空白”复选框,“确定”,这样表格仅显示空白行。 3、删除空白行。...1、选中所有区域中数据单元格,点击“数据”工具栏排列顺序“A-Z”或逆序“Z-A”按钮,将空行排至最后几行。 2、删除空白行。...应用方法三,不改变数据排列顺序时:辅助列+排序删除法 1、表格插入任一列,用从上到下填充序列,如1-N。 2、选中包括辅助列所有区域中数据单元格,用“排序删除法”删除空行。...1、最后列下一单元格输入函数“=COUNTA(A2:F2)”,计算出整行有数据单元格数量。 2、用筛选法选出为0行,删除之。 3、删除辅助公式列。

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Xcode 11 初体验

指定文件打开位置 上面我们介绍了窗口分割, Xcode 11 ,你还可以按住 Option + Shift,然后左边点击要打开文件,这时会出现窗口选择提示 你可以用键盘,或者鼠标任意方式选择你要打开这个文件窗口...当你项目关联了版本控制工具,比如 Git, Xcode 会检测出当前文件哪些地方相对于上次递交版本有更改,并且会通过左边显示一个蓝色线条标记出来: Change Bar 点击左键还可以选择 show...开发和调试,随时暗黑和明亮模式之间进行切换。 Asset目录可以使你轻松控制图像和颜色暗黑和明亮模式之间进行切换。... Stash 右下角会有 Stash 功能选择按钮(也可以左侧Stash Changes右键弹出)。...这样做有两个好处: 首先可以提高预览结果呈现速度 其次应用进入后台,不会做一些额外操作,只会做一些必要操作,使应用快速进入睡眠状态,以节省耗电.

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如何在 Swift 取消一个后台任务

一个取消按钮被添加到视图中,其点击事件是ViewModel调用取消方法。...ViewModel添加了一些日志记录,以便在文件下载增加和文件isDownloading属性被设置为false打印出来。...此方法仍然使用Task状态属性。它被分配给下载按钮 downloadFiles 函数,任务通过视图中取消按钮取消。...Swift Async 框架提供了多种方式来表示任务已被取消,但是任务代码实现者在任务被取消做出适当响应取决于。任务一旦被取消,就无法取消。...Swift异步框架提供了许多方法来表明任务已被取消,但这取决于任务代码实现者在任务被取消做出适当反应。一旦一个任务被取消,就不能再取消了。

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Swift入门: 循环

电脑很擅长在你读这句话时间里完成数十亿次无聊任务。代码重复任务,可以多次复制和粘贴代码,也可以使用循环——只要条件为真,就可以重复一段代码简单编程构造。...如果你Xcode运行一个真正应用程序,你会看到你文本出现在Xcode日志窗口中。不管怎样,print()都是窥视变量内容好方法。...在数组上循环 Swift提供了一种非常简单方法来循环数组所有元素。因为Swift已经知道数组保存是什么类型数据,它将遍历数组每个元素,将其分配给您命名常量,然后运行代码块。...原因是continue关键字:当循环尝试使用歌曲“You Belong with Me”continue会被调用,这意味着循环会立即跳回到开始处–print()调用从未进行过,相反循环会继续直接“Look...本文来自Hacking with Swiftswift初学者入门课程Swift for Complete Beginners Loops

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